哈喽,小夥伴們大家好。狀态編輯大家已經都很熟悉了,讓我們的自定義效果生效也有多種方法,例如以食物或藥水的方式生效,或者被生物攻擊時生效,當然還可以在我們使用道具攻擊時,被攻擊者觸發自定義效果。那具體要如何操作呢?下面就分享給大家。
首先進入開發者模式創建一張新地圖,進入地圖後點擊右上角的插件中心圖标。選擇插件欄最下方的“狀态”,添加并新建一個狀态,在外觀欄裡将名字(擊打變豬頭)、圖标、特效等進行修改。
再添加效果,選擇“效果庫”裡的“特殊效果”類的“模型體積”後确定。然後點擊剛剛增加的效果後方的“編輯”,身體部位改為頭部,改變體積調整到250後确定,點擊保存并返回,勾選此狀态确定添加後進入遊戲。
回到地圖中後我們需要再次點擊右上角的插件中心圖标,選擇道具欄,添加并創建一個道具,點擊“選擇現有道具模闆”點擊能量劍後确定。點擊道具編輯欄裡的“技能”,新增道具技能選擇“加狀态”再點擊确定。
然後點擊“加狀态”後方的編輯設置技能參數,點擊“添加的狀态”,選擇自定義欄裡我們新建的(擊打變豬頭)狀态,“技能類型”改為“點擊目标”,确定後保存并返回,勾選能量劍插件确定添加後進入遊戲。
打開背包,在編輯欄裡找到我們修改後的能量劍取出,對準目标(豬)蓄力完成後揮出能量劍,目标豬瞬間釋放特效并變成“250%大頭豬”。這把無敵能量劍所攜帶的攻擊buff,對動物、人物甚至是怪物都是可以生效的。這麼神奇武器你也去試着做一件吧!
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