如果你是一個格鬥遊戲愛好者,我想至少有兩款遊戲一定會是你的“心頭好”,其中一個叫作《Street Fighters》(《街頭霸王》),而另一個則叫作《The King Of Fighters》(《拳皇》)。尤其是對于“70後、80後”的玩家來說,回憶青蔥歲月,“街霸”與“拳皇”是不是幾乎占據了我們所有的街機娛樂時光?
在《街頭霸王Ⅵ》隻公布了一小段開發影像時,作為“拳皇”系列的正統續作,《拳皇ⅩⅤ》已經正式登場。在經曆了上一代作品的“折戟沉沙”之後,《拳皇ⅩⅤ》能否重新“站起來”,給系列粉絲們帶來更多的驚喜?本期,我們帶着兩款熱門的遊戲控制器,一起來體驗《拳皇ⅩⅤ》吧!
坦白講,作為一個“70後”玩家,《拳皇》對我來說有着非常重要的遊戲紀念意義,尤其是《拳皇97》更是幾乎承載了我那段歲月所有的街機遊戲廳娛樂時光。哪怕時至今日,《拳皇97》在我的心中仍然是無可超越的“最”經典。正是因為心裡的這份深愛,讓我一度認為《拳皇98》之後的所有續作都是“粗制濫造”,甚至有段時間傳出SNK品牌将會徹底消失,《拳皇》系列甚至可能就此消失在遊戲的曆史長河之中。所幸最終SNK還是挺住了,但是在當家IP《拳皇》系列上卻一直缺乏亮眼的表現,前一代作品《拳皇ⅩⅣ》還被很多老玩家吐槽為“最醜”制作,甚至不少玩家直接發出了“醜拒”的聲音。
确實,我們能看到在渲染技術的應用上,SNK顯然相比Capcom等公司有不小的差距,《拳皇ⅩⅣ》人物選擇界面立繪與遊戲實際渲染模型效果之間存在極大差異,在遊戲對戰中随處可見的穿模現象等都讓這款遊戲收獲了諸多差評。因此在《拳皇ⅩⅤ》上市發售之前,我心裡一直都有一個問号—它行嗎?
事實上,在第一時間購入了《拳皇ⅩⅤ》的正式發行版之後,我就迫不及待地進行了将近一個小時的持續遊戲,在我看來,這一作的《拳皇》,是真的打了一個漂亮的翻身仗!
在《侍魂:曉》上嘗到了甜頭之後,SNK在本作中仍然采用了UE4(虛幻4)引擎,在人物的模型構建與實際渲染效果上相比《侍魂:曉》不遑多讓,非常精細。相比前一代作品有些慘不忍睹的模型渲染與特效,這種質量的提升可以說是飛躍式的。在模型渲染尺度的把握上,《拳皇ⅩⅤ》幾乎超越了此前發布了的《街頭霸王Ⅴ》的效果,人物造型處于2D與3D之間,更傾向于《無主之地3》那種渲染風格。對于一款格鬥遊戲來說,我認為這樣的效果很好地兼顧了3D立體質感與2D傳統動畫動作的融合,讓人感覺非常舒服。事實上,相對于《DOA》、《魂之利刃》等3D格鬥遊戲而言,這種2D與3D融合的渲染風格更讨好我的眼球,在我看來也更适合用于格鬥遊戲的設計之中。
《拳皇ⅩⅤ》的首發角色一共有39名,這個數量算是中規中矩。不過考慮到現在的格鬥遊戲大多采用首發部分角色 DLC推出補充角色的做法,這也在預料之中。所以我們可以看到人物角色選擇界面頂部還有12 1共13名角色可選,估計應該是随着遊戲進程或後續DLC進行解鎖。從隐藏角色的分布情況來看,應該是四支固定隊伍 一名終極單獨角色。
在本作中,我們也可以看到很多熟悉隊伍組合的回歸,比如經典的“京庵樂”神器三人組、克裡斯、夏爾美、七枷社的大蛇護衛三人組、特瑞、安迪、東丈的“餓狼傳說”三人隊以及雅典娜、不知火舞、坂崎百合的美少女主角三人隊、莉安娜、拉爾夫和克拉克的特種兵摔投三人組等等。有意思的是二階堂紅丸這個曾經的高富帥卻被“發配”去帶領“富二代”組成大叔正太三人隊,而一些我們非常熟悉的角色暫時還未解封,比如大門五郎、酒鬼鎮元齋、猥瑣蔡寶健、鐵球陳國汗等,希望在後續的DLC能讓這些超經典角色正式回歸吧!
