夢奇已經在王者榮耀重做一周年了,這英雄絕對是屬于重做失敗的典型例子,英雄設計上的失敗導緻了新夢奇走上了老夢奇的老路。
出場率新低,跌到了0.6%,勝率51%,以前老夢奇一個點的出場率都有54%勝率,所以至今無法理解夢奇重做的意義何在。現在的出場和強度來看,隻有在kpl算成功了。
我們平時的對局都挺難遇見夢奇的,畢竟出場率和盤古一個檔位,重做的強度福利火速大砍後,現在夢奇的情況很是尴尬。
重做前,夢奇的傷害數值也不低,大部分玩家都是反饋沒有重做必要,重做後主要是砍得太多,然後策劃又不舍得回調一下。
導緻夢奇現在的出場率主要是集中在大部分的高端局,因為哪怕削弱,夢奇強度還是有的,出場率主要是打牌子的大部分玩家。還有就是那ad夢奇去鑽石星耀炸魚的。
其實夢奇重做強度還行吧,但是以重做理由來看重做并不成功,最大原因就是不好玩,至少我覺得老夢奇的可玩性更高點。
重做的角度來看,夢奇最值得一提的一點就是kpl上的重新出場,能上去打邊路了,kpl裡往往必須配個坦邊英雄罷了,矮子裡拔将軍,就輪到夢奇了。這可是老版夢奇沒有的待遇。
就是kpl的夢奇完全還和我們0.6出場率的夢奇不是一個英雄,kpl夢奇因為定位工具人,半個前排,裝備做的都是紫刀 冰杖 面具的高血量組合。和我們的日暮吸血書完全不一樣。
夢奇重做一周年,至少是在kpl成功了,但也因為kpl的定位,也導緻了夢奇後續改動增強的可能性變小,感覺就是沒有未來。
說實話以前的夢琪挺好的,線霸,隻是支援慢一點,裝備起來團戰飛後排直接秒人,以前隻要對面不是呂布我都喜歡玩夢奇,重做後就玩得少了,哪怕之前肉刀冰杖夢奇上了54%勝率,我都覺得沈夢溪更好玩點。
而且以王者榮耀現在的裝備格局,老夢奇拿到肉刀,我都覺得思路打法上可能不會比新夢奇差,還會更好玩,就是再也玩不到了。
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