再過幾天任天堂Switch就要正式發售了,而國外媒體最近也開始紛紛對新機進行評測,以供玩家參考。
就大多數評測文章來說,由于媒體現在能體驗到的功能和遊戲還不多,因此與實際的使用體驗可能會有出入。根據目前得到的評測内容,我們在這裡做了一個簡單彙總。
首先從基礎體驗上來說,Switch的最高分辨率雖然隻有720p,但似乎任天堂在畫面優化方面下了不少功夫,顯示效果非常銳利,沒有很多人想象中的那種粗糙感。而遊戲卡帶即插即玩的體驗,也十分順暢。
然而對于Switch最大的亮點之一Joy-Con,一些媒體卻發現了它的很多不足之處。最大的問題,集中在手柄持握感和斷連這兩點。由于目前評測的媒體大多都來自于歐美,Joy-Con對于一些人來說,體積有些太小了——這導緻部分玩家在持握時無法用掌心掌控手柄位置,而用食指和拇指捏着又太容易疲勞。另一個斷連問題是,有些媒體在使用Joy-Con時手柄會突然失靈,非常影響遊戲體驗。經過測試,有人發現問題出在了Switch與Joy-Con之間的障礙物上。在官方進行固件升級之前,比較好的辦法就是使用平闆模式。
續航方面,Switch在電量充滿的情況下,大約可以遊玩3個小時大型遊戲(使用默認亮度)。另外,Switch的待機能力目前看來非常優秀。有玩家測試在8小時待機後,機器僅僅消耗了2%的電量。而外出使用的玩家,如果想使用移動電源的話,一定得注意輸出電壓電流為5V3A,并且支持USB Type-c。否則,充電速度将會十分緩慢。
對于偏好數字版遊戲的玩家來說,一個大容量的SD卡也是必不可少的。由于Switch初始空間隻有25.8GB左右,少數大作可能會面臨無法安裝的尴尬情況——遊戲容量超過機器自帶空間。例如《勇者鬥惡龍:英雄》Switch數字版,所需空間大小為32GB。
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