除了系統默認的隊伍組合之外,一些特定的角色組合在通關之後也會觸發特殊結局,并能解鎖遊戲内置的特殊BGM背景音樂(唱片騎師電台特殊成就)。比如用曆代的主角草薙京(94-98)、K(99-02)以及阿修(03-13)組隊通關就能獲得“曆代主角”的成就,并拿到《拳皇ⅩⅡ》的背景音樂BGM獎勵;用八神庵、莉安娜和瞬影組隊通關則能獲得“失控暴走”成就并拿到《拳皇97》的背景音樂BGM;而用雅典娜 坂崎百合 伊斯拉的組合通關更是可以解鎖“JK高中女生隊”成就并獲得《拳皇2003》的懷舊BGM獎勵……當然,更多的組合可能性,請大家在實際遊戲中發掘吧!
在遊戲性上,《拳皇ⅩⅤ》也設計得非常平衡,在我看來,這一作的平衡性幾乎是堪稱“完美”的。事實上,雖然我也是一個《街頭霸王》系列的愛好者,但是不得不說,《街霸》系列一直以來都存在一個問題,那就是具備“升龍”系技能的角色始終會有着很大的明顯優勢,比如我們俗稱的“紅、白龍”以及“沙加特”等,而在曆屆的格鬥競技大賽中,也幾乎都是這些具有“升龍”技能優勢的角色成為曆屆霸主。但《拳皇ⅩⅤ》不一樣,它對于每一個角色的技能刻畫更為用心,從《拳皇97》以來就如此。
每一名角色都有自己特有的攻擊方式與必殺施展方式,哪怕是同樣是“升龍系”的技能,草薙京、瞬影、八神庵、坂崎良、羅伯特等不同角色施展出來後在判定方式與技能威力上也是大相徑庭。而對于新手玩家來說,遊戲中設計的“RUSH”系統更是能讓你在不熟悉角色必殺技、超必殺技施放方法之時,獲得非常賞心悅目的連招效果。
也就是說,你隻需要近身連續點擊LP(Light Punch,輕拳),你所控制的角色就能根據目前的怒氣槽積攢情況自動施放出優化的連擊招式,包括必然與超必殺的銜接,這樣意味着并不需要你考慮如何用“↓←↓→○●”之類輸出按鍵組合來施放必殺技,系統會自動幫你完成,這也被很多老玩家戲稱為“平民殺”。
當然,這隻是對新手玩家的照顧福利,畢竟對于系列的忠粉來說,真正的精髓還是在于平A與技能的銜接、各類輸出硬直狀态的取消與閃避乃至對于怒氣槽的合理分配。畢竟在《拳皇ⅩⅤ》中,輕中重三段平A、特殊投技、閃避技、必殺技、超必殺技、CLIMAX超級必殺技等組合搓招系統才是真正的精髓。而整體戰鬥也必然是圍繞5段怒氣槽的積攢與合理使用而展開的,在最合适的時候“爆氣”進入MAX狀态用EX超必殺終結對手,才是《拳皇ⅩⅤ》真正的爽點。
雖然我完全承認,有不少玩家習慣用鍵盤進行格鬥遊戲操作,并能發揮出極高的水準,但我相信那隻是少數而已。對于一路從街機與家用遊戲機走來的骨灰玩家來說,像《街頭霸王》《拳皇》《侍魂》等格鬥遊戲來說,一款優秀的手柄或搖杆才是他們發揮出100%水準的關鍵所在。所以,我一直認為,隻有搭配了手柄或搖杆的PC,才能真正觸及《拳皇ⅩⅤ》的遊戲靈魂。
為了幫助大家能更快融入《拳皇ⅩⅤ》的世界,我們也特别找來了目前市面上較為熱門的兩款表現優秀的遊戲控制器,它們是來自蓋世小雞公司的GameSir C2格鬥搖杆以及來自北通公司的阿修羅3變形金剛限量版。這些遊戲控制器有哪些特色?它們能幫助我們在《拳皇ⅩⅤ》的世界中暢遊嗎?不妨一起來看看!
