今天我們來讨論一個學術性話題,究竟是我的世界遊戲熊孩子多,還是迷你世界遊戲中熊孩子更多呢?
在開始之前,我們先給熊孩子下一個定義,什麼樣的玩家會被叫做熊孩子呢?
熊孩子這個群體在遊戲中,明顯是最不受其他玩家待見的一個特殊群體,這個群體或許沒有特定的年齡,但是他們卻有固定所做的事情。
要說熊孩子它的定義不僅僅是膚淺的,讓其他玩家讨厭,或者說僅僅是讓其他玩家讨厭的,并不一定是熊孩子。
熊孩子幹的事情或許沒有特定到什麼範圍,但是在他們幹出那些事的時候,玩家心裡冒出的第一個詞語就是熊孩子。
這些熊孩子幹的事,可能是在别人門前挖坑灌岩漿,也有可能是趁别人不在,直接拆家搬走,當然,我個人見過最賤的一種熊孩子,就是在别人和怪物戰鬥的時候,偷偷裝作是怪物在補刀。
那麼我們來說說我的世界,和迷你世界這兩款遊戲,到底哪個遊戲熊孩子更多呢?首先切入點,二者的聯機方式不同。
我的世界早期采用的聯機方式多是以局域網遊戲,或者小範圍玩家通過第三方軟件直聯,直到後來遊戲慢慢熱了起來,慢慢的才有各個大型服務器的崛起供玩家遊玩。
而迷你世界卻完全不同,從出現以後,迷你世界就是以官方服務器和官方架設平台為主要,并不存在我的世界,早期的那種玩家自發聯機性質。
正因如此,我的世界早期熊孩子玩家主要是熟人,相當于大家心知肚明,相互有一個包容性打打鬧鬧也就過去了。
而迷你世界卻不一樣,隻要房間沒設密碼,其他玩家就能進出自如,相對來說大大提高了熊孩子的作案幾率,降低了熊孩子的搞事難度。
正因如此,好多自己單機玩的玩家,才會在後來慢慢的開始習慣了設密碼,也可以稱之為,被迫去學會設密碼,說起來都是玩家的血淚史。
這麼看來的話,似乎迷你世界比我的世界的遊戲環境,更适合熊孩子去生存和發展,但是這兩個遊戲中,熊孩子的事件卻同樣讓玩家煩惱。
這麼看來似乎我的世界各種服務器飄忽一些,但是自從網易代理了這款遊戲,熊孩子也找到了新的樂土。
單單要對比兩個遊戲在官方服務器裡,誰的熊孩子多,其實個人感覺迷你世界應該會多一點,雖然我這麼說可能會被大家噴。
但是大家來聽聽我的理由,首先我的世界出的較早,所以兩個遊戲設定在同一年齡段,對玩家的吸引力是相同的,那麼也就是說,我的世界他的玩家,其實要比迷你世界的玩家年齡大一些。
而熊孩子的概率,雖然說在任何年齡都存在,但是,爆發的概率還是在某些年齡段最為集中,所以我的世界熊孩子基數應該比迷你世界要少。
對于兩個遊戲哪個遊戲熊孩子更多一些,大家有什麼看法?歡迎留言評論,說說您的意見吧~
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!