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神鬼寓言流程

圖文 更新时间:2025-02-23 23:25:03

神鬼寓言流程?在本月24日的Xbox線上發布會上,微軟旗下工作室Playground Games終于公布了傳聞許久的《神鬼寓言》遊戲項目據外媒VGC,Playgroud内部負責開發這款RPG遊戲的,有不少是來自于其他工作室的前員工,包括R星、Ninja Theory、Gearbox和BioWare等 ,我來為大家講解一下關于神鬼寓言流程?跟着小編一起來看一看吧!

神鬼寓言流程(神鬼寓言制作大團隊大起底)1

神鬼寓言流程

在本月24日的Xbox線上發布會上,微軟旗下工作室Playground Games終于公布了傳聞許久的《神鬼寓言》遊戲項目。據外媒VGC,Playgroud内部負責開發這款RPG遊戲的,有不少是來自于其他工作室的前員工,包括R星、Ninja Theory、Gearbox和BioWare等。

設計團隊:

首席設計師:Will Kennedy,曾是《GTA5》和GTAOL的關卡設計師

主要遊戲設計師——Juan Fernández de Simón:Ninja Theory《地獄之刃》前首席設計師

前首席任務設計師——Hunter Wright:《無主之地》

UI設計師——Joe Mackernan:曾在Playground呆了三年開發了《極限競速:地平線》,後跳槽至Guerrilla Games,開發了《地平線:黎明曙光》,後于2018年6月回歸

編劇團隊:

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》編劇團隊的大部分成員都加入了PlayGround,開發這款《神鬼寓言》遊戲

叙事總監:Martin Lancaster,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的首席編劇

主要編劇:Craig Owens,Rocksteady前高級編劇

前Rocksteady高級編劇Kim MacAskill于2019年8月加入

美工團隊:

首席角色美工——Tom Isaksen:《幽靈行動》系列高級角色美工、同時也是IO互動《殺手》系列遊戲

主要環境美工——Scotty Brown:曾參與開發《質量效應3》和《死亡空間2》

Adam Olsson:《全境封鎖2》首席環境美工

其他成員:

高級制作人——Ian Mitchell:曾參與開發了《龍騰世紀:審判》、《質量效應:仙女座》、《星球大戰:前線2》

制作監督——Sean Eyestone:曾開發了《合金裝備4》《合金裝備5》

此外Playground Games内部擔任《極限競速:地平線》的設計總監Craig Littler,高級遊戲設計師Grant Orban以及音效總監Douglas Watson。

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