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寶可夢變化系招式與效果

生活 更新时间:2024-07-21 20:14:20

連續招式,特指在對戰中使用的過程中會連續造成2~5次攻擊判定的招式,連續招式數量衆多,而如果你是動畫啟蒙接觸《寶可夢》系列的話,對于連續招式可能最有印象的就是連環巴掌了,這個招式初代就有,而且在動畫中屢次出現,是動畫裡連續招式最有代表性的存在,而且有一大堆的寶可夢可以學會,不過,連環巴掌卻是在遊戲對戰中玩家不太選用——或者說根本不去考慮的一個技能,那麼,就讓我們一起來聊聊這個技能。

PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

效果一直在變的連續招式代表:

寶可夢變化系招式與效果(寶可夢效果一直在變的連續招式代表)1

連環巴掌的效果看似簡單,為一回合攻擊目标2~5次,單發威力為15,命中滿5次的話則達到75威力,但是,概率上來看,攻擊次數的數學期望是3.168次,能夠打滿5次就屬于是運氣好的級别了,在這樣的數學期望下,對應的威力的數學期望是47.52(這是第五世代調整後的期望值),威力是偏低的;而作為連續招式裡的元老,連環巴掌自二代其就做了多次的改動,比如二代中,隻有第一下可能擊中要害被改為了每一擊獨立計算傷害,每一擊擊中要害的概率都相等。

寶可夢變化系招式與效果(寶可夢效果一直在變的連續招式代表)2

第三世代時候,該招式新增效果:如果目标擁有與接觸類招式相關的特性,每一下攻擊都會觸發效果、如果使用者有連續攻擊特性,攻擊次數會固定在5次、如果使用者持有王者之證,每一下連續的攻擊都會有相同的幾率造成對手畏縮、如果某一下打破了替身,招式會繼續攻擊而不是停止。第四世代時候,該招式新增效果:如果使用者持有銳利之牙,每一下連續的攻擊都會有相同的幾率造成對手畏縮。

寶可夢變化系招式與效果(寶可夢效果一直在變的連續招式代表)3

第五世代時候,該招式新增效果:如果目标擁有碎裂铠甲特性,每一擊都會發動效果、如果目标持有凸凸頭盔,每一擊都會發動效果、如果使用者有惡臭特性,每一下連續的攻擊都會有相同的幾率造成對手畏縮,但不能和王者之證或銳利之牙共同作用、連擊尚未結束時如果觸發了目标的氣勢披帶、氣勢頭帶或結實特性,則之後的攻擊無效改為下一擊可以擊倒目标,氣勢頭帶仍舊有可能發揮作用,但幾率與之前要分開計算。

遊戲不被待見,動畫卻很常見:

寶可夢變化系招式與效果(寶可夢效果一直在變的連續招式代表)4

連環巴掌的整體改動,也适用于同時期以及後面世代新增的連續攻擊招式,說是元老自然是不為過的,不過,這樣的元老地位技能,卻在對戰不被待見,首先,這個招式即便打滿五下,威力也僅有75,雖然有單下破氣腰這樣的戰術意義,但威力太低還是很難被選用,更别說打滿五下還是運氣好的情況,第二則是這個招式是一般系招式,沒有屬性克制面,打不出二倍傷害,泛用性大大降低;不過在動畫中,連環巴掌卻是常客,經常有寶可夢使用。

連環巴掌也是動畫裡喜聞樂見的“撕逼”招式,比如胖丁、皮皮之類的寶可夢生氣的時候就會用連環巴掌“扇耳光”。

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