帶着“擎天柱”玩格鬥北通阿修羅3 變形金剛限量版遊戲手柄北通的阿修羅3遊戲手柄相信很多玩家都并不陌生,作為目前在遊戲手柄行業内首屈一指的龍頭企業,北通數十年來在遊戲手柄這一市場上的深耕運作也收獲了不少玩家的認可,而阿修羅系列産品正是他家的當紅小生。
産品參數
廠商:北通
型号:阿修羅3 變形金剛限量版
控制器類型:遊戲手柄
按鍵數量:8主功能鍵 5輔助功能鍵 左右雙搖杆 2可自定義功能鍵
适用平台:PC/Android電視
連接方式:2.4G無線/有線
材質:ABS塑料
産品尺寸:約155mm×110mm×62mm
供電方式:内置950mAh锂電池,USB-Type C可充電
是否支持即插即用:是
參考價格:798元(北通天貓旗艦店目前活動價498元)
作為阿修羅3這一經典産品的衍生産品,北通阿修羅3變形金剛限量版在模具上自然完全繼承了阿修羅3的全部特色,而在産品的塗裝上更具個性。這款産品整體上采用了“變形金剛”的元素塗裝設計,正面是碩大的汽車人首領Optimus Prime(即擎天柱)的面部形象,采用了擎天柱特色的藍白雙色配置,具有非常高的視覺效果沖擊力與識别度。而在手柄左側則印刷着紅底黑字的“OPTIMUS PRIME”——擎天柱的名字字樣,值得一提的是,北通還同時印刷了影視中虛拟的擎天柱的母語——賽博坦星球語言的“擎天柱”名字字樣,相比普通的阿修羅3手柄顯得更有個性與特色。
阿修羅3變形金剛限量版在整體設計上與傳統的阿修羅3手柄也如出一轍。産品整體采用了硬質塑料作為外殼,在握把的部分也搭配了北通特色的激光曬紋,使其擁有了非常優秀的防滑止汗的效果,握持手感非常飽滿,甚至感覺比傳統的磨砂防滑效果更優秀。同樣,在握持部位的前端仍然是兩塊可以拆卸的卡蓋,裡面可以根據玩家自己的需求搭配相應的配重塊,來獲取自己最适應、最舒适的手感。
▲左右握把處分别配置了一塊多級震動模塊,能夠根據遊戲的激烈程度真實反饋震動效果。
▲三段變程的扳機鍵設計,非常有特色。
《拳皇ⅩⅤ》實測
首先要表揚的是北通阿修羅3變形金剛限量版的握持感“非常非常”舒适,是的,我用了兩個非常來表達對這款産品握持感的滿意程度。坦白講,我幾乎沒有測試過握持感比阿修羅3系遊戲手柄更優秀的電腦遊戲手柄了,哪怕是與Xbox或PS系原裝手柄相比,它也擁有極大的優勢(因人而異,僅代表個人觀點)。激光曬紋形成了極其順滑但又特别“粘手”的矛盾感覺,偏偏阿修羅3變形金剛限量版卻将這一矛盾集中在了一起,讓人握着的感覺就是一個字—爽!
首先說說它的四個主功能鍵。由于改用了類似鼠标的微動機械結構,使得A、B、X、Y四個主功能鍵的按鍵手感與其他同類産品徹底拉開,那種清脆且響應極快的感覺,在《拳皇ⅩⅤ》遊戲中帶給了我非常愉悅的體驗,真正做到了所見即所得,出招沒有絲毫的拖泥帶水。
▲A、B、X、Y四個主要功能鍵抛棄了傳統的接觸式導電膠觸發按鍵,改用了與鼠标微動類似的按鍵開關。這種從導電膠觸發結構到機械結構的轉變,讓這四個功能鍵具備了非常獨特的按鍵手感,而且擁有更短的鍵程和更快的響應速度,響應速度可以達到35%以上的提升。
▲頂部的Turbo與Shift鍵仍然分别擔負着“連發”與“搖杆——十字鍵互換”的重任。在需要的時候按住Turbo再按下任意功能鍵,則該功能鍵所定義的動作将處于高速連擊狀态。比如在《拳皇ⅩⅤ》中,按下Turbo 輕拳,則可以自動觸發遊戲内置的“RUSH”自動連擊模式。
在用手柄玩格鬥遊戲時,其實我更喜歡使用十字鍵而不是搖杆來搓招。北通阿修羅3變形金剛限量版采用的連體式八向搖杆也讓我找回了曾被譽為“最佳家用機格鬥遊戲手柄”的世嘉SS主機手柄上的那種流暢感,八向的定位讓搓招變得更加精準。如果說分離式的十字鍵讓我搓招存在30%左右誤差的話,那麼這款産品則可以幫助我将這一失誤控制在15%甚至更低。
