英雄聯盟手遊國服上線之後,很多玩家所期望的手遊一路高漲并沒有出現,反而遊戲指數從剛開始的火爆直到現在的變冷,作為一款在國内擁有極高人氣的經典IP,真是讓很多玩家大跌眼鏡。英雄聯盟手遊的各種設計問題,使得玩家們一片怨聲載道,紛紛加入了退遊行列。
英雄聯盟手遊是照搬端遊來的作品,缺乏“新創意”使得英雄聯盟手遊被病垢不斷。不僅對地圖做了縮減,甚至門牙塔與兵營都被去掉了,期間仿制其他遊戲添加了血包,這讓手遊玩起來有點四不像。英雄翻來覆去就是那麼些個,并且英雄在進行手遊化改造後,讓很多需要複雜操作才能進行操控的英雄,被變成了“大路貨”,比如,盲僧。這讓英雄的實際體驗感并沒有想象中的好。
不僅如此,很多玩家也吐槽不得人心的輔助。由于去掉了眼石裝備,輔助在補傷與控制上又沒有其他英雄給力,這就讓輔助隻淪落為憑借自己一身厚血幫助其他隊友抗傷的地步,這讓輔助玩法就是黑屏、抗傷、黑屏,大大降低了玩輔助的遊戲趣味性,使得遊戲策略性大減。更讓玩家無法忍受的是遊戲的匹配,當連續大勝的玩家還沒有來得及歡欣鼓舞時,一連串的連敗将玩家直接打入低谷,對局的勝負不再依賴于玩家的戰鬥實力,而是依賴于匹配玩法本身,垃圾數據玩家随機待命的匹配,瞬間讓玩家失去了繼續玩下去的動力。
遊戲先天設計的缺陷,讓英雄聯盟手遊玩起來,無法讓玩家更多的體驗到競技遊戲的公平性與策略性,大量玩家在高調嘗鮮之後火速退出,也就在必然之中了。
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