體驗服12月31日下午停機更新公告補充:“新”英雄艾琳上線。目前王者榮耀正式服的艾琳是一絕版英雄,其技能機制與重做前的後羿完全一緻。
明眼人都看得出,王者榮耀的艾琳(老版後羿)基本就是照搬的LOL寒冰射手,各個技能機制均如出一轍。故本次艾琳“重做”亦可看作是一次“原創化”改動。
正式服艾琳的背景有些莫名其妙,大概隻和亞瑟有着艾琳救過亞瑟一命,結果卻失去了家園,之後亞瑟上門認錯,被艾琳射了兩箭并取得了原諒。
而體驗服的新英雄艾琳機制背景故事則做出了不少調整,她的種族依舊是精靈,所屬區域也仍是日落聖殿(亞瑟、安琪拉、雅典娜)隻不過其身份由死守故鄉的精靈女王改為了闖蕩到人類世界的精靈公主。在旅行途中,艾琳依靠“舞蹈”與雙馬尾法師成為了密友,并且給騎士團帶來了諸多麻煩。這裡是雙馬尾法師無疑是安琪拉;而騎士團正是亞瑟麾下組織。
艾琳的定位依舊是射手,隻不過其設定似乎由日之射手改為了月之射手,她的武器也從與後羿類似的逐日之弓變作了月桂葉。
飛行AP射手:根據目前的爆料内容來看,艾琳似乎具有飛行功能,可通過類似于雲中君的移動方式來規避敵方的近身;其普攻會對目标造成魔法傷害,并且法強越高,暴擊率也越高。這也就意味着艾琳或許會成為王者峽谷第一個真正意義上的AP射手
能量機制:艾琳的普攻将會為其提供能量,能量滿了後将會提供大量的移速(或許是飛行)與老夫子的被動機制應當類似
印記機制:艾琳每次舞動都會增加印記,疊滿印記即可觸發大招,環繞在身邊的月桂葉也會自動對目标造成傷害。目測是類似于東方鏡開大後的碎片或者是蒙犽、上官婉兒大招一類的自動攻擊技。
角色設計由于艾琳的身份硬是從精靈女王給改成了精靈公主,因此整體的造型也做出了諸多調整,直觀來看就是身上的盔甲全部變成了綢緞,雖然露的多了,但是也沒有那麼大了(當然,我說的是肌肉)艾琳的主要配色也回歸了初代的白黃搭配,取消了之前為了與太陽牽強附和而強行加入的紅色畫風。
整體來說呢,新版艾琳應當是一個主要輸出手段是魔法傷害的射手,在超大後期的爆發相比物理ADC而言要更高一些,同時其機動性應該也會略高于站樁ADC,因此生存能力也有一定保證,不過機制的特殊也意味着她将擁有更高的操作難度。結果如何,尚需姐夫試玩後方可得知。
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