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使命召喚戰區黑色行動哪個好

圖文 更新时间:2024-09-30 01:07:26

《使命召喚:黑色行動 冷戰》是《使命召喚》系列的第17部主線作品,也是其《黑色行動》系列的第5部作品,設定上沿用了《黑色行動》的世界觀,時間則放在了上個世紀的冷戰時期,作為主角的你不僅要在穿梭在越南戰場上,時而還要作為王牌間諜在美蘇之間周旋,甚至能跟裡根、戈爾巴喬夫等曆史名人談笑風生,最後的劇情甚至有緻敬《使命召喚:黑色行動》的意味,對于“劇情黨”來說可謂回味無窮。

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當然《使命召喚:黑色行動 冷戰》不僅有引人入勝的劇情,在遊戲中的細節設置也很有趣,例如遊戲開篇你就可以給自己進行基礎資料和特技上的自定義,遊戲過程中你收集的數據、劇情中作出的選擇都會對結局造成影響,每個關卡也有多種不同的路線可以選擇,這使得多次通關變成了一個有趣的過程而不是一個枯燥的行程,玩家更樂于在遊戲上投入時間。

不過想要體驗這個有趣的遊戲可不是一件簡單的事情,與上代《使命召喚》作品相同,《使命召喚:黑色行動 冷戰》同樣有引入光線追蹤與DLSS功能,雖然畫紙上相比前代作品沒有質的提升,但是在同時代的作品中算得上是可圈可點的。而好畫質往往意味着高水平的硬件需求,以往的《使命召喚》隻需要一台主流PC就可以流暢運行,但近年來的《使命召喚》卻往往需要一台高端PC,《使命召喚:黑色行動 冷戰》自然也是如此。

《使命召喚:黑色行動 冷戰》遊戲截圖賞析

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《使命召喚:黑色行動 冷戰》畫質設置

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作為最新款的3A遊戲大作,《使命召喚:黑色行動 冷戰》提供有豐富的畫質設置項目,而且支持NVIDIA Reflex低延遲技術,開啟後可以降低操作與圖像顯示的延遲。

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《使命召喚:黑色行動 冷戰》并沒有提供預設畫質,不過可以設定的項目是很豐富的,遊戲本身還帶有高解析度材質,将材質品質設定為最高檔次就會自動啟用,但需要事先完成下載,也就是要等到遊戲完全下載後再進入遊戲,而不是邊下載邊遊戲的方式。

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值得一提的是“熒幕空間反射”這個選項雖然提供有停用、低、高三個級别,但實際上目前“高”是無法選用的,即便你手動選擇後,也會自動跳回“低”級别,這個問題據說在其Beta測試時就已經存在。光線追蹤方面則提供有3個項目,每個項目有停用、低、中、高、究極五個檔次,測試中我們都啟用究極檔次。

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NVIDIA的RTX系列顯卡還可以開啟DLSS功能,遊戲中的DLSS分為5個檔次,分别是停用、究極效能、效能、平衡與品質,其中品質主要面向1080P與2K分辨率,效能面向的是4K分辨率,究極效能是面向8K分辨率,平衡則是在品質與效能之間取平衡,如果你在1080P或者2K分辨率下使用品質檔次的DLSS仍然無法獲得足夠好的幀數體驗,那可以嘗試使用DLSS的平衡模式。

測試平台與相關設置說明

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我們先來看一下這次測試的平台,平台基于英特爾酷睿i7-10900K處理器以及Z490主闆打造,配置有雙通道DDR4-3600 8GB*2内存,顯卡則選用NVIDIA的GeForce RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、RTX 2080 Super、RTX 2070 SUPER、RTX 2060 SUPER以及AMD的Radeon RX 5700XT、RX 6800 XT、RX 6800等共計9款産品,具體型号如下所示:

- 技嘉RTX 3090 GAMING OC魔鷹- 技嘉AORUS RTX 3080 XTREME大雕- 技嘉RTX 3070 GAMING OC魔鷹- 技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC魔鷹- 技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC魔鷹- 技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC魔鷹- 訊景RX 5700 XT雪狼- AMD Radeon RX 6800 XT- AMD Radeon RX 6800

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技嘉RTX 3090 GAMING OC魔鷹

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技嘉AORUS RTX 3080 XTREME大雕

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技嘉RTX 3070 GAMING OC魔鷹

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技嘉RTX 2080 Ti GAMING OC魔鷹

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技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC魔鷹

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技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC魔鷹

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訊景RX 5700 XT雪狼

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AMD Radeon RX 6800 XT

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AMD Radeon RX 6800

測試時使用的操作系統為Windows 10 Pro 64位 20H2版,顯卡驅動分别是NVIDIA GeForce Game Ready Driver 457.30 WHQL以及AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.11.2 Optional,測試場景為實際遊戲進程,測試分為1080P、2K、4K分辨率三個項目,均為最高畫質設定,光線追蹤以及DLSS等相關測試則單獨進行。

