說起王者榮耀中英雄的台詞,相信很多玩家能夠來上一兩句經典,比如李信的“侯非侯,王非王,千乘萬騎走北邙”,老村長的“穿透你的信念”,小魯班的“魯班大師,智商250”以及李白“我的心可不冷”等等,這些台詞讓英雄在玩家心中的形象更加立體,也讓玩家在遊戲時更有代入感。
那麼王者榮耀中台詞最多的英雄,據不完全統計,應該是曜和雲纓,這兩個英雄的台詞量不相上下。不過雖然他們的台詞多,但在遊戲中,似乎并沒有讓玩家覺得吵鬧,這才是值得深思的地方,每一句語音的觸發都恰到好處。在王者榮耀線下玩家交流活動“王者零距離”重慶站,音頻策劃現身說法,分享了雲纓語音的設計過程。
雲纓有多套連招,槍意層數決定了連招效果,音頻策劃給所有的連招都設置了台詞語音,不同連招的語音強度也會不同,這就保證了玩家不會聽覺疲勞。追雲、斷月、燎原百斬,小技能自然相對平靜,大招則激烈一些。
除了這些基礎的設定,在雲纓打出一套高光連招後,還會觸發特殊語音。音頻策劃舉出的例子是,打出213A後觸發“燎原百斬”語音,接着釋放二段大招觸發“吃我一槍”語音,凸顯出雲纓完美連招的高光時刻,也讓玩家更有沉浸感。
在雲纓的“海量”台詞下,策劃為了讓玩家在聽覺上不會疲勞,給語音也設置了“CD”,比如二技能觸發“追雲”語音後,短時間再次釋放,語音就會變成呼喝的語氣詞或者空白,相同語音出現的頻次降低,自然也就不會覺得煩了,而語氣詞的加入,還會讓玩家覺得雲纓這個英雄是生動、鮮活的。
一個優秀作品的呈現,背後有許多玩家注意不到的東西。“王者零距離”這樣的線下玩家交流活動,讓玩家們了解到更多遊戲制作背後的内容。
其實關于英雄語音,想必有兩個英雄大家會更感興趣,那就是夢奇和盾山。關于盾山,音頻策劃有提到是通過合成器來模拟聲音,用聲音的正弦波通過特殊手段處理成不同效果,對聲音信号進行一系列調制後形成了特殊的聲音。不過很可惜并沒有玩家和策劃提及夢奇的語音制作過程,希望在之後的分享中能夠看到吧~
大家最喜歡哪些英雄的語音呢?不妨在評論區交流一下。
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