一切物象占有一定的空間,物與物之間也存在着一定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物本身前後的空間距離,被畫主體與背景的空間距離。
在素描中,利用物體的透視變化産生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。
透視知識點
視平線:一般是指畫者平視時與眼睛高度平行的假設線。視平線決定被畫物的透視斜度,被畫物高于視平線時,透視線向下斜,被畫物低于視平線時,透視線向上斜。
心點:畫者眼睛正對着視平線上的一點,是指視覺中心點。它位于畫者的核心部位。在平行透視中,一切透視線引向心點。
天點:近高遠低的傾斜物體(房子房蓋的前面),消失在視平線以上的點。
視點:就是畫者眼睛的位置。
距點:視點至心點的距離叫距點,如果把視距移至視平線上心點的兩側,所得的點為距點。
視中線:就是視點與心點相連,與視平線成直角的線。
消失點:就是與畫面不平行的成角物體,在透視中伸遠到視平線心點兩旁的消失點。
地點:就是近高遠低的傾斜物休(房子房蓋的後面),消失在視平線以
透視畫法
在素描中最基本的形體是立方體。畫素描時,大多是以對三個面所進行的觀察方法來決定立方體的表現。另外,利用面與面的分界線所造成的角度,也能暗示出物體的深度,這就涉及到透視規律。
透視分一點透視(又稱平行透視),兩點透視(又稱成角透視)及三點透視三類。
透視圖中凡是變動了的線稱變線,不變的線稱原線,要記住近大遠小,近實遠虛的規律。
幾何透視法:
它産生于數學原理,是把幾何透視運用到繪畫藝術表現之中,是科學與藝術相結合的技法。它主要借助于遠大近小的透視現象表現物體的立體感。
平行透視:
就是有一面與畫面成平行的正方形或長方形物體的透視。這種透視有整齊、平展、穩定、莊嚴的感覺。
當立方體的六個面中,有一個面與畫者的位置呈平行狀态時,畫者所看到的是它面産生的透視變化。
成角透視:
任何一面都不與平行的正方形成長方形的物體透視,這種透視能使構圖較有變化。當立方體的一個角正對畫者時,立方體所有的面都産生透視變化。
空氣透視法:
是借助空氣對視覺産生的阻隔作用,表現繪畫中空間感的方法。它主要借助于近實遠虛的透視現象表現物體的空間感。其特點是産生形的虛實變化,色調的深淺變化,形的平面變化,形的繁簡變化。
以正方體為例,一點透視就是說立方體放在一個水平面上,前方的面(正面)的四邊分别與畫紙四邊平行時,上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一緻,消失成為一點,而正面則為正方形。
兩點透視就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個面相對于畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線産生了兩個消失點。在這種情況下,與上下兩個水平面相垂直的平行線也産生了長度的縮小,但是不帶有消失點。
三點透視就是立方體相對于畫面,其面及棱線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視。
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