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口袋妖怪手遊雙斧戰龍

生活 更新时间:2024-08-27 14:30:00

口袋妖怪手遊雙斧戰龍(手遊中的口袋妖怪)1

80後的玩家對于1996年在TV上放送的大熱動畫《口袋妖怪》(寵物小精靈)一定不會陌生,伴随我們走過童年的這部動畫,起衍生玩具甚至直到今天都依然令人激動。筆者也清楚的記得,那個時候一下課小夥伴們都會聚集在一起交流卡牌。而那隻原來不起眼的,又黃又胖的25号神奇寶貝皮卡丘,也成為了日本動漫,遊戲史上一個經典的萌系角色。似乎人們對于萌系的寵物總沒有任何抵抗力,那麼如果現在有一款這個類型的遊戲,你會嘗試嗎?一起來看看與《口袋妖怪》類似的這款《上帝也瘋狂》(Outernauts)吧~

口袋妖怪手遊雙斧戰龍(手遊中的口袋妖怪)2

遊戲名稱:上帝也瘋狂 Outernauts
遊戲類型:策略養成
發布于:2014年3月11日
開發商:Insomniac Games
價格:免費(實際價格以App Store為準)

本作由PC平台中威名赫赫的EA全權代理,對品質要求嚴苛的EA會看上這麼一款産品,可想而知本作質量不俗。事實上,這款由開發商Insomniac Games制作的遊戲,最早是一款放在Facebook上運營,主打社交元素的網頁遊戲。這個名不見經傳的開發商其實也算來頭不小,隻是早前專注于PS家用機平台的遊戲開發,并不為PC用戶所熟知,其家用機平台上的《Ratchet & Clank》和《Resistance》系列作品都獲得比較好的成績。早在2012年就已經投入運營的《上帝也瘋狂》,據說在Facebook上收獲了不錯的口碑,但可惜的是其營收能力一直都沒能與其口碑同步,這大概是所有開發商最悲傷的事情了~

口袋妖怪手遊雙斧戰龍(手遊中的口袋妖怪)3

好啦,稍後再來扒一扒這些移植遊戲的黑曆史,咱們來先看看《上帝也瘋狂》具體表現怎麼樣~本作采用了典型的歐美Q版漫畫風格,你甚至可以在寵物的設計上瞄出一絲迪斯尼的影子,主要的寵物設計上,形象都十分讨喜,配色也較為明快豐富。雖說不上什麼視覺享受之類的贊譽之詞,但至少也算是相當精緻了。本作的主題是收集來自各個星球的小怪獸,成為你的寵物,然後組建你的寵物大軍去征服宇宙!嗯,咱們的征途是星辰大海!在美術表現上,來自各個星球上的小怪獸顯著的差異和特征就成為了考驗美術團隊的重要環節了,不過至少個人覺得Insomniac Games表現的不錯。

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《上帝也瘋狂》的操作比較簡答,點擊和劃屏即可完成所有的遊戲交互,看得出作為一款深度養成的策略類遊戲,移植後對于操作的優化還是卓有成效的,值得贊揚!本作的主要玩法分為兩個方面,其一是寵物的收集和養成。玩家可以從各個星球種類繁多的寵物中挑選自己鐘愛的進行養成,寵物養成到一定的階段不僅會有能力的巨大提升,而且其造型也會發生相應的變化,每隻寵物共可以進行兩次進化,酷炫的造型盡在掌握!寵物蛋的獲取有2 種方式,要麼購買商場道具,要麼就是任務或者關卡獲取。寵物蛋開啟獲得的寵物都是随機品質,比較看臉。

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另一重要的玩法就是場景的配置了,用戶可以建設獸欄,孵化器,喂食機等等系列的設施,以收集和養成更多的寵物,打造寵物大軍。而各類設施大多數都是在商店内依靠金币購買。升級則靠獲取的能源,與基礎的SLG設定比較類似。上手難度适中,主要考察玩家的資源分配。

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金币來源主要是通過戰鬥和關卡,需要注意的是,每隻寵物都有其對應的屬性,而屬性之間互相克制,在戰鬥策略上就需要大家多多注意咯!每次可以派出6隻寵物參加你的戰鬥,當然了,前期隻會有3隻的。戰鬥的方式是半即時制,每個單位有獨立的時間槽,時間槽滿即發起攻擊。戰鬥是要消耗能源點的,這一點需要大家合理的安排。

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好了,遊戲本身介紹的差不多了,下面進入科普環節~Facebook網頁版的《上帝也瘋狂》在經曆了幾年的苟延饞喘之後,Insomniac Games毅然決定壯士斷腕,在2014年1月31日對Facebook網頁版進行停運。對外告知的原因是:老紙要進軍移動互聯網啦!但是團隊沒有足夠的資源兼顧Facebook網頁版與iOS版的同時運營,考慮到以後還要同步發售安卓版本呢,所以不得不痛苦的停止了網頁版的運營……聽上去真是令人聲淚俱下的悲傷無奈的托詞啊。當然了介紹這麼一段黑曆史并非是要大家放棄關注他,相反,基于社交網絡上不錯的口碑,本作在登錄AppStore平台又經曆的将近2個月的優化,雖說停運網頁版有那麼一點兒不負責任的意思,但實際上iOS還是值得期待的。以官方的發言來看,iOS版加強了怪物養成,以及玩家之間的對抗。聽起來似乎有趣了,不過從一個遊戲行業從業者的角度看……無非就是挖了一下付費的坑麼……

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總體而言,本作質量還是有一定保障的,雖然開發商對于網頁版這樣的做法看起來比較尴尬。如果你鐘愛策略類的休閑遊戲,不妨嘗試一下《上帝也瘋狂》哦~

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