▲左右搖杆仍然是北通阿修羅3非常具有代表性的多檔位BRS。通過搖杆下方的環裝齒輪可以在1~7檔調節搖杆的靈敏度,以适應不同遊戲的需求。調節的效果通過手柄中部的光帶指示燈進行反饋,從紅、橙、黃、綠、青、藍、紫分别代表1~7檔不同的靈敏度。
對于左右搖杆來說(當然右搖杆在格鬥遊戲中基本用不上),7檔變速的存在也給了玩家許多調整的空間,從1檔的最大阻尼到7檔的絲滑順暢,玩家完全可以自己根據習慣與愛好來調整利用搖杆搓招的感覺。就比如我,我更喜歡阻尼稍大的搖杆操作,這樣可以獲得更強的反饋感,讓我在搓招時能夠更精确。
▲十字鍵采用的是連體式八向風格,這種方式與當初世嘉遊戲主機SS、DC很類似,在進行格鬥遊戲時擁有更精準的定位觸發效果。
▲背部的這兩個按鍵是用來調節阿修羅3變形金剛限量版的扳機鍵(對應Xbox系手柄的LT與RT、PS系手柄鍵位的L2與R2)行程的。該扳機鍵行程鎖按鈕共有微、中和全三檔可以調節。在微檔下扳機鍵的行程最小,可以用于FPS、ACT等需要快速觸發響應的遊戲中;中檔是标準行程,适用于大部分遊戲,包括《拳皇ⅩⅤ》這種FTG遊戲;而全檔則擁有最長最完整的扳機鍵行程,特别适合賽車類遊戲中使用。
不過有一點瑕疵要說的是,或許是因為我操作的習慣性,總感覺在輸入後方平移時容易帶到,從而導緻人物跳躍起來,不過稍加注意的話,也能克服,就看玩家自己的習慣了。
▲這款手柄使用一塊950mAh的锂聚合物電池,在滿電的情況下可以提供持續數十小時的續航時間,表現優秀。
▲搭配北通遊戲廳這款軟件,就可以輕松解鎖阿修羅3變形金剛限量版的M1、M2按鍵自定義設置以及正面光帶的光效設置。在這裡我們可以針對性地對M1和M2進行鍵位自定義,比如可以将M1設置為某個通用性較強的超必殺招式出招定義或設置為通用性較強的必殺技招式,十分方便。
産品綜合性能評定
材質與做工★★★★★
功能★★★★★
操作手感★★★★☆
格鬥遊戲适應性★★★★
性價比★★★
找回街機廳的搓招快感蓋世小雞GameSir C2格鬥搖杆直到現在,我仍然堅持認為,格鬥遊戲的最佳體驗仍然是街機。搖杆那種特有的手感與出招流暢感,是鍵盤乃至手柄都無法替代的。作為蓋世小雞公司的佳作,GameSir C2格鬥搖杆是一款非常有個性與特色的産品,我想骨灰級的格鬥遊戲玩家應該會對其青睐有加的。這款産品整體的設計風格比較簡潔實用,正面采用了透明亞克力闆作為上蓋,内裡襯了一張壁紙作為裝飾。
(點擊圖片可放大查看)
産品參數
廠商:蓋世小雞
型号:GameSir C2
控制器類型:格鬥遊戲搖杆
按鍵數量:8主功能鍵 7輔助功能鍵 8向搖杆
适用平台:PC/PS4/Xbox One/Switch
連接方式:有線
材質:鋁合金上下蓋 ABS塑料中框 亞克力面闆
包裝尺寸:450mm×300mm×160mm
是否支持即插即用:是
參考價格:799元
需要說明的是,這張壁紙可以根據自己的喜好進行更換,打造出獨屬于你的特色C2。在用料方面,GameSir C2也是非常“舍得”,它采用了全鋁合金材質打造上下蓋,并輔以ABS塑料材質的中框,這讓GameSir C2顯得非常穩重沉着,相比電商平台上很多純塑料打造的所謂格鬥搖杆,顯然更有傲視競品的資本。
在兼容性方面,蓋世小雞GameSir C2可以兼容目前幾乎所有的主流遊戲平台,包括PS4(PS5是否兼容尚不清楚)、Xbox One、Switch以及PC,而且連接也非常方便。在按鍵的布局上,GameSir C2也可以說非常豐富,八向搖杆加上八個功能鍵的配置已經足以應付當前幾乎所有的格鬥遊戲。而與PS4、Xbox One、Switch等家用主機适配的次功能鍵配置更讓玩家能夠在家用遊戲機上一展拳腳。
▲采用日本三和組件的八個功能按鍵有不錯的手感
▲八個功能按鍵同樣是使用的日本三和街機按鍵套件,質量比較有保證。
▲Turbo鍵的加入,讓GameSir C2的遊戲适應性更加廣泛。
