跨服要塞戰的時間:
在四次常規的本服要塞戰後,第五周周六2:00-20:30是跨服要塞
跨服要塞戰的組織參戰資格:
跨服要塞戰參加的5個組織為前一次本服要塞戰占領火、風、雷、水、土要塞的組織,不足5個組織則按這5個要塞總積分排名補足5個組織。
跨服要塞戰進行中,進攻方可以是不同區的玩家,以擊敗守方玩家數量多的區占領要塞。跨服要塞的數量和分值:
跨服要塞一共有40個要塞總積分78分,其中高級要塞(1個)火要塞,15分中級要塞(6個,每個5分):風,霧,雷,水,土,雲,共30分;小要塞(33個,每個1分):田,石,海,雪,草,熊,川,渦,鳥,爪,島,波,牙,岩,鍵,豆,鬼,冬,菜,蜜,煙,沼,鐵,匠,湯,茶,泥,星,雨,音,泷,山,空,共33分。
跨服要塞戰進行中有三個選項
分别是突進、誘敵、撤退。突進:本區為攻方時,如果該要塞本區人數大于防守區人數,這時可以突進到相鄰的非本區占領的下一個要塞如果該要塞本區人數小于防守區人數,就不能突進,系統會自動匹配跟防守區玩家PK;誘敵:在當前要塞中随機和對方玩家進行戰鬥,如果有敵方區玩家就跟敵方區玩家打,如果沒有玩家就是打要塞守衛,擊敗要塞守衛後占領該要塞;撤退:回到相鄰的本區要塞。
參加跨服要塞戰的獎勵:
①每殺一人得1分,個人退敵(個人積分)10分有6000功勳領。
②冠軍服第一組織的參與成員(擊敗1人積分1分就算參與,沒打的0分就沒有獎勵),可獲得有限期7天的“要塞的王者”稱号。
③相同的獎勵有:高級要塞勳章(組織商店兌換仙自或綱手),傳說飾品或忍具2選1,大量忍玉,聲望,魂石和組織功勳。按參戰3個區的要塞積分高低分為冠軍服,亞軍服和季軍服,每個服根據該服參戰5個組織的退敵數(組織積分總和)分為該服的第一二三四五組織,這5個組織獲得的獎勵傳說飾品或忍具,忍玉,聲望,魂石和組織功勳的數量是相同的,不同的是高級要塞勳章(金色勳章)數量不同,第一組織最多,第二三組織數量相同且次于第一組織,第四五組織數量相同且少于第二三組織。沒資格參戰的其他組織成員可以點贊,跨服要塞戰結束後根據該區取得的成績,也可以領取一份獎勵(傳說飾品,少量忍玉,聲望,功勳),當然點贊的那個區是冠軍服,那麼該區點贊的獎勵相比較亞軍,季軍服會多一點。另外跨服要塞結束後參戰的組織每周有5個寶箱發給本組織不同的5個人,寶箱獎勵相同的是都有高級要塞勳章(金色勳章),保護符個,少量秘術之星和秘術之塵,類似跨服要塞後直接領取的獎勵分配,根據冠軍服,亞軍服季軍服不同的檔位,第一二三四五組織獎勵數量也是遞減的。寶箱獎勵不同的是冠軍服,亞軍服和季軍服的第一組織寶箱有仙自碎片,第二三四五組織隻有綱手碎片(季軍服第四五組織沒有綱手碎片)。
每周有5份禮包,首領分配給不同的5個人。最理想狀态,如果你們組織每次都是冠軍服第一組織,大概需要17周才能讓一批5個大佬拿到仙人自來也,假設成員不棄坑且成員不變動,全員拿到仙人自來也大概需要102周即2年 1個半月,當然已經出仙自的可以用金色勳章兌換仙自碎片,然後周一組織祈願捐仙自給碎片過半的成員,這樣會快一點。如果實力差的組織每次都是季軍服第一組織,那麼每批5個人需要10.5個月才能出仙自,假設成員不棄坑且成員不變動,全員拿到仙人自來也大概需要63個月(5年 3個月),呵呵哒還沒算冠亞季軍服第2345組織隻有綱手碎片發,如果想要仙自隻能攢了好幾屆後通過金色勳章湊整一片一片地換,這得猴年馬月啊
下面說說我對跨服要塞的觀點吧,不喜勿噴,謝謝。
首先,跨服要塞就是拼大區間的活躍度,拼數的,如果參區不活躍來的人特别少,那麼任何路線策略都是白搭。下面個人寫的策略适用于參戰人數較多較活躍的大區。隻要來的人足夠多,人數壓制,就算戰力低點PK差點,人多就能在火要塞門口的中要塞拖住其他區的人,堵住進入火要塞的咽喉要道必經之處,不放其他區的人進到火要塞赢的概率就大,得火要塞者得天下,穩住火要塞一般就穩赢了(其他中小要塞也占的情況下,如果其他中小要塞不占就算得了火要塞,分低于其他區,還是輸)。
成員個人跨服要塞貢獻度不能僅從個人積分判斷,積分僅代表擊敗對手人數,不能代表個人對這次跨服要塞局勢的貢獻。對局勢貢獻有1堵住進入火要塞的必經要塞(風,雷,霧),拖住對方區高戰突進火要塞;2守住火要塞;3攻占中要塞,盡可能多占領小要塞等。如果成員不聽指揮,不往火要塞突進,為了10積分以上拿600功勳而去周邊人多的要塞刷分,走偏遠的小要塞擊敗對方區的低戰,這樣沒有對本區産生較好的局勢。會看局勢者,哪怕這6000功勳我不要了,隻要有利于本區拿冠軍我也要去,或堵或奪或守!“苟利本區利益以,豈因禍福避趨之”…社會我平頭哥生死看淡,不服就幹,人狠話不多,不是在幹架就是在幹架的路上!而我,不是在火要塞就是在去火要塞的路上
