每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。又快到了每年一款的鎏金寶鑒投放日期,大家都知道今年的新款叫“惜紅衣”,前幾天看到造型之後就有玩家吐槽,感覺像是某個古裝穿越劇裡的“貓妖”。當然,外形設計隻是一方面,包括小蘇在内大家更在乎的是它的屬性和天生技能。
這不,官方最近就曝出了它的具體屬性,究竟是讓人眼前一亮還是雞肋技能呢?這篇文章小蘇就來和大家一起分析一下,廢話不多說,接下來咱們就一起進入正題吧~
先來說基礎屬性吧,和之前小蘇預測的基本一緻,“惜紅衣”屬于敏攻型号召喚獸,初始攻擊力360,初始速度188,從數據上來看,并沒有太大的問題。近些年的鎏金寶鑒幾乎都以敏攻屬性為主,(法系除外)值得一提的是“惜紅衣”的攻擊力還算不錯,隻比龍馬略低了6點,但是結合整體數據來看還不如“畫皮娘子”的屬性優秀。當然,現在的召喚獸不能完全看初值決定它是優劣,天生技能才是最重要部分。
惜紅衣的被動技能叫“劍蕩八荒”,技能效果為:“在物理攻擊命中對方後,有幾率觸發一道劍氣,此劍氣将會對扇形範圍内的目标造成物理傷害,假如連續多次釋放,傷害效果則會減弱。”這個說明裡有幾個關鍵詞需要大家注意,首先就是“扇形範圍”,這個扇形範圍有多大目前還未得知,以被攻擊為原點,相隔1個單位也可以叫扇形,相隔3個單位還可以稱作扇形區域,這個問題目前開發組并沒有任何解釋。
另外就是技能的觸發幾率,如果小蘇沒猜錯的話,估計“惜紅衣”又是一個靠親密實現傷害的召喚獸。技能觸發幾率和扇形區域覆蓋的範圍都會随着親密度增加成正比例提升,想達到玩家們滿意的效果,估計沒有上千的親密難度比較大。
很多人覺得“惜紅衣”的技能發動模式和之前的神獸“蓮生”很像,所以也有人直接稱呼為“小蓮生”,并且對他期待滿滿。小蘇并不是想要貶低它,在技能方面哪怕一點差距,到最後的效果也相差很多。前幾年“畫皮娘子”投放的時候還有不少人稱之為“小範式”,雖說如今範式之魂并不算熱門,可兩者之間的差距簡直就是天壤之别。現階段我們還沒有看到“惜紅衣”的實際表現,不出意外的話,小蘇猜測它最多能達到龍兔的水平,甚至還不如前者。至于真實情況,咱們還是拭目以待吧~
好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注于大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的内容。
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