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王者榮耀新賽季邊懲流崛起

遊戲 更新时间:2024-07-29 15:13:09

文/靜海君

在這個賽季之初,所有打野刀的屬性都經曆了一次比較大的加強。沒想到的是,賽季還沒結束,肉打野刀的屬性又得到了調整,現在它的被動可以疊加30層了。

為什麼在這個雙燒橫行霸道的版本,肉打野刀還要逆勢而起,繼續加強呢?

關于肉打野刀的最新調整

先讓我們來看一下肉打野刀這次有什麼樣的調整。

⑴肉打野刀的調整

王者榮耀新賽季邊懲流崛起(在這個雙燒流橫行霸道的版本)1

本次肉打野刀主要調的地方有兩個:

  • 第一:巡守利斧的被動層數從原先最高可以疊加15層提升到了20層,巨人之握的被動層數從原先最高可以疊加25層提升到了30層。
  • 第二:燎火被動的觸發條件相較之前有了比較大的提升。

⑵我對肉打野刀調整的一些看法

王者榮耀新賽季邊懲流崛起(在這個雙燒流橫行霸道的版本)2

之前巨人之握的被動最多可以疊加25層,也就是獲得1000點生命值加成,現在在加強後巨人之握最多可以提供1200點的生命值加成

當然了,除了這個加強之外,巨人之握還有一個調整(削弱),那就是燎火被動的傷害計算方式有了變化,燎火的傷害從之前的最英雄造成2%最大生命值的法術傷害調整為對英雄造成0.8% 0.04%*被動層數最大生命值的法術傷害。

簡單地說就是現在燎火被動的觸發方式比之前麻煩多了,之前獎賞被動的層數隻和生命值的加成有關,而在調整後獎賞層數還和燎火被動的傷害有關(對野怪傷害不變)。

這個調整很顯然是想讓邊路英雄放棄肉打野刀的同時,讓打野英雄盡可能地選擇肉打野刀,可是這個願望能實現嗎?

為什麼肉打野刀無法流行起來呢

為什麼肉打野刀就是沒有辦法流行起來呢?這既和打野英雄的機制有關,又和競争對手過強有關。

⑴打野英雄和攻速打野刀的契合之處

王者榮耀新賽季邊懲流崛起(在這個雙燒流橫行霸道的版本)3

對于所有的打野英雄而言,技能冷卻cd都是一個十分鐘重要的屬性,在物攻達到一定數額的前提下,降低技能cd的時間可以十分有效的提升英雄的輸出,畢竟絕大多數的打野英雄他們都是依靠技能來打傷害的。

暗影戰斧的打野英雄還好,加上藍buff幾乎就可以達到滿冷卻縮減的效果,可是對于類似孫悟空這樣走暴擊流打野而言,如果打野刀不提供冷卻縮減屬性話,技能cd的時間就太長了。另外,對于那些出暗影戰斧的英雄而言,藍buff也并不一定就是自己的,有的時候隊友同樣很需要,那可怎麼辦呢?

王者榮耀新賽季邊懲流崛起(在這個雙燒流橫行霸道的版本)4

貪婪之噬最多可以增加120點物攻,8%移速,15%冷卻縮減,100點物理穿透,這些屬性加起來已經完全不輸給暗影戰斧了。

肉打野刀既不加物攻,又不加移速,還不加冷卻縮減,更沒有物理穿透,你說有誰會出它呢?

⑵從典韋和铠的角度考慮肉打野刀調整的方向

王者榮耀新賽季邊懲流崛起(在這個雙燒流橫行霸道的版本)5

當然了,也并不是沒有打野可以出肉打野刀,典韋都可以出。

典韋為什麼可以出肉打野刀呢?因為開啟大招後燎火被動可以觸發額外的百分比真傷效果,這在很大程度上彌補了肉打野刀輸出乏力的窘境。

铠為什麼可以出肉打野刀呢?在開啟大招後,铠可以獲得很強的物攻加成,在這樣的情況下,肉打野刀 紅蓮鬥篷即可以增加他的輸出,又能提升铠的坦度,算是一舉兩得。

總結一下:典韋和铠之所以能夠出肉打野刀是因為他們的大招可以彌補肉打野刀本身的缺陷。

該怎麼調整呢?正好我在體驗服的更新中看到了一條消息,它啟發了我。

王者榮耀新賽季邊懲流崛起(在這個雙燒流橫行霸道的版本)6

為了迎合版本的變化,官方對上述英雄的定位進行了修改,而我想說的就是這個。如果我們為肉打野刀新增一個提升打野效率的被動(狩獵被動都是增加60%對野怪傷害,我們可以 額外再增加20%),以此來提升肉打野刀的實際使用價值,也許這樣它的出場率就會高很多。

肯定有人會說了,那這樣邊懲英雄出了肉打野刀去反你野怎麼辦呢?沒關系,我們可以為肉打野刀的額外對野怪傷害增加一個前提條件——僅打野英雄(官方定義的打野)可以觸發,這樣問題就解決了。

在我的設想中,出肉打野刀的英雄會更偏後期/發育,出攻速打野刀更偏前期/打架,也許這樣兩者之間的出場率就不會像現在這麼懸殊了。

當然了,上述觀點隻是我個人的不成熟看法,大家有什麼想說的可以暢所欲言。

以上,我是靜海君,喜歡記得點個關注,謝謝大家。

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