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由騰訊自研的重金屬對抗FPS新網遊《變形金剛OL》于2017年1月12日開啟了全新版本的内測,本次測試也是這款遊戲的第三次測試。那麼本次測試的版本内容與前面的兩次測試内容到底有哪些不同之處呢?下面就一起來看一看吧。
增加引導,擎天柱單挑威震天新手劇情
相比較于前面的兩次測試,《變形金剛OL》本次測試中遊戲新增了新手引導。雖然整體較為簡單,但是圍繞博派和狂派的鬥争開展的過場動畫,還是能夠稍微燃起一波熱血。相比較于先前的遊戲版本,在背景IP代入上稍有提升。
跟着大黃蜂學習操作
變形金剛最大的一個特點就是變汽車了。《變形金剛OL》遊戲中我們可按F鍵變形,而變形後除了形象從“戰鬥機器”變成汽車以外,會大幅提高移動速度,但變車狀态下無法進行攻擊。從目前版本的遊戲體驗來看,“變形金剛”IP中非常重要的“變形”元素,在遊戲中的作用還停留在坐騎趕路的層面上(對面有敵人的時候敢變形就基本是活靶子了)。雖然比較符合變形金剛的設定(汽車形态不攻擊),但是從遊戲的體驗上來看,我們還是期待“變形”這個玩法能夠在戰鬥上玩出一些新花樣。
變形主要效果還是加速趕路
不知道後期是否會開放PVE打BOSS模式
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英雄技能重做,新英雄登場
作為一個玩過一測和二測的老司機,《變形金剛OL》本次測試給筆者感受最深的是遊戲的大部分英雄都得到了重做。重做後的角色在風格上依然有一些《守望先鋒》的痕迹,在遊戲中你可以輕易地找到托比昂、黑百合等角色的“替身”。當然,有改動總是好的,希望能夠改出自己的特色。
類似“托比昂”的炮塔
另外在本次測試中,全新的英雄“克羅斯”也終于登場。這也讓我們看到了《變形金剛OL》的一個優點,大IP下會有更多的具有較高辨識度的新英雄加入,提高了對遊戲整體的期待值。
大黃蜂酷帥到沒邊的皮膚
藍霹靂正在大殺特殺
皮膚更加豐富,公平競技氪金度不高
對于《變形金剛OL》這樣的一款競技類遊戲,相信更多玩家的關注點依然聚焦在遊戲到底氪不氪金,整體公平性如何。判斷遊戲的氪金度最簡單的方式則是從商城去推測。那麼我們可以看到,相比較于前面的測試,本次版本的商城系統更加完善。而商城中的物品也隻有皮膚、英雄以及雙倍經驗卡和金币卡幾大類,整體對與競技公平性并無妨礙。
雙倍金币卡和經驗卡對于競技公平性影響不大
而類似于LOL的符文系統,則采用了使用遊戲币随機打造生成的設定(類似王者榮耀)。雖然看臉居多,但使用遊戲内獲得的遊戲币的設定,更是保障了所有玩家的公平。整體來說,遊戲的氪金度不高,競技公平性還是可以得到保障的。
類似符文的“火種”系統
“火種”獲得除了随機抽獎,也能通過分解獲得的能量去直接制造合成
四大類模式,自定義戰鬥規則開發新套路
《變形金剛OL》目前的玩法依然是分為玩家對戰、人機對戰以及自定義建房三種;而模式主要有護送、奪旗、團隊以及資源争奪四大類;整體依然較為傳統,并沒有過多的新元素出現。
玩法依然沒有多大改變
其中在自定義建房中,我們可以手動選擇是否禁止變形、是否角色單選以及是否僅近戰;這樣的設定大大豐富了遊戲的玩法内容,比如我們可以開一個純近戰房,體驗英雄近戰的魅力。
自定義房間時可以設定各種房間屬性
推車老司機在行動
評測小結
本次《變形金剛OL》測試相比較于前面兩次測試在玩法和操作模式上并無過多的變化,更多的改動還在英雄的技能重做以及對版本内容的完善上。從目前來看,遊戲整體完成度還行,但在地圖、模式和英雄數量方面還需要後續進一步強化。遊戲氪金度比較低,變形金剛的IP代入感也不錯,感興趣的童鞋可以關注一波咯。
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