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星戰7弑星者基地

圖文 更新时间:2024-12-24 21:54:50

星戰7弑星者基地?警告,本文含有劇透此外,那些不是星戰迷或者科幻電影迷的,也可以去看看,這星戰7雖然很差,但是作為一部新電影看還是完整的,對于沒怎麼看過星戰的人來說,湊合看看也不是不行,下面我們就來說一說關于星戰7弑星者基地?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!

星戰7弑星者基地(新的失望追殺表妹兒)1

星戰7弑星者基地

警告,本文含有劇透。此外,那些不是星戰迷或者科幻電影迷的,也可以去看看,這星戰7雖然很差,但是作為一部新電影看還是完整的,對于沒怎麼看過星戰的人來說,湊合看看也不是不行。

糟糕的電影是謀财害命。因為讓觀影人耽誤了時間,還收了我的錢來讓我浪費生命。

本來帶着期待去看的《星戰7:原力的覺醒》,但是看完後,我的感覺是窒息和哽咽的,電影公司又毀掉了一部經典。比起2015版的《終結者》來,《星戰7》這部續集更狗尾,全片不但槽點多的讓人渾身起雞皮疙瘩,“沒有新意”這四個字簡直讓人感覺還停留在1984年,甚至連《傑迪歸來》時都不如,這拍了個“神馬”玩意啊。簡直是《新的失望》(注:星戰1叫做《新的希望》)。

《星戰7》唯一能給點分數的是編劇,當然首先要罵的也是編劇。

迪斯尼把星戰從盧卡斯那裡拿走後,首先扼殺了的就是這電影的創意。這都編了什麼?

首先女主角雷一直生活在賈庫這個沙漠星球,她似乎是天行者傑克的女兒,有着強大的原力基礎。不過長得真不像盧克,還有不是說傑迪騎士都不能生孩子的麼,要不安納金是怎麼變成達斯·維達的?

盧克好像就是把自己女兒扔在這個星球了,靠拆撿帝國墜毀飛船的垃圾零件維生,每天去弄個維生單位,好活下去。這設定和《新希望》裡盧克的設定差不多。

唯一讓人覺得稍微稍微有點内容的是,漢-索羅和莉阿公主的兒子“忍”成為了黑暗面,緻敬自己的外祖父達斯-維達,帶着個面罩,滿星系殺人,追殺自己的表妹兒雷。

雷從未受過訓練,甚至都沒進入過乾坤一氣袋,沒練過九陽真經九陰真經,啪叽一下就戰鬥力條滿了,最後打敗了自己的表哥中等反派“忍”。這什麼進化理論?

然後在第一軍團(新的帝國)的基地裡(反正這星戰設定就是這樣的,帝國基地裡比北京大街監視器都少,你在北京大街上超速5公裡都被罰,在戒備森嚴的反派基地裡,總能進去很多争議的角色,一般我看到這裡就特想給他們介紹中國的監視器制造廠商),忍殺了自己的父親漢-索羅,必須殺啊,不殺後面還讓哈利森-福特演,迪斯尼會破産的,這老家夥的片酬2500萬美元啊,必須殺了。

所以我們在星戰裡又看了一回。上次《新希望》是弟子殺了師傅,這次是兒子直接殺了父親,而且為啥呢?這人性的探索啥都沒有,為啥要殺自己的父親?是因為自己轉變到黑暗面的羞愧麼?完成黑暗面的訓練?不明白啊。

但是這讓漢-索羅和莉阿公主的兒子成為黑暗面,殺父親是編劇做的唯一一點有用的設定了,然後我就要大吐槽了。

首先要吐槽的是幻想。

1977年《星球大戰:新的希望》給我們帶來了一個全新的故事,全新的世界觀,甚至宇宙觀。《星球大戰》像金庸的書一樣影響了一代人的宇宙科幻觀。在中國80年代青春期的我換傳錄像帶的年代,我還看過很多類似星球大戰的設定。比如我看過一部美國電影,現在的名字已經想不起來了,就是講述一個帝國殲星艦來到一個星球,要求星球臣服,這個星球沒有自己的軍隊,就派人出去找幫手,最後到了各種地方,找了7個不同類型的外星人幫手回來,比如什麼太空牛仔啊,嬉皮女郎式的,還有太空獵手啥的,一起對抗殲星艦。說實話這電影其實是把黑澤明七武士搬到太空去了。不過想想星戰也就是把歐洲騎士故事搬到太空裡,也沒有太多的區别。

