2018剛剛過去,2019已經到來,短視頻類平台依然坐穩内容生産的頭把交椅,其中勢頭穩健的抖音依然品牌争搶的陣地,抖音日活躍人數破2億人次。但随着用戶審美的疲乏,内容生産者若缺乏有效擊中用戶的特色,視頻就難以脫穎而出獲得持續的流量,更容易成為過眼雲煙。而《我的世界》作為一款遊戲,竟然憑着多樣的人設、豐富的内容以及趣味的用戶UGC,在抖音上占據了一席之地。
史蒂夫版“雙十二剁手”“鬼畜舞蹈”“可愛手指舞”,一個遊戲品牌的官方抖音裡充滿了各色的趣味内容。無論是真人向視頻還是遊戲内錄,都少不了《我的世界》主角史蒂夫那充滿辨識度的身影。用戶在有史蒂夫出鏡的視頻下評論互動,已成為《我的世界》官方抖音的調皮日常。
《我的世界》作為自由冒險的沙盒遊戲,玩家可以在其中讓所有的天馬行空成為可能,而其官方抖音号也充滿了各種有趣的腦洞。自發出第一個視頻迄今,《我的世界》官方抖音播放上億,獲贊已破1000萬,收獲148W粉絲,更數次被抖音官方作為案例展示。
眼下衆多品牌搶占抖音平台,借力其流量優勢,但如何在抖音上打造有記憶點、契合産品特色的内容上卻缺乏深入思考。《我的世界》到底如何在短時間内迅速奪取用戶目光,成為一個不折不扣的抖音網紅?在内容建設、運營上的方法論,也許能給我們提供一些方向。
多樣人設,新網紅角色玩轉抖音熟悉《我的世界》的人一定不會對史蒂夫陌生。史蒂夫是《我的世界》的官方主角,對玩家來說有種特殊的親切感。《我的世界》官方抖音巧妙地以史蒂夫作為抖音号的人設依托,使原本無人格的抖音号化身立體的人物。
作為《我的世界》官方抖音的“帶鹽人”,史蒂夫有獨特的個性與設定:在以辦公室為背景的真人向視頻裡,他時而加班加到自閉的程序員,時而是愛玩愛鬧的路人甲,有時窮得隻能吃半個饅頭,有時患上起床困難綜合症,史蒂夫展現的“社畜”日常讓用戶深有共鳴;而在遊戲向内錄視頻裡,史蒂夫則是一名玩轉方塊世界的遊戲高手,填坑、撸樹、剪羊毛無所不能,對自己搭建的方塊世界十分有追求。
《我的世界》官方抖音塑造了史蒂夫既皮又較真的個性,每個用戶都能從史蒂夫身上看到自己的投射,進而主動卷入與史蒂夫的互動。人格化運營的好處在于極大拉近官方與用戶的心理距離,與用戶建立日常情感聯系,提升年輕用戶好感度,最終達成聚合用戶、強化用戶黏性的目标。
三大内容,每個小視頻都是爆款塑造史蒂夫的立體人設有助于拉近用戶與品牌的距離,而要取得點贊破千萬的亮眼數據,還得依靠優質的内容産出。在釋放什麼内容上,《我的世界》中國版官方抖音号憑借三大闆塊搭建全方位的内容矩陣,觸達、影響不同圈層的用戶。
作為一款遊戲産品,遊戲向内容是其核心競争力,《我的世界》本身具有超過1.5億的玩家基數,更有大量潛在玩家,因此如何基于遊戲内容進行趣味玩梗是吸引用戶的一大重點。
為了不斷調動玩家的興趣,《我的世界》一直非常重視玩法的更新,有趣的玩法在抖音上同樣也能吸引到關注。此前針對幻翼新生物的更新,《我的世界》官方抖音先是講了個愚公移山過程中被神秘怪物襲擊的小故事,再帶出新版本更新的内容,吊足玩家胃口。從玩家中來、到玩家中去,保持持續的輸出和内容的優質,從而反哺遊戲内生态,形成完善的運營閉環。
抖音并非硬核的遊戲内容陣地,而是一個大衆向的内容平台,遊戲品牌如何“出圈”是個棘手的挑戰。《我的世界》官方抖音在這一點上不僅不遺餘力地進行追蹤,更玩出了品牌獨特的風格。
從史蒂夫跳海草舞到MC土味情話,從裂屏動态壁紙到萬聖節、感恩節一個不落下……《我的世界》官方抖音在追熱點的同時不忘融入遊戲特點,如在結合國慶節熱點的視頻中,史蒂夫提前祝大家豬年快樂,并且露出了《我的世界》對聯、公仔等與遊戲有深度關聯的物品,這些抖音熱點内容不僅吸引了非遊戲用戶的關注,使遊戲品牌在抖音用戶中成功擴散,更能成功引流潛在玩家,實現對遊戲的轉化。