“知彼知己,百戰不殆;不知而知己,一勝一負;不知彼不知己,每戰必殆。“開戰前可以先了解對手區的情況,如果有小号能進入對方區,可以先弄清楚對方參與跨服的5個組織的實力(總戰力,活躍度,PK技術等),可以根據該區要塞分數推測組織活躍度,了解對方區組織實力後,回到本區聯系本區參戰5個組織的首領一起制定相對應的作戰策略。跨服要塞前可以由第一組織牽頭,把5個參戰組織拉讨論組開始分工,各個組織争取奪下哪幾個要塞,各個組織分别走哪條路線,各組織首領負責指揮。得火要塞者得天下,穩住火要塞一般就赢了,如果你們區第一組織實力覺得最強,開局就進攻火要塞,中途路線盡量能穿過2個中要塞,1個中要塞抵5個小要塞,能多拿的一定盡力要拿下如果你們區實力弱,又不想成為季軍服,可以試着聯合另外一個實力不是最強的參戰區,你們一起打最強的區,把三區比作魏,蜀,吳三國鼎立,或是自來也綱手,大蛇丸三忍互相牽制,蜀和吳實力較弱,聯合抗衡魏國,私下裡2個區商量好跨服怎麼打,輪流拿冠軍和亞軍,拿亞軍的幫冠軍堵住火要塞門口的中要塞,2個區聯手打1個區。
組織語音指揮:如圖,實時語音隻有組織管理層才可以開啟,既然出了這個系統,為什麼不使用起來呢?參戰的5個組織分别由各個組織會看局勢的“軍師”指揮,組織開啟實時語音,時刻下達命令,組織成員能夠迅速機動反應。
跨服要塞戰線路
兵者,詭道也。進入火要塞必須經過中要塞的風霧和雷,進入風,霧和雷又必須經過小要塞波、鐵和蜜,這6個要塞是咽喉要道一定盡力守住,如果守住了就可以事半功倍。攻而必取者,攻其所不守也;守而必固者,守其所不攻也故善攻者,敵不知其所守;善守者,敵不知其所攻。
參戰3個區分别從正上方,左下角和右下角3個不同的起始點出發,參考本服要塞,強者對決戰績以及結合平時對本區組織的了解将本區參戰的5個組織按實力(總戰力,活躍度以及PK技術)分為第12345組織,并分成ABC三個隊伍,A隊
為第1組織(突進小隊,戰鬥力最強,突進速度快,能夠保證一直霸占火要塞的核心隊伍,進入火要塞就堅守不出),B隊為第2和第5組織(留守小隊,自己路線上要塞都奪取後,留守少部分低戰防守,避免己方空要塞被敵方奪取,這隊的高戰可以在留守的同時騷擾周圍敵方要塞),C隊為第3和第4組織(騷擾小隊,主要就是在通往火要塞必經的風,霧和雷中要塞,以及通往霧,風和雷的必經小要塞波鐵,蜜裡靠近隊路線的那幾個咽喉要道上攔截敵方高戰,拖延對方突進支援速度,為第1組織占據火要塞提供支持,最後5分鐘進駐火要塞防守)。下面我推薦3條比較适合的路線:
①黃色點出發:
A隊(第1組織)路線【走上路,“左翼”】:田草石土海蜜風火占領8個要塞,其中1個火要塞,2個中要塞,5個小要塞,因為第1組織最活躍實力最強突進能力最強,這條路線經過要塞最多,要塞積分最高,在土,海蜜這三個要塞必然會遭遇出發點在正上方的區,然後堵截,對抗,直取火要塞,占據優勢分數,為第2和第5組織第一時間突進火要塞創造有利條件,就算第2和第5組織突不進去火要塞,精銳的第1組織大部隊不惜一切代價經這條路線沖進火要塞然後就堅守不出。如果可以成功占領火,要塞30積分;
B隊(第2和第5組織)路線【走中路】:雪草海蜜風火占領6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,經過要塞最少,用時會少,以最快速度突進火要塞,占領火要塞,堅守火要塞等着第1組織進駐,就算火要塞突不進去沒關系,第1組織會另外一條路突進去。如果可以成功占領火并守住,要塞24積分;
C隊(第3和第4組織)路線【走下路,“右翼”】熊川渦波風火:占領6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,要塞24積分。必然會在波和風要塞遭遇出發點在右下角的區,同樣堵門,拖延,讓第2和第5組織盡快入駐火要塞。
中路突進,左右兩翼盡可能多地占領要塞,堵截,掩護。同理,
②綠色點出發:
A隊(第1組織)路線【走上路,“右翼”】:豆岩-星水雨鐵雷火:占領8個小要塞,其中火要塞1個,中要塞2個,5個小要塞,要塞積分30積分。
B隊(第2和第5組織)路線【走下路,“左翼”】:鳥爪山空泷雲島波雷火:占領10個要塞,其中1個火要塞,2個中要塞,7個小要塞,要塞32積分,雲這個中要塞務必奪下并守住,哪怕放棄空,泷和山這3個小要塞這條路線任務艱巨,根據第2和第5組織實力考慮決定是否放棄小要塞,切記,雲這個中要塞務必拿下!
