在電擊遊戲祭2019日本Falcom活動中,近藤社長現場回答了一些收集到的玩家提問。以下為其内容概要:(最後一個問題涉及《閃之軌迹4》劇透,請留意)
Q:《伊蘇9》中亞特魯多少歲了?
A:明說了吧,24歲。
Q:《伊蘇9》使用動作捕捉後,有什麼遇到的困難以及進化的地方嗎?
A:我們最近才開始接觸并運用動作捕捉技術,《伊蘇》原本是高速動作遊戲,角色的動作并不真實而是采用偏向動畫的表現手法,所以與動作捕捉不太合。不過在一些劇情演出的地方動作捕捉能讓角色看上去更自然,在這部分可以充分利用動作捕捉。其實之前《伊蘇8》那個會動的達娜PS4主題,動作就是動作捕捉做的。
Q:像《塞爾塞塔的樹海 改》這樣的,還有其它《伊蘇》作品高清化或重制的計劃嗎?
A:要求重制5的聲音确實非常多。我自己也非常想要将1和2進行3D化重制,當然5也想要重制。像一些不能在PS平台玩到的作品,我們都會積極去考慮。除了高清化外當然也考慮過那種徹底的重制,其實6為了趕發售日砍了一些劇情,希望有朝一日能出個完全版。
Q:《伊蘇》中與世界的危機存亡無關的冒險日志會遊戲化嗎?
A:亞特魯走到哪毀滅到哪(笑),不過他的冒險日志也不完全是世界危機之類的。我曾經考慮過去描寫不是日志的部分,比如兩個大冒險之間的故事。
Q:《伊蘇》和《軌迹》有推出PS VR遊戲的計劃嗎?
A:我們确實有研究過VR。從現狀看推出全篇的VR遊戲可能比較難,但在今後的遊戲中加入一些VR玩法應該很有意思。
Q:《軌迹》的下一個新作中黎恩、庫洛之類的《閃軌》角色會再次登場嗎?
A:作為《軌迹》系列的傳統可能性當然是有的。《軌迹》接下來差不多該講東方的事了,東方那邊的人出場的可能性很高。黎恩的話已經是劍聖可以收弟子了,說不定今後會有他的弟子出現他也就随之登場了。
Q:今後假如黎恩再次登場,她與女主角們的關系是怎樣的?
A:這是個問題,我也一直在想。《閃軌》中的選擇權基本交給玩家了,這方面該怎麼處理确實是問題。
Q:在《空之軌迹》的艾斯蒂爾之後,還會有女性當主角嗎?
A:零碧閃我們覺得還是男性當主角比較好。今後會如何,還是得先看劇情上的設定再考量。
Q:《軌迹》系列15周年會有什麼紀念活動嗎?
A:有。目前正在和各方面的合作公司洽談,還沒有什麼能發表的。活動聯動什麼的在4月之後差不多會陸續公開吧。
Q:《閃之軌迹4》的真結局中米莉亞姆複活了,但噶醬(戰術殼)呢?
A:《閃軌》中像“那之後怎麼樣了?”之類的遺留問題有不少,包括克羅斯貝爾獨立在内。關于這些我們想要以某種形式告訴大家,但是不是遊戲現在還不好說。我覺得在15周年的當月(6月)左右差不多能發表了。
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