大家好,這裡是兔玩君~
今天咱們不講段子,沒有笑話,無關其他,隻是來“噴一噴”英雄聯盟。
願我20年之後,還能玩到LOL
十年、二十年之後,當我們已經更加成熟,成家立業,還會記着那句讓人熱血沸騰的“德瑪西亞!”。
——題記
有那麼一款遊戲,在DOTA開辟了MOBA類遊戲之後,青出于藍的創造了一個新時代,讓全世界玩家都為之着迷,
它以更加親民的姿态出現在人們的視野中,它的玩法上手簡單又充滿挑戰,節奏固定又含有變數,畫面精緻但配置也不用很高。
甚至趕超了《魔獸世界》創造的盛世,迅速成為了當之無愧“世界玩家最多的遊戲”!
在這裡,無論你是從DOTA過來圖新鮮的大神,還是完全不懂遊戲的新手小白,都可以獲得很棒的遊戲體驗:
你隻需要5分鐘就可以了解一個英雄的玩法,讀懂他身上的五個技能;
你隻需要25分鐘就可以暢玩一把遊戲,在完全公平的條件下和對手鬥智鬥勇;
你隻需要150分鐘,就能充分感受到這個遊戲的魅力,被其中玩法各異的英雄、緊張激烈的團戰和自由自在的體驗感染了。
身邊的小夥伴們都在玩,不論是寝室的三五兄弟亦或者是多年不見的老友,任何時候都可以一拍即合去“網吧五連坐”
新鮮,刺激,好玩!一言不合就草叢裡跳出來“德瑪西亞!”
這就是英雄聯盟。
這個遊戲不需要注冊什麼麻煩的xx平台,也不需要綁定亂七八糟的東西,隻要一個幾乎人人都有的QQ号就可以了!
于是一些人選擇愛好和平的艾歐尼亞自娛自樂,一些人選擇崇尚力量的諾克薩斯四處征伐,一些人選擇勤勞勇敢的德瑪西亞正義自保……
人生不是一個人的遊戲!
每個人都能在這裡找到屬于自己的位置:
喜歡單打獨鬥做孤膽英雄?去上單吧~
喜歡穩定發育然後當一個穩定的輸出?去AD吧~
喜歡低調保護隊友奉獻全隊?去輔助吧~
……
在這裡,
很多人重新拾起了自己不敢想的電競夢:證明自己,為國争光!
我想要證明自己!
證明玩遊戲不是不務正業,證明電子競技和正常的體育運動沒什麼不同!同樣是更高更快更強,同樣是一群充滿激情的年輕人在追求自己的夢想,想要獲得勝利需要日複一複乏味無比的訓練、訓練、訓練!
我想要為國争光!
CN是不可戰勝的!在經濟發展上,我們能領步全世界;在傳統體育中,我們能摘金奪銀讓世界看看中國人的樣子;在電子競技中也能讓國歌奏響在洛杉矶的會場!
當WE捧起冠軍獎杯的時候,我們也曾涕下淋漓;
當中國隊獲得洲際賽冠軍時,老解說娃娃直播中淚撒現場:
“我每次去解說世界賽時,都會在解說台裡帶着一面中國國旗,就是為了當中國隊獲得冠軍的那一刻能拿出來在現場揮舞。”
“中國隊這次終于獲得了冠軍,但遺憾的是我不在現場。”
(洲際賽在台灣省舉辦,國内解說為轉播形式,賽事解說們都在上海的演播室裡直播而沒能親臨台灣現場)
唯一的不同,可能是電競有些時候比傳統體育來的還要殘酷,奧運會上拿個銀牌銅牌依然值得驕傲,但電子競技裡大家眼裡隻有“冠軍”。
曾經的世界第一上單,但未能赢得世界冠軍就遺憾退役的PDD。
當然,“電子競技”說穿了也隻是極少數人的事情,我們大部分人隻是個普通的玩家而已。
但雖然我們不曾有機會立足于世界之林,但也在這裡獲得了平淡的幸福。不管水平是高是低,叫上三五好友,叫上不敢表白的妹子,30分鐘一把,前呼後擁咋咋呼呼的走進網吧,打開電腦,登陸遊戲,全軍出擊.....
很多多人都在這裡找到了别的更重要的東西:仰望膜拜大神、放松的心情、堅固的友情,甚至愛情、甚至青春……
↑北美瑞雯大神Boxbox和女友
這對我們來說已經不僅僅是簡單的一個遊戲,而是一段經曆,一段青春,一個時代。
十年、二十年之後,當我們已經更加成熟,成家立業,還會記着那句讓人熱血沸騰的“德瑪西亞!”。
但是開篇就說了,今天的主題是“噴一噴”英雄聯盟。
才短短幾年過後,LOL現在怎麼樣了呢?
不知道大家有沒有體會過自己一度喜歡的遊戲逐漸變了味那種感覺?
就像一個曾經牛X的家夥堕落了,還跑過來跟你說:看我傻X不?