C隊(第3和第4組織)路線【中路】:牙岩鍵鐵雷火經過6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,要塞積分24;
③紫色點出發:
A隊(第1組織)路線【走上路,“左翼”】:鬼冬茶土菜蜜霧火,經過8個要塞,其中1個火要塞,2個中要塞,5個小要塞,要塞30積分;如果戰力富餘對手較弱,可以順便在經過小要塞茶的時候順便把小要塞泥拿下中要塞土會和黃色出發點的區抗衡争奪,不惜一切代價奪取吧,1個中要塞抵上5個小要塞。
B隊(第2和第5組織)路線【走中路】:煙冬菜蜜霧火:經過6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,要塞積分24
C隊(第3和第4組織)路線【走下路,“右翼”】:匠沼雨鐵霧火:經過6個要塞,其中火要塞和中要塞各1個,4個小要塞,要塞積分24勢必會在雨和鐵這2個小要塞上和綠色出發點的區遭遇對抗,所以需要提前組建一個15人左右高戰PK厲害的精銳部隊第一時間到鐵跟對手抗衡,為本路線其他成員順利奪取本路線上的要塞提供支援。
綜上所述,進入火要塞必須經過黴,風或雷這3個中要塞,而進入這3個中要塞又必須經過蜜,波和鐵這3個小要塞。所以,這個要塞乃關鍵點,是咽喉要道,靠近各自出發點的中要塞一定不要丢,盡力守住!另外3個出發點距離土,水和雲這另外的3個中要塞都是4步,中要塞是5分抵上5個1分小要塞花時間和精力占了5個小要塞不如奪取1個中要塞,土,水和雲要不惜一切代價盡全力奪下來實力強的區在行進途中可以順便奪取幾個在角落的小要塞例如山,空,泥,音,泷等,實力弱的區就集中火力奪取并守住距離自己近的中要塞。跨服戰開始前,自己區的5個組織聯系商量,協商好任務指标,哪個組織走哪條路線,分别奪取哪些要塞,奪取後還要守住不能丢,這些就得看這5個組織首領的指揮能力了。跨服活動,首領和高層的指揮起到關鍵作用,有能力的首領會看局勢,在要塞上根據局勢随時調配,運籌好啦,就先寫這麼多吧,随意寫寫,不喜勿噴哈
本區這屆跨服要塞情況:
前晚這屆跨服,我們安卓9935區和34,36區打,們區僅拿了季軍,一開始還是領先的結果到了最後可憐地剩下7分。最後:36區56分:1個火要塞(15分),5個中要塞(25分),16個小要塞(16分);34區15分:1個中要塞(5分),10個小要塞(10分);本區:7個小要塞(7分)。之前的幾屆和其他區打一直是冠軍,自從上屆更換了對手(34區和36區)後,上屆亞軍,這屆季軍。自己區的參戰組織,明明可以盡力打,卻故意隻打1分劃水混獎勵,哎,大家終究是一個區的,低頭不見擡頭見,就算本區組織間有矛盾,但是,跨服應該一緻對外啊!跨服不是一個組織的事,是需要參戰的5個組織一起努力的,5個組織150人,可以說這150人代表了這個區的整體實力戰力,活躍度,PK技術等),參戰的每個組織都缺一不可,都很重要。35區不弱,隻是跨服的5個組織沒有團結起來。有資格參戰的隻有150人,而本區絕大部分的玩家是無法參戰,隻能點贊的。這150人取得好成績,點贊玩家就能獲得更多的獎勵,取得差的成績點贊玩家便隻能獲得差的獎勵。就玩家個人利益而言,沒有盡力打的組織對不起這個區。我認為一個區的利益和一個組織利益相比,區的利益大。如果六都聯盟還在,A隊就是夜都,B隊是幽都和神都,C隊就是靈都和帝都了昔人不在,物是人非,隐退真的輕松很多啊~最後,希望大家一起好好玩下去吧
安卓qq35區關羽
這是他的原文截圖,推薦還是看上面的圖文
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