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一款十分好玩兒的slg遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-08 08:37:34

如今的遊戲市場,MOBA是當之無愧的霸主,這種快節奏的競技遊戲,玩家之間直接對抗。遊戲時間大多在1小時内就可以解決。但是MOBA相比另一種非常慢節奏的遊戲卻也收獲了很多的玩家。那就是策略類SLG遊戲,這類遊戲在中國的遊戲市場中得到了玩家們的廣泛認可,那麼與MOBA遊戲相比,慢節奏的SLG遊戲的樂趣到底在哪?

一款十分好玩兒的slg遊戲(如此慢節奏的遊戲類型為何吸引人)1

在MOBA遊戲中,玩家采取一個行動會立刻得到反饋,生死決定在你上一秒的選擇中,這種刺激讓玩家的腎上腺素爆棚。但在SLG中下達一個指令後,玩家并不會立刻得到反饋,要等待一個甚至多個回合才能得到反饋,在這個過程中玩家在腦海中會模拟數個結果,并且對這些結果進行逐一應對,也就是玩家戲稱“讓我再玩一個回合”這種等待結果的過程,成為了SLG遊戲最重要的樂趣之一。

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除了反饋上的不同樂趣外,成長上的與衆不同也是SLG遊戲受到歡迎的另一大因素。SLG遊戲中成長的樂趣分為發展和戰争兩大塊,而這兩大塊的核心又是武将玩法,玩家發展需要高智力、高政治的武将來幫助發展,而一旦戰鬥有需要高武力、高統帥的武将來幫忙帶兵打仗。這使得武将成為了SLG遊戲中不可或缺的一部分,多少《三國志》玩家選擇劉備為的不就是關羽張飛趙雲諸葛亮麼。

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随着手遊的崛起,策略類SLG手遊也開始嶄露頭角。由于手遊針對碎片化時間的優化,使得SLG遊戲中反饋的樂趣體現的非常好。但是對于成長樂趣這方面展現的就不是太好,國内目前的SLG手遊大多數都是采用與卡牌結合的形式來展現武将這一成長樂趣的核心,但由于卡牌的制約性造成了玩家到了遊戲後期手中的卡牌大多一樣,這一成長的樂趣大打折扣。

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不過也有廠商在對這方面進行着新的探索,比如多益的新作《夢想帝王手遊》中,設計了非常巧妙的名将獨立系統。《夢想帝王手遊》以架空的曆史亂鬥為題材,曆朝曆代的名将彙聚一堂,這使得遊戲中有大量的曆史名将可以使用,所有才能有這個名将獨立系統,在這個系統下,曆史中的知名武将将會獨立存在在遊戲中,即一個服務器中隻有一個關羽,玩家可以通過戰争的手段将關羽收服,而一旦關羽被某玩家收服後,其他玩家就需要通過打敗這名玩家才能獲得關羽。

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這種設計可以說用網遊的方式很好的還原了策略類SLG武将方面的樂趣。這種創新性的玩法也收獲了很多玩家的認可,《夢想帝王手遊》将在12月28日也就是明天進行安卓首測,屆時各位喜歡SLG遊戲的玩家可以去嘗試一下這全新的武将體驗。

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