很多玩家在選購顯卡和顯示器的時候,經常會接觸到1080P、2K、4K等分辨率尺寸,很多玩家隻知道越高的分辨率越好,但是并不知道高分辨率在遊戲或者是影像中會帶來怎麼樣的實際體驗。
因為高分辨率所需要的顯卡資源更多,于是乎很多玩家在調整遊戲設置的時候經常把畫質拉高而把分辨率降低,那麼這種做法所帶來的畫面效果真的值得嗎?接下來通過實際遊戲對比來看一下吧。
首先我們要明确分辨率的概念,分辨率是決定位圖圖像細節的精細程度的量化概念,簡單來說就是圖像的分辨率越高,像素點也就越密集,圖像也就越清晰。同時需要更多的資源去渲染也會增加文件的占用儲存空間。随着現代硬件的不斷進步,玩家們對遊戲分辨率的需求也從最初的360P到現在的1080P再到4K。
接下來将使用耕升 GeForce RTX 3090 Ti 炫光·超 OC來做實機測試,耕升 GeForce RTX 3090 Ti 炫光·超 OC的24GB GDDR6X超大顯存最高可支持4K分辨率進行輸出。
同時搭載第三代Tensor Cores核心和第二代Ray Tracing Cores核心,支持NVIDIA DLSS技術和光線追蹤技術,能讓玩家在開啟4K分辨率的情況下依然保持流暢的遊戲性能。
不同分辨率畫面對比
(從左至右依次為1080P、2K、4K)
從不同分辨率對比中可以看到,越高的分辨率畫面表現越清晰,主要表現在物體建模細節和遊戲内文字上。在畫質設置不變的前提下,分辨率越高畫面表現效果越高,但是同時幀數也會随之下降。低分辨率渲染會使得畫面變糊,影響遊戲體驗。
開啟DLSS與否對畫質和幀數的影響
(左:開啟NVIDIADLSS技術,右:關閉NVIDIA DLSS技術)
NVIDIA DLSS技術是NVIDIA 最具獨創性的功能之一,它最初的目的是為了彌補在使用光線追蹤功能時的顯卡性能損失,借助這項獨特的AI技術,DLSS可以在維持顯示質量的同時顯著提高遊戲的性能。
在同等畫質和分辨率的前提下,遊戲設置為 4K分辨率最高畫質光線追蹤最高級别,不開啟NVIDIA DLSS技術時遊戲幀數為25幀,而開啟 DLSS技術性能檔時,幀數則提升至88幀,提升了252%的幀數。
從數據和畫面表現質量來看,開啟NVIDIA DLSS技術可以明顯提高遊戲内幀數且不損失畫面質量。這是通過DLSS技術将遊戲通過低分辨率渲染高分辨率輸出的結果,通過DLSS技術玩家可以體驗到高分辨率的清晰畫面和高幀數的流暢遊戲體驗。
耕升 GeForce RTX 3090 Ti 炫光·超 OC4K遊戲幀數測試數據對比測試平台
遊戲測試數據對比
從測試數據中可以明顯看到,得益于RTX 3090 Ti的超大顯存和第三代Tensor Cores核心,即使是4K分辨率最高畫質光線追蹤最高檔在開啟DLSS質量檔的條件下,像《賽博朋克2077》這樣的硬件殺手依然能保持一個不錯的幀率。其他遊戲也都能跑出60 FPS的成績,這樣的遊戲性能和幀率已經可以讓玩家在4K分辨率下暢玩遊戲了。
随着硬件技術不斷提升,玩家們對分辨率也日益提升,高分辨率能帶來更清晰的遊戲畫面但同時也會損失遊戲性能。
耕升 GeFoce RTX 3090 Ti 炫光·超 OC的24GB超大顯存可以動用更多的資源來渲染遊戲分辨率,同時NVIDIA DLSS技術能讓遊戲畫面以低分辨率渲染高分辨率輸出提升遊戲性能。
除此之外還支持光線追蹤技術,能帶給玩家更好的反射效果和更逼真的遊戲畫面,讓玩家享受到更高質量的遊戲體驗。
裝備推薦
暢玩遊戲的顯卡裝備在這裡當然是推薦耕升 GeForce RTX 30系顯卡啦~全新NVIDIA Ampere架構,更多的流處理器以及更高性能的GPU核心,可以釋放出極緻強大GPU性能,獲得極緻逼真的光線追蹤效果和高畫質體驗,并且搭載NVIDIA DLSS(深度學習超級采樣)是一項開創性AI渲染技術,它利用GeForce RTX™ GPU 上的專用AI 處理單元- Tensor Core将視覺保真度提升至全新高度。DLSS利用深度學習神經網絡的強大功能提高幀率,為遊戲生成精美清晰的圖像。目前,NVIDIA DLSS已經更新至2.3版本,最多可以提供超過2倍的性能提升!
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