回來說,星戰1首先在1977年講述了一個非常新奇的故事,激光槍、殲星艦、外形地貌等等,帶來了全新的新奇的東西。在編劇故事上帶來了全新的沖擊性。最後駕機大戰死星的那些鏡頭拍攝,也創造了電影史上的很多奇迹。

到了星戰2帝國反擊,在雪地上,飛車和帝國的陸地戰鬥車對陣,反抗軍的雪地飛車就是第一集中的那些X翼戰鬥機,而新的陸地四腳戰鬥車,則給了人新奇的内容。

雪駝、陸地戰鬥車、小行星帶裡的管蟲,千年隼号反向對抗殲星艦時的戰鬥,這些鏡頭的美術和SF鏡頭,都比1977年的進了一步。

到了星戰3《傑迪反擊》,叢林飛車大戰那一段,簡直讓人透不過氣來,那速度和戰鬥感,比星戰1和星戰2進了很大一步。研究殲滅新四星的時候,地圖也變成立體的,不再像1一樣是個監視器畫面了。

技術的進步,在星戰裡顯示得非常徹底。而這隻是從1977到1984年而已。

到了《星戰前傳》,盧卡斯又有了新的内涵,《星戰前傳1》的美術設計因為20年來各種科幻電影的拍攝,計算機CG技術的進步,不再像以前那樣搭建模型拍攝了,而是可以做得更宏大細緻。

《前傳1》裡的機器人戰陣設計是一個全新的内容,當然後面我們在其他電影裡也能看到這樣的電影内容,比如《指環王》裡的這種正邪大戰等等。但是至少《前傳1》帶來了新意。

至于《前傳1》裡,安納金給自己贖身的飛車大戰,也比1984年的叢林飛車更進了一步,而且這兩個場景和鏡頭是完全不同的拍攝手法了。

《前傳2》裡則是宏大的共和國首都場景,各種飛行器的展示,這都是美術設計水平的體現。

到了《前傳3》裡的大戰,那種戰鬥場景的複雜了紛亂,更進一步讓人感受到了工業光魔的實力。

但是,但是,但是,這TM星戰7有什麼呢?全片展示了什麼?

美術設計?那個賈庫的沙漠裡看到了什麼,墜落的帝國飛船殘骸?這種内容早在斯科特的《異形1》裡我們就見過了好麼。漢-索羅的飛船好像也是《異形1》的水平,飛去那個湖邊王國的那個王國建築場景?這個别鬧了,最近10年來,哪個電子遊戲的開頭動畫都能比那個CG做得好好麼?

這《星戰7》簡直比一部美國的電視劇電影都不如。

看看電視劇《螢火蟲》裡的那些地面場景戰鬥,《螢火蟲》電影版最後聯盟殲星艦和掠奪者戰艦互相對峙的場面。《桑德的遊戲》裡面,地球人和蝗蟲人的戰鬥,電視劇《星際之門》裡的那些大場面星際戰争,哪個不比《星球大戰7》強?

很多人罵《天際》,豆瓣隻給了3.4分,但是這《星戰7》裡在索羅飛船上的怪物SF水平都不如《天際》讓人看着感覺逼真。

真的,花錢去電影院看這個《星戰7》,真不如看那個補充動畫版的《星戰》。

迪斯尼想拍的中規中矩,所以就搞了個中二水平的東西出來。

看着哈裡森-福特,以及那之後就沒什麼名氣了的馬克·哈米爾(盧克)跟凱麗·費雪(莉阿)的歲月刀痕,這也是一群老炮啊。那黃金比基尼好像就是在昨天。

《星戰7》真的不是什麼《原力的覺醒》,而應該叫做《新的失望》才對。(周超)

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