正式學習Premiere之前的必備基礎理論知識。包括Premiere的概念、Premiere的行業應用、Premiere的學習思路、安裝Premiere、與Premiere相關的理論。
對Premiere我們的第一印象:
說到Premiere,給人們的第一印象就是“剪輯”。在剪輯時通過對素材的分解、組接,将不同角度的鏡頭及聲音等進行拼接,從而呈現出不同的視覺感受和心理感受。
Premiere不僅剪輯功能強大,特效處理也是非常出色。那麼什麼是“視頻特效”呢?簡單來說,視頻特效就是指圍繞視頻進行的各種各樣的編輯修改過程,如為視頻添加特效、為視頻調色、為視頻人像摳像等等。
其實Premiere視頻特效處理功能的強大遠不限于此,對于影視從業人員來說,Premiere絕對是集萬千功能于一身的“特效玩家”。同時,我們也可以使用Premiere創作出充滿創意的畫面。
學會了Premiere,我能做什麼?
學會了Premiere我們将能做電視欄目包裝、影視片頭、自媒體微視頻制作、宣傳片、影視特效合成、廣告設計、MG動畫、微電影制作、UI動效。
Premiere理論學習
學習Premiere軟件操作之前,我們應該對相關的影視理論有簡單的了解。對影視作品規格、标準有清晰的認識。本次了解常見的電視制式、幀、分辨率、像素長寬比
常見的電視制式——世界上主要使用的電視廣播制式有PAL、NTSC、SECAM三種,在中國的大部分地區都使用PAL制式,日本、韓國及東南亞地區與美國等歐美國家則使用NTSC制式,而俄羅斯使用的為SECAM制式。
幀
FPS(幀速率)是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數,而【幀】是電影中最小的時間單位。例如我們說的“30FPS”指每一秒鐘有30張畫面組成,那麼30FPS在播放時會比25FPS要流暢很多。通常NTSL制常用的幀速率為30,而PAL制常用的幀速率為25。幀速率對比例如:
幀速率
分辨率
分辨率是指用于度量圖像内數據量多少的一個參數。例如分辨率為1920*1080,是指在橫向和縱向上的有效像素為1920和1080,因此同屏幕下1920*1080要比1280*720的作品清晰。分辨率對比例如:
1920*1080
1280*720
像素長寬比
指在放大作品到極限看到的每一個像素的寬度和高度的比例。由于電視等設備播放時,其設備本身的像素寬高比不是1:1,因此若在電視等設備播放作品時就需要修改【像素寬高比】數值。因此,選擇哪種像素寬高比類型取決于我們要将該作品在哪種設備上播放。
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