提到國産單機系列,相信很多人第一時間想到的就是《仙劍》、《軒轅劍》、《劍俠情緣》和《古劍奇譚》,而比起其他的三款作品,《古劍奇譚》算是國産單機中比較年輕的系列,而這個系列最近也迎來了自己的十周年。
說起《古劍奇譚》系列,其實這個系列能夠成為經典也是有一點運氣成分,要知道這款遊戲誕生的時候,正是網遊盛行的年代,外加上當時的盜版遊戲問題比較嚴重,所以很少廠商敢花時間去做一款不怎麼賺錢的單機遊戲。
在《古劍奇譚》剛出來的時候,因為各種因緣關系,這款作品确實讓很多玩家都眼前一亮,遊戲的劇情是源自《山海經》的故事,講述了上古龍淵氏族打造的七兇劍的故事,後續的系列雖然是各自獨立的故事,但是也基本圍繞着這七把劍來講述。整系列的故事都算是比較好的,劇情跌宕起伏,讓人回味,人物的個性也塑造得十分出色。
不過遊戲在最開始的評價卻比較一般,因為當時遊戲存在很多優化上面的問題,所以遭到了不少玩家的吐槽。但是,當時的開發商燭龍也并沒有因此被打擊,靠着一個又一個的更新補丁,讓遊戲變得完整起來,後面的兩個DLC更是讓劇情黨們一本滿足。
随後的二代,在剛發售的時候也面臨了一定的問題,尤其是在戰鬥模式上的改變被很多的玩家所诟病,不過官方最後也是頂着壓力對遊戲進行優化,讓遊戲逐漸變好。
再之後就是《古劍3》,這作可以說是把《古劍奇譚》系列的口碑引到了最高峰,精美的畫面,優秀的劇情,甚至有玩家将其稱為國産3A遊戲的希望之作。10年之間,《古劍奇譚》系列可以說是實現了一次完美的蛻變,雖然并不能說他是最好的國産單機遊戲,但是絕對也算得上是最努力,進步最明顯的國産單機遊戲了。
而在單機遊戲之外,《古劍奇譚》還衍生了一款網遊作品,那就是《古劍奇譚網絡版》,遊戲同樣也是延續了古劍系列的世界觀,而且網遊所經曆的事情,比單機還有跌宕起伏,畢竟這款遊戲可是經曆了3次的回爐重造。
不過這款遊戲的努力也總算獲得了玩家認可,遊戲也将在近期迎來年度版本,屆時将會有大量的新玩法和内容加入到遊戲當中。
其中最受矚目的就是新加入的全新門派“朝弦”,據說這個門派是源自于帝堯時代“射落十日”的大羿留在人間的傳人所創建的,并且這個門派的人使用的是擁有兩種不同形态的特殊武器,合起來的是時候是環刃,展開的時候就會變成長弓。
除了新門派以外,遊戲的新劇情故事也會為玩家揭露更多的秘密,比如上古妖王作亂三界的故事,還有蓋世名俠曲青戈的故事,他是如何創立遊戲中最強大的神一天道門的;當然還有一代劍仙蘇慕白的過去,相信到時候會給玩家帶來新的感動。
同時,遊戲的全新地圖荒狼原,還會引入開放世界的概念,在那裡會有動态的場景變化,同時,還會根據不同的時間,觸發不同的仙緣事件,玩家到時候可以親自去體驗這個神秘莫測的新區域。
此外,遊戲還會有像是無間探案集、集仙譜以及其他的各種新玩法,這些内容都會在接下來的年度版本中為玩家呈現。
如今,《古劍奇譚》系列正式迎來了十周年紀念,期待這個系列後續也能夠繼續發展壯大,成為一款知名度更高的經典之作。
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