《武林群俠傳》畫面重置版角色創建繼續秉承了前作的良好界面,直觀清楚的展示出創建角色各個細節設定,通過不同的組合,可以創建出屬于自己的個性角色。
第一次進入遊戲的玩家選擇好遊戲大區以後,輸入遊戲帳号、密碼就會直接來到創建角色界面。
在創建角色界面的右側是角色屬性設定框,在上半部,您可以輸入角色名稱,設定角色的各種個性化設置,并通過界面中下方的方向按鈕轉變角色觀看視角,方便玩家更全面的透視人物。
初建角色時,系統會提供20點屬性點,由玩家自由分配到基本的五個屬性裡,五個基本屬性是:力量、敏捷、體魄、氣脈和潛力。《武林群俠傳》畫面重置版的加點特色是“一次加點,終生收益”,所以初始分配的點數對角色升級的影響以及對角色未來走向的影響相當重要!
力量
力量主要影響的是“近戰傷害”、“角色負重”和“暴擊傷害”。升級時則影響角色的“近戰傷害”和“負重上升量”。
建議:總的來說,力量在前期會是很好的選擇,不僅在練功殺怪的速度上明顯優于将點數分配在其它屬性上,而且較多的負重量也能讓角色的持久戰能力提高,因此“力量”無疑是追求高傷害玩家的最佳選擇。
敏捷
敏捷主要影響的是“回避率”、“攻擊速度”和“技能集氣及回氣時間”。升級時則影響角色的“回避上升量”。
建議:敏捷可以說是個需要長期投入的屬性,初期來看效益不大,因為角色初期并沒有辦法将敏捷提到很高,所以從直觀效果看來似乎沒有非常明顯的變化,不過加敏捷的角色升級到後期時,整體的戰鬥能力将可能淩駕于其它屬性之上,後期高敏捷的角色将可以達到施法無時間,攻擊不間斷的最高境界,可說是追求極緻型玩家的唯一之道。
體魄
體魄主要影響的是“氣血最大量”、“氣血自動回複效率”和“卸勁”。升級時則影響角色的“氣血上升量”和“卸勁”。
建議:體魄的用處相信大家都很清楚,跟角色的血量和抗BOSS的能力,以及角色死亡的頻率息息相關。而氣血回複效率也代表了能夠省下多少藥品花費的指标。卸勁則決定着該角色的防禦能力,整體來說選擇體魄是無論如何都不會虧的,在任何時期都會具有極高的價值。另外 “卸勁”指的是“能夠減少80%傷害的機率”,比如說角色的卸勁是20,那就代表該角色在受到攻擊時有20%的機率出現減少80%傷害的效果。
氣脈
氣脈主要影響的是“真氣最大量”、“内功傷害”、“化勁”和“卸勁”。升級時則影響角色的“真氣上升量”。
建議:氣脈的實用性比起體魄來說隻多不少,尤其是HP和MP的回氣時間是共通的情況下,真氣的量就跟持續戰力有很大的關系。尤其以專走内功傷害路線的角色來說,氣脈可以說是首要的選擇。其中比較不為人知的是,所有的補血技能的回複量,也跟氣脈有關,想走專門的輔助職業也應該選擇加氣脈點數。“化勁”指的其實就是“内功防禦力”,比如說角色的化勁是20,那就代表該角色在受到内功攻擊時可減少20%内功傷害。
潛力
潛力主要影響的是“戰意最大量”、“命中率”和“暴擊率”。升級時影響角色的“戰意上升量”、“命中率”。
建議:潛力的作用最明顯的表現在暴擊率,但大部份的人不知道内功傷害也有暴擊。換句話說近戰及内功的暴擊率都是看此項數值。而命中率在前期來說作用雖然不大,但到了後期,怪物的平均回避都會提高,若角色命中都沒提升的話,将可能在後期遭遇砍不到怪的狀況。
完成上述工作後,點擊“确定”,那麼恭喜,您已經擁有了遊戲角色。趕快點擊“遊戲開始”進入到《武林群俠傳》畫面重置版的世界裡吧!
如果你已經有一個遊戲角色,但還想再擁有一個角色,在角色選擇界面,點擊沒有角色的顯示器,進入創建角色界面,點擊“創建角色”,即可進行第二個角色的創建,創建步驟與上述方法相同。
《武林群俠傳》畫面重置版,俠義江湖2020【經典硬派武俠網遊】
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