導讀:目前SP閻魔已經進入了本期百鬼奕名單,換句話說癢癢鼠們終于可以看到她的文字版技能描述。
在更新版本之後,小然我特别去看了看SP閻魔的技能機制。先來總結一下,個人認為它同帝釋天的情況(非強度)類似,屬于先手釋放技能收益很高、但後手也不弱的類型,從定位以及整體設計出發,或許更傾向于坐地and中速體系。
“面闆平庸,速度較快”
首先來看一看她的面闆,因為策劃賦予PS閻魔的定位并非輸出,以至于在暴擊和攻擊力屬性上代表表現不佳,評價隻有兩條C級;相反,她的防禦力和生命值這兩條屬性看起來很棒,分别為S級和A級,保證了其在戰鬥中的生存空間。最後的速度也算在意料之内,雖然不算慢,但遠沒SSR形态那麼快。
“技能解讀:增加敵方冷卻 血量儲存庫”
簡單看過了面闆,接下來進入癢癢鼠們最關注的技能環節普攻【亡者裁決】前4級沒有任何效果,隻是單純的提升傷害系數,而在升級至LV5後,就能讓自己的普攻附加一層【閻魔之目】BUFF。該BUFF的具體效果下面會細說。
至于二技能,是名為【輪回之簿】的被動效果。戰鬥中,每次輪到SP閻魔的行動回合結束之後,【輪回之簿】才會啟動,在遊戲内呈現出一條小龍的效果。小龍會記錄全體友方初始生命值的40%,并将其封印在内,每當我方單位承受了敵方造成的傷害之後,系統會優先扣除【輪回之簿】中的生命值。
而當【輪回之簿】記錄的生命值為0時、或者友方單位陣亡,則會無視行動條立刻讓SP閻魔釋放一次三技能。除此之外,在被動生效期間,敵方單位進入自己的回合時,也會未沒有攜帶【閻魔之目】的單位添加一層BUFF。
最後就是三技能【安魂鬼域】。它的具體效果算是SSR形态的升級版本,在保留單體變形機制的基礎上,為其增添了AOE傷害以及附加群體的【閻魔之目】。而閻魔之目這一機制,還會衍生出全新的【惡靈刑期】負面印記。
閻魔之目:疊加型debuff,三層解鎖【惡靈刑期】
惡靈刑期:在敵方技能未進入冷卻時,強制增加敵方一回合冷卻,無視一切
最後還有一點非常有趣,SP閻魔的三技能屬于必定會有收益的類型。主動使敵方關鍵式神被變形自然很棒,但如果不小心被抵抗掉的話,也可以觸發第二條效果,也就是讓敵方全體有100%基礎概率被施加無需暖機的【惡靈刑期】。
“定位解析:适合中速,自身限制較大”
綜上所述,小然我認為SP閻魔這位式神或許更适合中速體系,畢竟她自身攜帶拉條、保護隊友、騷擾敵方全隊的效果,并且想觸發核心機制【惡靈刑期】的話還需要一定時間的暖機。讓敵方進入【惡靈刑期】狀态,需要優先累計三層【閻魔之目】,但這裡要注意,【閻魔之目】在技能文案中是狀态類機制,換句話說它可以被驅散。
共潛、以及驅散類式神會非常克制閻魔,目前來看想要疊滿3層觸發【惡靈刑期】或許并沒有想象中那樣輕松。但不得不說,如果真疊滿的話收益也相當可觀,強制增加敵方一回合技能冷卻,可以理解為是一次“不可避免的沉默效果”。
最關鍵的是,技能并沒有将【惡靈刑期】歸類到控制與放逐效果中,這就代表除了麓丸二形态和SP大蛇這種免疫減益的式神,SP閻魔可以無視一切。抛開這些不談,還有一點比較重要,因為二技能【輪回之簿】的記錄生命值效果是被動,代表她會被芋圓克制到死......SP閻魔剛記錄我方40%總生命值,立刻就被芋圓封印,導緻快速減員的情況貌似會很難受。
“結語”
SP閻魔的技能才剛剛出爐,留給癢癢鼠們觀望的時間還有7天,無論她最終如何,都要經過體驗服優先實戰測試。不過小然我個人認為她和鬼吞應該會是很好的搭檔,畢竟記錄生命之後就可以快速觸發鬼吞的大妖之力效果。而懼怕芋圓這一點也無可厚非,畢竟芋圓很久都沒登場了,增加一些存在感也無可厚非。
最後,以上隻代表小然我的個人看法,一切還要以最終實戰效果為主!說到這裡,不知道癢癢鼠們在看過SP閻魔技能後有什麼想法?是否也覺得她适合中速隊、害怕芋圓呢?歡迎在評論區一起交流讨論哦!
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