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王者榮耀品牌代言人5位

遊戲 更新时间:2024-11-29 06:26:53

距離《王者榮耀》上次舉辦音樂會已過去快兩年的時間,品牌君當時對該手遊的“壕”氣給出了很高評價。

沒想到,《王者榮耀》的“壕”,沒有最“壕”隻有“更壕”,他們的壕氣IP運營計劃,仍在繼續……

一口氣簽約5位代言人

8月16日,《王者榮耀》宣布:易烊千玺、宋茜、吳亦凡、李現、楊幂正式加盟《王者榮耀》。對于此次合作,官方提出"品牌代言人 玩家"理念,通過跨界聯動再次提升玩家體驗感。

王者榮耀品牌代言人5位(一口氣簽約5位代言人)1

五位明星分别對應了遊戲中玩家的不同位置,比如中路、打野和輔助等。

當然,如果隻是單純簽5位代言人,還不足以證明《王者榮耀》的“壕”。最重要的是,這5位代言人都是頂流。尤其是易烊千玺,在這之前,他甚至沒簽過聯名代言。

品牌君上一次看到簽約代言人的遊戲,還是“是兄弟就來砍我”的低廉頁遊。《王者榮耀》作為一款長期霸占應用商城榜單的手遊,知名度和影響力我們都看在眼中。為什麼擁有如此高人氣的遊戲,也需要品牌代言人呢?

我們可以從遊戲IP運營上得到答案。

《王者榮耀》的IP運營經

《王者榮耀》現在已經發展成一個“超級IP”,與當年地位不可同日而語。這一切,都離不開《王者榮耀》背後的IP運營。

一開始,《王者榮耀》的IP開發還僅在出周邊環節,比如出手辦、玩偶和智能機器人等。

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除了可購買的周邊,以《王者榮耀》為主題的綜藝節目一個接着一個出現:請馬東、蔡康永和馬伯庸等文化名人客串曆史老師,開講《王者曆史課》,普及曆史常識;請陳赫、賈玲和楊穎等明星拍攝《王者出擊》,将遊戲裡的世界和玩法做成真人秀;《集結吧王者》叫來衆明星在節目裡打遊戲,帶動玩家情緒。

“英雄主打歌計劃”讓一些熱門英雄擁有了角色歌,調動玩家群體能動性、推動遊戲玩家生态文化圈的形成。

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《王者榮耀》的聯名從來沒停過,光是品牌君記憶中就有雪碧、必勝客、麥當勞、肯德基和名創優品等品牌。合作範圍涵蓋了定制限量皮膚、線下主題餐廳、聯名産品銷售等各種方面。

另外,在《陰陽師》《戀與制作人》先後推出了遊戲改編的動畫後,《王者榮耀》也于最近宣布了他們的動漫計劃。

官宣代言人,本意是為《王者榮耀》娛樂性賦能、拉攏飯圈群體,相當于進一步擴大遊戲影響力、深化IP運營。

隻是找代言人這事,究竟是好還是不好,品牌君還是存疑的。

遊戲需要代言人嗎?

代言人出現,為遊戲吸引來了大量飯圈人群。查看《王者榮耀》官宣的微博,你能看到下面已經被粉絲完全控評。

平時,官博評論下都是催遊戲優化的老玩家。新加入的飯圈刷屏,讓老玩家十分反感,就像是在用他們“氪金”的錢,去養飯圈一樣。

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老玩家認為自己氪金充錢,是為了讓遊戲變得更好,希望工作室能出更多精美皮膚、創意玩法來回饋自己。但請明星的營銷手段,對遊戲體驗提升毫無幫助,隻是在單純“花錢”。

老玩家覺得自己的錢“打水漂”,自然會産生抵觸情緒,品牌君甚至在知乎上看到不少說要退遊卸載的人。

無獨有偶,《開心消消樂》最近發出新代言人預告,但老玩家并沒有表示期待:

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“營銷清流”《陰陽師》也開始給遊戲式神找代言,同樣招來玩家不滿。

一個本來就處于話題頂端的遊戲,完全不缺明星帶來的流量,而明星自然也不缺這一個代言。玩遊戲的不會因為代言人去追星,追星的一般隻會直接花錢給産品,氪金給遊戲的情況也不多。

頂流明星代言頂流遊戲,雙方影響力無法互補,這場合作仿佛畫蛇添足般多餘。

綜上所述,《王者榮耀》雖“壕無人性”,但還是應該把錢花在點子上。與其花高價請五位代言人,不如用同樣的錢開發、優化遊戲,結合遊戲做IP運營和營銷活動。

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