1.1 形體表現
室内空間中的形體多種多樣,無論是自然形态還是人工形态,都要抓住它們的本質,也就是說,找出它們各自的幾何要素。把複雜的形體概括成簡單的幾何形體,這樣的歸納會使初學者更容易上手。當然,要正确地把這些“幾何形體”放在空間中,還必須要有正确的透視概念,這樣才能保證每個造型在空間裡的視覺準确。
在圖中,我們将所有的物體都歸納成幾何形體,通過這種手法可以将複雜的形體簡單化,同時也能準确地推敲出它們之間的正确透視和比例關系。
1.2 質感表現
在室内手繪中,除了要表現物體的形體結構外,還要表現物體的質感,如木飾面、金屬、鏡面、石材等材質。不同種類不同種類的材質,其表現手法也各不相同,例如,玻璃要很好地表現其透明度;木材的反射較弱,要很好地控制其反射度;石材有抛光和亞光;布藝給透光而不反光的材料等。在畫的時候要盡可能地體現物體材質的特點,使其有更真實的效果,以完善我們的設計。
抛光磚材質的處理效果
紗簾材質的處理效果
地毯材質的處理效果
地闆材質的處理效果
鏡面材質的處理效果
在手繪表現中,材質的處理一般都是用概括的線條表示,不必畫得過于寫實,概括的表達可以很好地體現設計效果,同時也為後期馬克筆上色騰出空間。
1.3 燈光表現
燈光也是室内設計中不可或缺的要素之一,好的燈光設計能體現空間品味,給空間增添獨特的氣氛。光源主要分為自然光源和人工光源,人工光源又可細分為點光源和面光源。在繪制效果圖的時候往往以一種光源為主光源,其他光源作為輔助來活躍氣氛。要表現光源強烈時,可以拉大明暗對比,加強陰影效果,同時整個環境會受到燈光影響而削弱物體自身的固有色。
表現光感時要注意光暈的衰減變化,邊線不能畫得過于死闆,筆觸要靈活且有明暗過度,這樣才能接近更真實的效果。
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