英雄聯盟手遊作為拳頭公司推出的快節奏手遊,LOL手遊版在遊戲玩法、遊戲設定以及畫面風格上都與現在PC版端遊基本保持一緻,地圖略微有些不一樣。
U戲菌也在公測的第一時間試玩了幾把,由于LOL手遊的排位機制,必須升級到10級才能打排位賽,正在努力晉級中,從目前的遊戲體驗中來說,LOL手遊對LOL玩家來說既陌生又熟悉,熟悉的是:裝備、天賦、召喚師技能等,而陌生的是一方面是操作方式,沒了鍵鼠配合操作略顯不順手;另一方面是英雄技能的改變,像拉克絲的大招變成了全圖、寒冰的大招能夠轉彎、瞎子不用摸眼也能回旋踢等操作邏輯,讓熟悉LOL的玩家有點陌生。
王者榮耀和LOL手遊不一樣的地方如下:1、視野機制。王者榮耀的地圖是沒有戰争迷霧的,而LOL手遊嚴格按照端遊機制,如果獨自行走可能會遇見五個壯漢。同時也對每場遊戲要求更高了,必須掌握視野。
2、裝備購買機制。王者榮耀購買裝備是不用回家的,有錢随時買。而LOL手遊必須回家才能購買。LOL手遊裝備合成路徑、屬性可參照端遊,沒有太大變化。
3、英雄線路部署機制。王者榮耀1級通常套路輔助跟打野,1級去gank,而在LOL手遊這樣是行不通的,LOL手遊更接近端遊。另外對召喚師的補兵技巧也有要求。
總的來說,LOL手遊并沒有王者榮耀的節奏快,但要比端遊的節奏略快那麼一點,從試玩的幾局發現LOL手遊從家到線上的路程比王者榮耀要長,中路去上下路gank的速度沒有王者榮耀快,雙方崩盤的概率會小一點,遊戲更加平衡,不會因為一次失誤而導緻整局崩盤。
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