差評編輯部的同事們一直保持着嘲笑同事普通話的“ 優良傳統 ”,而一位“ 弗蘭人 ”的塑料普通話一直是大家嘲笑的重災區。
甚至在編輯部還流傳着一些經典語錄比如:我想去商場買鋼筆。
在“ 弗蘭人 ”口中就成了:我想去叁蠶買甘筆。
每天嘲笑同事的普通話,成了我們每天的快樂源泉。
雖說大家的嘲笑并沒有惡意,但是這背後卻是一個不容忽視的問題:說好普通話在大家的生活中,其實是一件非常重要的事情。
我國仍有超過 2 億人,無法流利地使用普通話,他們甚至因為口音問題在人多的場合都不敢開口說話,甚至在中國的一些貧困地區,普通話影響着很多人的就業和生活。
就在 11 月 5 日騰訊遊戲追夢計劃和教育部語文出版社推出了首款推廣普通話的公益遊戲——《 普通話小鎮 》。
作為一款面向成年人的公益遊戲,《 普通話小鎮 》剛上線就獲得了網友們的關注,并且各大 App 網站也給這款特殊的遊戲給出了極高的評價,TapTap 甚至給出了高達 9.1 分的評分。
它首次把模拟經營遊戲和語言系統連接在一起的公益遊戲,關于這款遊戲的套路在玩家引發了一些連鎖反映。
有很多玩家在評論區玩梗,秀了一手極其 biu 準的普通話。
也有玩家表示在這個普通話極其強勢的時代,寄托了地區文化和曆史底蘊的方言才是那個需要被保護起來的語言體系。
不過追夢計劃表示:這款遊戲的目标群體是集中在貧困地區的孩子,希望這個遊戲能夠彌補他們普通話教育的缺失。
所以無論是從情感還是立意上世超覺得有有必要和大家聊聊這款遊戲。
第一次打開《 普通話小鎮 》,這界面相信大家一定非常眼熟,遊戲采用了類似大富翁的城市模拟經營形式。
大家可以通過搖骰子的方式獲得金币然後升級自己的建築,而遊戲的過程中,大家還會觸發地圖上的普通話考試系統。
另外玩家可以通過自己的經營和闖關不斷升級自己的城市,看着自己的小鎮從鄉村變為小鎮到最後成為城市,在這個過程中玩家還需要完成一系列跟讀對話練習。
騰訊使用了 AI lab 語言識别系統,可以讓 AI 逐字逐句的訓練大家的普通話。
如果你的普通話有問題,玩家可以點擊評分詳情,系統會指出你的普通話發音存在什麼問題。
除了這個主線的城市經營玩法《 普通話小鎮 》還加入了“ 測評 ”和“ 學習 ”欄目,裡面所有的對話都是取材于是由教育部語文出版社為了推普脫貧使用的教程《 普通話1000句 》。
這對話,包含了各種生活化的場景比如:看病、就餐等等。
以上就是這個《 普通話小鎮 》的基本内容,不過世超估計大多數的玩家在上手幾分鐘後就會選擇關閉遊戲。
畢竟無論是這個遊戲尴尬的訓練語錄,還是不怎麼豐富的遊戲系統,都會讓大家喪失新鮮感後選擇關閉遊戲。
但是作為一個公益遊戲,以及《 普通話小鎮 》對于貧困用戶的定位,世超覺得這個遊戲的意義遠遠大于遊戲本身。
身在城市的差友們可能很難理解,因為不少差友從幼兒園開始就已經接受了完善的普通話教育。
但是在一些教育相對受限的地區,貧困地區的孩子們,他們從來都沒有經過系統的普通話培訓。
語言的障礙讓他們沒有勇氣走出生活了一輩子的地方,錯失了很多機會。
騰訊的追夢計劃在後續的活動中會将這個遊戲推廣到甘孜藏區、福建、廣西、雲南等地方,以這個遊戲為基礎開展“ 推普脫貧 ”活動。
相信《 普通話小鎮 》寓教于樂的方式,應該能讓貧困地區的孩子更好地接受它,學好普通話讓他們擁有和大家平等交流的權利吧。
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