事情是這樣的,有個玩家和我說手柄有按鍵壞了,那這次我就收到了一個藍色的XBOX ONE手柄

根據描述是右上角RB損壞,我本來以為就按鍵失靈接觸不良一類,結果居然是整個凹陷了。

所以這次就簡單說明一下如何拆解XBOX ONE手柄,整體難度不高,在家就可以完成。
工具的準備所有工具在電商平台都可以找到
拆機撬棒
梅花帶孔螺絲刀T8
十字螺絲刀
溫控電烙鐵
焊錫
助焊劑
拆解為了方便處理,我先在下面墊了一張紙巾。

然後我使用酒精噴灑到手柄上之後再用牙刷清理幹淨。

但是這樣的話效率其實不是很高,所以我覺得應該升級一下。

我拿了一隻退伍的電動牙刷來進行處理,确實對縫隙的清理效果有了一定的提升。

然後要做事情就是挺簡單的,從圖示上的這個縫隙中插入撬棒,然後用力的撬。

撬動後,使用手掰一下即可露出大部分螺絲,左右各兩顆。

期間可以順帶清理一下縫隙的髒污,他們在安裝殼體情況下是清理不到的

這裡的話需要使用這種中間帶孔的梅花螺絲刀頭,是10mm的,應該購買T8螺絲刀

有一個螺絲是隐藏在電池倉的貼紙下面。

全部都卸載後,按住下半部分外殼,直接往後拉開即可,并不存在排線等問題

這樣,就可以輕松打開手柄

打開後首先會看到兩個電機部分,配重片不但是一多一少,還是一大一小

其實我看到後第一想法是,這種設計索尼不會告嗎

因為索尼這邊也是一大一小但是數量上面會有更顯著的差别比如這個DualShock2,XBOX的這部分或許是經過研究,所以能跳過索尼DualShock專利,

帶有金屬屏蔽罩的無線模塊,應該是由其他地方設計制造的,為什麼要使用這種模組主要是因為它是來自于供應商而非XBOX官方設計制作

此外你會發現,LT和RT也就是扳機鍵并不具有電位器結構也不具有碳膜,這個後面說

接着我們來拆正面部分

可以看到,LB和RB這兩個按鍵是通過一種翹闆結構來實現複位和按動開關的。兩個按鍵被連在一塊。

這裡我們可以觀察到RB按鍵損壞的原因,RB無法複位也不能按下,原因是結構損壞而不是單純按鍵壞了。

我試着拉了一下,沒想到直接就被我拉出來了

卡住LB和RB按鍵的是這一部分,可以看到屬于外殼的一部分。

發生這種問題主要是因為撞擊導緻,因為要兼顧彈性所以這部分無法做到很大厚度

處理上也很簡單,使用膠水粘就可以,這裡我用的是樹脂膠水,而不是腐蝕性膠水比如502那種

粘結後放置30分鐘

之後我使用電烙鐵來處理多餘的表面,因為膠水肯定會擠壓出

後面安裝時候,我用什錦锉進一步的打磨這邊接縫,防止被卡住。

在這一階段,我們可以把手柄拆成這樣

要繼續拆解的話,你需要把這些線纜焊下,因為使用的是無鉛焊錫,所以電烙鐵的溫度要350并且使用助焊劑。當然不焊下也行,但我不對任何損壞負責。

之後拔掉連接到無線模塊上面的線纜

然後卸載所有螺絲

接着用點力,就可以把這第一塊PCB拿下來

從第二塊PCB上可以看到,兩塊PCB之間通過一個闆間連接器連接。通常連接方式有碳膜、金屬觸點,還有連接器(最厚)。

拆下第二塊PCB後,所有按鍵都可以拿出

XBOX菜單按鈕中間帶了一個白色LED燈,加上導電橡膠是半透明的,所以才會發光

全部合影

之後是組裝,我在簡單清理了一下按鈕和導電橡膠之後,放回所有按鍵

具體的裝回舉措,向上移動本頁面可以了解。

雖然說幾個大廠都有做手柄,但是我在拆了手柄後,我發現XBOX的設計和日本廠商的設計有非常大的不同。
首先是扳機鍵沒有進行限位,沒外殼的情況下,可以接近180度活動

然後在沒有限位情況下,XBOX ONE使用的搖杆會卡在這邊。這是我第一次見到這種設計Bug,PS2,PS3手柄都沒有這種情況更不用提NS

當然這并不是問題,有上殼體情況下不可能發生所以不用在意。

另外會有一些獨特細節設計,比如在扳機鍵上貼了一塊海綿,減少和外殼的碰撞磨損并降低噪音

方向鍵的設計有點意思,使用一塊不鏽鋼片來限制位置,但是實際使用感受我想很多人都有體會,并不是非常好。

撬開金屬片後,下方是白色薄膜,附帶限位設計,使用的是4個鍋仔片開關來實現上下左右,這種設計又軟,鍵程又短,所以手感甚至不如XBOX360脆,算是XBOX ONE手柄的一個敗筆。

出于人體工學的設計需要,這也使得XBOX ONE手柄的按鍵每個長短不一,同時按鍵表面有一定的傾斜

之所以B按鍵最長,是因為XBOX ONE手柄需要貼手,所以最靠邊的B鍵給設計到了第一張PCB上,而其他按鍵均在第二張PCB。

獨立按鍵下方是霍爾感應芯片,實現無電位器情況下傳感扳機鍵的鍵程。

配對按鈕是通過一個塑料塊間接按動的,提供複位彈性的是塑料塊本身而不是按鈕。正常情況下這種按鈕都是按鈕提供複位彈性。

在MicroUSB接口上還有一個PC的印字,雖然這款是玩家去年買的,但老産品不可能自動升級新接口。為什麼我們以後會說。

在接口邊上是無線的天線,天線在前方,好處是可以保證不被遮擋

可以在PCB的邊緣看到這邊有一串“銀色小珠”,這種實際上是通孔

這種設計的用途是為了增加PCB上下兩層之間可以通過的電流大小減少電阻

有個奇怪設計是耳機連接器并沒有焊接,而是用觸點連接。

當然奇怪地方不止一個,這一款手柄的做工,從模具整體和細節來說,自然是一線大廠水平,縫隙均勻沒有顯著缺陷,甚至在接縫控制上好于PS5手柄

但是電路闆,卻使用了最差的玩具級材質酚醛基闆,而非最常用的玻纖基闆,我唯一能猜測的可能是和環保有關

修複之後的确手感是有點差别但功能應該是可以保證了。

經過測試,按鈕可以正常使用。

我是新晝,很高興你能來看我的文章我們下次再見。
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