與純娛樂的遊戲相比,《我的世界》作為功能遊戲,在抖音上更是發揮了功能性的“特長”,用趣味的方式向大衆進行了知識的科普和教育。
《我的世界》官方抖音産出了一批有針對性的内容,通過遊戲内錄的方式講授了成語故事、課堂教學、生活小常識等教育向内容。且其講述方式往往“百轉千回”,讓人猜不到結局。在一個講述“杯水車薪”成語的視頻中,史蒂夫在炎炎夏日遇上火災,正在喝茶的史蒂夫用茶去滅火,結果火越燒越旺,以此幽默地表述“杯水車薪”的寓意,讓用戶在娛樂中接收、消化信息。寓教于樂的生動講授使《我的世界》不僅收獲用戶的喜愛,更能收獲持續的關注以及正面積極的好感度評價。
正是憑借硬核遊戲、熱點追蹤、寓教于樂這三大闆塊,《我的世界》中國版官方抖音号順利搭建起全方位的内容矩陣,以差異化的闆塊滿足不同受衆群體的内容需求。内容為王,有趣的内容才能引起傳播,這是《我的世界》能在抖音上成為“一方網紅”的一大原因。
話題互動,用戶UGC線上狂歡除了官方打造的PGC,《我的世界》官方抖音也引導用戶産出了大量優質UGC。UGC有“四兩撥千斤”的效果,《我的世界》官方抖音在對用戶UGC内容的引導與打造上,無疑有着自己的一套方法,真正讓用戶參與到話題中,實現品牌與用戶的聯動狂歡。
《我的世界》中國版官方抖音發起的話題皆數據搶眼,其中#豬廠在此#和#億人生日趴#分别有1432.8萬次和243.3萬次播放。其中,豬廠作為網易一大标簽,一直被大衆花式讨論,豬也是極受抖音用戶歡迎的元素,而本次以#豬廠在此#作為抖音話題,無疑切中了抖音用戶的興趣點。
在線上,官方率先發出與“豬”場景有關的趣味視頻,激發用戶對“豬”的聯想;在線下,《我的世界》于ChinaJoy現場設置“抖音互動福利加碼”,用網紅場景激發用戶進行自我展示。線上線下引導用戶深度卷入,刺激用戶自發産出内容并二次傳播,深度激發“自來水”。
而在2018《我的世界》周年慶之際,官方抖音發起#億人生日趴#話題為周年慶造勢,沿用遊戲特有的像素風、方塊搭建等元素發出視頻,随後用戶以制作方塊糖、遊戲内錄、繪畫等多元形式獻上自己對《我的世界》的祝福,再一次滿足了用戶自我展示和釋放個性的社交需求,同時也為周年慶形成了有效的造勢。
PGC UGC的加持使《我的世界》官方抖音的内容類型、形式更豐富多樣,而培養用戶産出UGC的習慣亦有助于形成用戶與品牌的羁絆,品牌也能借用戶之力獲取更多創意内容,以此形成内容生産的良性循環。
品牌的營銷手法日新月異,需要不斷跟上時代的步伐才能真正與用戶溝通。從微博到微信再到抖音,品牌的營銷陣地一直在變化,但真正優質的内容永遠自帶流量。在選擇、生産内容時,《我的世界》始終擅于挖掘産品性格和記憶點,打造讓人印象深刻的營銷案例,如水立方變身世界最大遊戲周邊、森碟的小宇宙、Dr.魏擔任首席體驗官帶你走進腦世界等,都讓人印象深刻。
《我的世界》官方抖音點贊破千萬背後,是《我的世界》對品牌性格、受衆分層、社媒運營的清晰認知及深刻洞察。從渠道、産品特性出發,選取精準、優質的内容輸出,再以内容反哺遊戲生态。可見,成功的抖音運營可實現品牌與抖音的彼此賦能、轉化,同構完善的營銷鍊條。《我的世界》以實打實的數據證明,隻要用對方法,一款遊戲也可以在抖音上玩得風生水起,成為真正的“抖音網紅”。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!