在用料的配置上,蓋世小雞GameSir C2搖杆也兼顧了精确性與耐用性。搖杆和按鍵部分都是采用的日本三和搖杆、按鍵組件。在拆解之後我們可以清晰地看到,搖杆底部是透明的,而且有明顯的Sanwa标志。同時,拆解之後也可以看到其内部無論是排線還是布局都顯得比較整潔,沒有粗制濫造的痕迹。
▲搖杆部分采用的日本三和原裝搖杆
▲打開底蓋後我們就可以清晰地看到GameSir C2的内部結構,由于電路設計和元器件都是現成的套件,所以整體内部設計還是比較簡潔的,技術實力主要體現在外觀和模具設計上。
▲背部的線材收納盒
▲額外的USB接口主要用于連接Xbox One或PS4主機時連接主機遊戲手柄用。
實戰GameSir C2
身為《拳皇》系列的忠粉,在拿到GameSir C2的第一時間,我就迫不及待地進行了實戰。
首先說說這款産品的安裝。GameSir C2的安裝十分簡單方便,在Windows 10或Windows 11下,系統均可以自動将其識别為Xbox系手柄并配置了通用驅動。在我看來,通用驅動已經能夠完美匹配C2并實現各種基礎或進階功能,這無疑大大簡化了玩家在使用上的麻煩程度。
由于GameSir C2表面采用了鋁合金上下蓋,因此顯得分量十足。也正是因為如此,蓋世小雞并沒有為GameSir C2配置底部吸盤,而是直接使用的墊腳 防滑橡膠的設計。
▲底部有約1cm高的腳墊,并配置了防滑橡膠。
在實際體驗中我發現,GameSir C2在整個遊戲過程中的表現還是很穩健的。在木質、大理石、光滑漆面、玻璃以及不鏽鋼等數種不同材質的台面上,正常遊戲狀态基本都沒有發生搖杆整體位移的情況。當然,如果你非要按照當年在街機廳内玩《三國志》第二關之後“吃包子比賽”時那樣“猛烈”的操作,那當我沒說—街機廳老闆還不得“打死你”!
在實際的體驗過程中,GameSir C2的按鍵力度是偏輕柔的,行程較短但靈敏度非常高,幾乎在我手指搭上去之後就有反應。或許是由于日本三和按鍵的特色所緻吧,在出招過程中感覺功能鍵按下之後有比較明顯的塑料碰撞輕音,沒有那種觸點閉合再彈開的咔嗒聲音。用機械鍵盤來做比的話,我覺得這種按鍵的手感更像是紅軸那種直上直下的飄逸風格。
由于《拳皇ⅩⅤ》這類格鬥遊戲的角色出招比較複雜,考驗一個人的技戰術水平除了判斷對手的攻擊方式從而采取正确的應對措施之外,能夠第一時間施展出自己想要的必殺技更是重中之重。《拳皇ⅩⅤ》各角色的出招在很大程度上都要依賴于遊戲控制器的方向搖杆或十字鍵的靈敏程度。在實際遊戲體驗中,GameSir C2交出的答卷是近乎“完美”的,我在這款産品身上幾乎找到了與街機廳一模一樣的感覺,無論是傳統的“波動拳”出招( 拳)、“升龍系”出招( 拳或腿),還是其他必殺技,都能做到指哪打哪,很少出現失誤的情況。
整體而言,GameSir C2給我的感覺是比較“完美”的,當然這是針對《拳皇ⅩⅤ》這一款遊戲而言。無論是按鍵靈敏度、反饋與手感還是出招的準确度及誤操作概率,GameSir C2都表現得非常優秀,讓我幾乎挑不出它太大的毛病。如果硬要吹毛求疵的話,我覺得日本三和的這款八向搖杆套件在行程間距上稍微有些偏小而且噪聲略大,出招時有一種桎梏的感覺,相比真正街機上的那種大開大合爽快感還是稍差了一點。
另外這款産品目前的市場參考價格為799元,相比同類競品在價格上似乎并沒有優勢,不過結合它的用料與做工,對比絕大多數同類産品純塑料腔體 軟矽膠吸盤 不知名搖杆按鍵套件的組合而言,其實799元的價格還是比較值的,尤其是對于《拳皇》《街霸》系遊戲的愛好者來說,我強烈建議大家在購買格鬥搖杆時考慮一下這款産品,它應該會有潛力成為你的心頭之好!
産品綜合性能評定
材質與做工★★★★
功能★★★★
操作手感★★★★★
格鬥遊戲适應性★★★★★
性價比★★★☆
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