說實話,現在的LOL給我的感覺就是這樣。
兔玩君自己就接觸過不少遊戲,要評價一款遊戲怎麼樣,不論用什麼引擎、平台,出多少、出什麼皮膚,最後還得回歸到用戶體驗上來。
然而最近的LOL感覺用戶體驗越來越差。
先說說兔玩君自己的遊戲體驗
不同的人玩遊戲目的不一樣,多數人都是為了和朋友一起玩,開心。但我感覺玩着玩着,遊戲不斷地改來改去,反而越來越難受了:
我遇到過挂機黨和噴子,其中有些舉報就被封了,但也有很多至今沒有得到制裁,依舊活躍在對局中惡心人,看着這些逍遙法外的人,非常難受;
晉級賽檢驗個人carry能力可以理解,但是關鍵局對隊友的要求太重要了,一旦遇到挂機和故意送人頭的時候幾乎毫無勝算:是我不努力麼?是我不夠強麼?不是。但我還是沒能升上去段位,非常難受;
如此一個吃隊友的遊戲,讓我已經不敢在獨自玩。控制得了自己控制不了隊友,自己玩的時候,隊友一會兒強的帶我飛,一會兒弱的想砸電腦,感覺有力使不出,非常難受。
歸根結底:匹配機制還是有問題,不能保證雙方實力相當。
真不是我不努力,奈何隊友太沙比。LOL前前後後改之又改,現在的匹配系統相比之前的匹配來說感覺反而倒回去了,組的隊友越來越不正常了。
再說說遊戲平衡性
一是LOL現在更新實在太頻繁了。不斷的重做、補丁、改動,使遊戲體驗變差了,玩家們不得不花費更多的時間和精力來适應新的版本,裝備、英雄等等不斷改動,版本更新也從最開始為了遊戲體驗和平衡變了味。我們往往一個版本還沒适應,過幾天卻就又要更新了版本了,真的很難受。
二是ADC都弱了多少個版本了,卻還沒有根本性變化。5個位置的遊戲體驗至今在MOBA類遊戲中都是個問題,戰士、坦克、刺客往往最受歡迎,事到如今路人局有多少人主動願意走下路?
三是設計師給人感覺越來越不懂這個遊戲了。改動總是維持同一個套路:先出一個很強的新英雄,強幾天就削弱,削弱不行就重做,甚至别的英雄強自己也得被削弱(沒錯就是說刀妹),這是個死循環(比如劍魔,剛發布時特别強,然後一刀砍廢,除了順風碾壓局都不強,再搞一個觸發條件苛刻的重做……話說你們現在有多少人還玩他啊?)。
兔玩君忍不住想問一句,我們又不是職業選手,單純就想簡簡單單開開心心地玩,你整這些需要不斷額外勞神費力的東西圖啥麼?
天天抱着一大堆數據在那裡研究、分析、測試,累都累死了!
還有就是馬化騰的“蜜汁缺錢”
本來這東西在LOL裡隻是個錦上添花的裝β存在,購買與否并不影響實力,不少玩家都是為了更好的視聽體驗或者純粹的收藏去購買,人之常情。
但是由于某手遊的沖擊和吹捧,企鵝給人“石樂志”的感覺:各種活動各種新皮膚,一副“我很缺錢”的模樣,試圖強行從購買力逐漸提高的玩家們手中“搶錢”,“這波活動皮膚不買真虧了”不絕于耳。
為什麼皮膚越來越多越來越貴?
我又不是為了皮膚才玩這遊戲的。
而且國服皮膚價格還是全世界最貴的!遠的不說,就說劍聖前一段的掠星魔刃皮膚,外服隻是個79的普通皮膚而已,沒多大價值;但拿到了國服裡馬化騰卻硬是要搞個抽獎,2000才能拿到。還有龍瞎皮膚,真不值錢,特效一般的限定而已,外服200打包龍年所有限定,但國服龍瞎卻被炒上過3000元的天價。
龍的傳人帥不帥?帥!但我沒錢,買不到,如果是79的話我就買了。
靠這些不可能讓玩家開心,皮膚包裝和營銷隻是輔助手段,它不能超過遊戲本身,遊戲體驗不提升,就算模型再好看,又有什麼用?
所以說,如果LOL再用“今天又給你們出什麼活動,限定皮膚打折賣”這種方式往下發展,卻依然不想辦法提升遊戲體驗,那真的活不了幾年。玩家都跑了,你就是1元一個皮膚怕是也賣不出去。
把心思放在提高遊戲體驗上才能留住玩家,而不是盯着皮膚那點蠅頭小利不放,誰願意為一款玩得不開心的遊戲花錢呢?
所以說,綜上所述,我覺着LOL越來越難玩了。
有時候我在想,王者榮耀忽然火了可能不是沒有原因的。
抄襲者後來居上,王者榮耀拿來“模仿”反而更成功了:它簡化遊戲機制,加快遊戲節奏,縮短每局遊戲的時間,大幅降低了玩家的學習成本,把遊戲“快餐化”,随時随地有網就掏出手機,十分鐘就一局,一樣開心。
也就是我們這些LOL信仰玩家瞧不上王者榮耀。但試問,你如果是個沒怎麼玩過遊戲的小白,是選擇去玩簡單輕松的王者榮耀,還是玩玩起來更難而且很坑錢的LOL呢?
臨表涕零不知所言,以上隻是一個6年LOL玩家的抱怨而已,希望能引起你的共鳴,希望騰訊和拳頭能聽到我們玩家的聲音。
最後,願英雄聯盟能夠長青,願LPL奪冠S7、S8、S9、S10!
男人至死都是少年,願你十年、二十年後還能記起,那句曾經讓我們熱血沸騰的“德瑪西亞!”
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