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ff14新手知識

生活 更新时间:2024-07-29 21:19:43

哈喽大家好,這裡是小遊民,最近我也是入坑了FF14,目前劇情已經推完2.0。作為一名從零開始的底層玩家來說,剛入坑的時候我是挺難堅持下去的,途中有好幾次都萌發了退遊的念頭,現在我就來說說看差點讓我玩不下去的三個理由。

ff14新手知識(FF14豆芽留不住細數前期三大攔路虎)1

第一:地圖設置不合理,任務标識不夠清楚。

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這個問題我估計80%的小豆芽問過:為什麼空氣牆這麼多?我交任務或者接任務明明可以走捷徑,但是你為什麼要在中間設置空氣牆不讓我過去?甚至我想趟個河都不行,就得老老實實過橋,跳懸崖那是想都不用想,真是不知道為什麼這個年代的遊戲還能有這麼不便的設定。還有就是切地圖讀條太多,進個房間要讀條,進個山洞也得讀條,出個村子四條路都要讀條!我就納悶了你就算整個村子加上野外地圖也不是很大,為什麼要分開呢?

ff14新手知識(FF14豆芽留不住細數前期三大攔路虎)3

還有就是最最最讓我崩潰的,就是地圖分層,任務欄隻和你說你要去找誰,小地圖雖然也能顯示任務目标,但是擋不住有些城市建築是分好幾層的,繞好久都找不到NPC,我經常都會陷入明明是這個位置怎麼找不到人呢?的疑問,有時候跑來跑去十幾分鐘才能交任務。對,說的就是你,烏達哈爾,你這也叫城市?管你叫冰淇淋都不過分。

第二:GCD太長,傷害判定太迷。

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我不知道到高等級之後這個技能釋放手感會不會會不會好一點,目前我這個低等級玩家實在是有些受不了,按完一個技能之後要2.5秒之後才能再用下一個技能,這體驗也太糟糕了,像我選了個弓箭手職業,射完一箭還要等2.5秒,非常影響我的戰鬥節奏,有時候我都懷疑我是在玩回合制遊戲。而且FF14的傷害判定太迷了,我看到怪想打我了,我躲了過去,但是我還是受到了傷害,我:???這是什麼邏輯?還有就是我自己打傷害的時候動畫和傷害數字也是延遲的,玩起來非常别扭。最開始我還以為我網卡了,後面開了加速器還是這樣,我就明白這是遊戲自己的問題了。

第三:劇情太太太太長了!

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手動推完2.0,足足花了我一個月,雖然有我是工作黨隻有晚上有時間玩的原因,但是我也是從未玩過主線劇情有這麼長的遊戲,WOW、劍網3、逆水寒、天刀、古網我都玩過,大部分都能在1-2周滿級,熟悉一點的劍網3和古網更是三天就能練滿一個小号。問題是FF14主線劇情多也就算了,大部分的任務都是一些毫無營養的跑腿任務,顯得整個任務流程又臭又長,加上前面我說過的地圖設置不合理的情況,我的大部分時間和點卡都浪費在跑圖上了。我還想吐槽的就是每次和NPC對話都會自動下馬,然後還要等NPC做完動作才能再繼續對話,這是也太折磨玩家了。我相信大部分豆芽都是被這非常不舒适的任務體驗逼退的。

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說了這麼多,我也就是想吐槽一下,在市面上大部分遊戲都在改善新手玩家體驗的大環境下,居然還有像FF14這種“不合群”的遊戲。哎,想想後面還有3.0、4.0、5.0的主線,我就有些害怕,也不知道自己能不能堅持下去。

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