最近DC調光成為手機行業的熱議話題,這個話題之所以能夠成為焦點,是因為它和手機用戶一直飽受的一個痛點有關: 低亮度下,OLED 屏幕會開啟 PWM 調光( 240 HZ ),這讓用戶的眼睛感到很不舒服。而作為最先使用OLED屏幕的廠商,OPPO也是最早在微博上開始讨論這個問題,并在近期拿出了類DC調光的改善方案。
因為受到硬件本身的制約,目前OLED屏幕的DC調光都是通過軟件的方法來降低低亮度頻閃,ColorOS 多媒體開發團隊先後嘗試和論證過4種解決方案:分别是低亮度背光平滑算法、PCC 圖像遮罩、修改PWM頻率還有蒙版調光 dither,在實驗過程中發現前3種方案存在閃屏、偏色、發光不均勻和灰階偏離劣化的問題,所以最後選擇了蒙版調光 dither作為類DC調光方案。
說到蒙版,很多熟悉圖像處理的人就會想,是不是在屏幕上面加一層遮罩圖層呀?當然不是,這已經是被否掉的方案之一。
ColorOS的做法是調用高通骁龍平台内部的Snapdragon Display Engine 圖層混合器功能,通過專用的Dim Layer 與其它圖層進行透明混合處理,從而實現内容亮度有效降低,同時保留類似DC調光模式的效果。
通過近日OPPO軟件工程事業部産品規劃總經理何彥傑發布的視頻可以看到,類DC調光開啟前後,對比效果顯著,能夠改善敏感人群因為低頻 PWM 調光産生的疲憊感;而且對此研究很久的知名媒體人看後也表示,類DC方案是目前最理想的純軟件解決方案。
類DC調光開啟前
類DC調光開啟後
最低亮度類DC調光開啟前
最低亮度類DC調光開啟後
從架構方面對安卓背光系統進行大幅修改,對内容亮度的值進行上千次調試來摸索色彩映射尋找最優解,這樣不僅色準、動态範圍、色階、對比度這些關鍵的技術指标通過了ColorOS多媒體開發的嚴苛測試,功耗也更為理想。
在供應商還沒有從硬件上解決DC調光問題的情況下,類DC調光方案給目前的業界帶來了一種新思路,而且ColorOS團隊也不介意方案被同行拿去研究應用,因為這是所有手機用戶都會受惠的事情,在他們看來,好的産品和技術要真正有益于社會。
同樣基于這樣的責任感,ColorOS也一直在加速推動屏幕供應商,希望能夠早日實現軟硬件結合的“真全局調光”,而從先前和高通聯合定制芯片、索尼聯合定制圖像傳感器、遊戲廠商聯合優化遊戲的舉措來看,這絕不是說說而已的空話,ColorOS有着讓供應商願意配合的實力。
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