上篇我們說了陣容搭配的合理性可以從低到高分為三個層次,
并且說完了第一層,最基本的陣容。
那麼本篇繼續來說第二層,符合基本功能的陣容。
很多英雄他或許适合這個位置,
但不一定适合某一個陣容。
上中下野輔隻是最基礎的一個陣容模闆,
而在實際中,
每個位置還應發揮其相應的作用。
一個陣容的優劣,
與它的各項指标息息相關。
這幾項指标可以簡單分為四個:
帶線、消耗、切後、承傷。
在大部分情況下,
帶線一般由邊路來完成,
消耗依賴于法師和射手,
切後依靠打野和上單,
承傷依靠上路和輔助。
在這裡可以發現一個很重要的位置,
就是上單兼具抗傷、切後、帶線三大要點,
有着這麼重要的使命,卻處于一個抗壓位,
如果真要按這個标準來要求上單的話,
可以說大多數上單都是不夠合格的。
要求上單挨最毒的打,還能做最多的事,
這明顯是一件不切實際的幻想。
這也是為什麼高端局總是多雙邊體系,而少有邊射。
就算有也是公孫離、馬可、守約之類敢單帶位移多的射手。
因為在雙邊體系裡,
抗傷帶線切後三個要求不會全集中在一個上單邊上,
而是由兩個邊路一同承擔,容錯率也因此大大提高。
那麼怎麼選才能選出一個符合團隊基本功能要求,
達到四項指标的陣容呢?
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