7月5日,騰訊官方遊戲社區平台《掌上WeGame》宣布停止運營。
WeGame平台上的公告顯示,由于業務發展策略變更,《掌上WeGame》産品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)于即日起停止新用戶注冊和直播打賞功能,并将于9月8日正式關閉服務器。
與《掌上WeGame》産品所對應的WeGame PC端上BiBi廣場、熱門組織等相關功能也将于掌上WeGame關閉服務器之前陸續下線。但是針對雲頂寶典、雲頂戰績等助手功能,會陸續遷移至WeGame PC端“LOL助手-雲頂之弈”,繼續為玩家提供服務。
WeGame是騰訊推出的遊戲工具及遊戲社區平台,最早脫胎于TGP,即騰訊遊戲平台(Tencent Game Platform),該平台在2013年開始運營,主要為騰訊網絡遊戲和手遊提供入口。2017年騰訊正式宣布了新品牌WeGame以替代TGP 。
在社交平台上,大部分玩家對《掌上WeGame》的停運不以為然,熱評紛紛支持 PC客戶端WeGame也停運。
面對這樣的情緒表達,應該是WeGame開發者最初沒有想到的。
據了解,WeGame的主要功能是啟動遊戲、查看戰績數據、開黑組隊、觀看遊戲直播、遊戲資訊、購買單機遊戲等,但有玩家對第一财經表示,自己下載了《掌上WeGame》,除了好友互相使用賬号會用到掃碼登錄功能外,基本不用。
雖然WeGame提供了遊戲直播、資訊等功能,但基本屬于“高不成低不就”的狀态。和大平台相比,“WeGame大主播并不多,選擇沒那麼多。”
WeGame也向其他遊戲廠商開放入駐,但基本上以騰訊旗下的遊戲為主,“入駐的遊戲也都是小廠的,資深玩家玩大制作遊戲基本會選擇去Steam、Switch這類平台。”
實際上,Wegame最初的目标是做中國版的Steam,定位于“連接全球開發者與玩家,提供一站式服務,發現海量單機遊戲”。
2017年發布之時,騰訊互娛WeGame産品總監曾對媒體表示,玩家有對好玩且有趣的單機遊戲的需求,海外遊戲公司也希望拓展渠道接觸到新玩家,WeGame希望打通中間環節,幫助玩家發現更多好玩的遊戲,也幫助開發者孵化、打磨産品,最終推向市場。
騰訊旗下遊戲基本需要通過WeGame啟動登錄,因此給WeGame帶來海量的用戶基數,根據騰訊公開的數據,2019年WeGame擁有3億名注冊用戶,平均月活躍用戶達7000萬,總啟動數達到300億次。
盡管如此,WeGame并沒有打造出一個活躍的社區平台生态,反而成為了“騰訊系遊戲的啟動器”,足見流量之外産品功能才是留住用戶的關鍵。“給大家的感覺是,做得很雜,任何一個功能單拎出來都沒有很特别,都會有其他軟件做得更好。”玩家對第一财經表示。
艾媒咨詢CEO張毅表示,騰訊當初推出WeGame平台是為了聚合旗下各類遊戲産品,但是由于騰訊的不同遊戲隸屬于獨立工作室,彼此之間聯系較少,導緻Wegame的地位較為尴尬,難以起到整合器的作用。《掌上WeGame》的投入未能得到相應産出,被優化關停也在意料之中,尤其目前騰訊正處于推進“降本增效”的大背景下。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!