《使命召喚:黑色行動 冷戰》顯卡需求測試1080P/2K/4K分辨率顯卡測試

現在我們來看看1080P、2K以及4K分辨率下PC版《使命召喚:黑色行動 冷戰》的顯卡需求,首先需要一提的是,遊戲的1%最低幀其實并不穩定,同樣的配置、同樣的場景連續跑5次,至少會産生4種不同的結果,因此這裡的1%最低幀成績僅供參考,同時這一定程度上也可以說明《使命召喚:黑色行動 冷戰》的幀數輸出并不穩定。不過遊戲的平均幀相比1%最低幀要穩定很多,顯卡之間的性能差距還是可以得到體現的。

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在開啟最高級别畫質且不開啟光線追蹤與DLSS功能的情況下,可以看到遊戲對顯卡的要求并不算高,1080P分辨率下RTX 2060 SUPER級别的顯卡能跑出平均90FPS的成績,也就是說主流級的遊戲顯卡基本上可以滿足這個環境下的遊戲需求,對于大部分喜歡3A遊戲大作的玩家來說,要達到這個要求應該并不困難。

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《使命召喚:黑色行動 冷戰》在2K分辨率下的要求相比1080P分辨率大概是高出一個檔次,RTX 2060 SUPER仍然可以提供平均60FPS的性能,基本上可以獲得不錯的遊戲體驗了,如果玩家想獲得更好的遊戲體驗,可以考慮使用RTX 2070 SUPER級别的顯卡,這樣平均幀可以達到80FPS,1%最低幀也有60FPS的水平。

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遊戲在4K分辨下對顯卡的要求就有比較大幅度的提升了,要達到平均幀60FPS,就需要用到RTX 3070、RTX 2080 Ti或RX 6800級别的顯卡,也就是現世代的高端顯卡或者是上世代的旗艦顯卡。如果你的顯卡未達到這個級别,降低分辨率、降低畫質應該是不可避免的選擇了。

在顯存容量需求方面,《使命召喚:黑色行動 冷戰》的畫質設置界面是會給出顯存占用預估的,而且這個預估值與實際占用的相差不大。按照遊戲提供的信息,在最高畫質、不開啟光線追蹤的情況下,遊戲在1080P、2K、4K分辨率下的顯存占用是分别是4.5GB、5GB、6GB左右。

而最高畫質并開啟光線追蹤的設定下,遊戲的顯存占用是在之前的要求上追加1GB到1.5GB左右,也就是說1080P與2K分辨率需求不低于6GB,4K分辨率需求不低于8GB顯存,從這裡我們也可以看出《使命召喚:黑色行動 冷戰》還是有将顯存占用控制在目前大部分中高端顯卡的允許範圍内。

不過如果你顯卡的顯存滿足不了遊戲的需求,那麼遊戲對這種情況的應對也非常直接,其會在很短的時間裡報錯并閃退,可以說是完全不給你“堅持一下”的機會。我們曾經在RTX 3080顯卡上嘗試以8K分辨率(最高畫質、不開啟光線追蹤)運行遊戲,但由于遊戲的顯存占用預估是12GB左右,RTX 3080顯卡的10GB顯存并不能滿足需求,因此我們僅僅隻是進入了遊戲的菜單界面,還沒進入開始體驗遊戲劇情就報錯閃退了。

因此按照《使命召喚:黑色行動 冷戰》的顯存占用預估,在開啟最高畫質的情況下,無論你是否需要開啟光線追蹤,1080P與2K分辨率都需要顯卡配置不少于6GB的顯存,4K分辨率則需要顯卡配置不少于8GB的顯存,8K分辨率則對應顯存容量不少于16GB的顯卡。

光線追蹤 DLSS顯卡測試

《使命召喚:黑色行動 冷戰》支持光線追蹤與DLSS功能,其中光線追蹤功能目前隻有GeForce RTX系列顯卡以及Radeon RX 6800系列顯卡可以開啟,DLSS功能則是GeForce RTX系列顯卡獨享。

在這項測試中,遊戲的光線追蹤效果統一設置在最高的“究極”等級,而DLSS則根據分辨率的不同來選擇不同檔次,其中1080P與2K分辨率對應DLSS的品質模式,4K分辨率則對應效能模式。

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從測試成績來看,在開啟光線追蹤且不使用DLSS功能的情況下,要在遊戲中獲得平均60FPS的體驗,在1080P分辨率需要不低于RTX 2070 SUPER級别的顯卡,,2K分辨率下則需要RTX 3070/RTX 2080 Ti級别,4K分辨率則基本可以直接告别,畢竟RTX 3090顯卡也隻能跑出平均46FPS的成績。

此外自RX 6800系列顯卡發布之後,光線追蹤就不再是RTX系列顯卡的專屬,隻是RX 6800顯卡的光線追蹤支持仍不成熟,雖然可以開啟但性能表現與顯卡自身的定位并不相符,RX 6800 XT的基礎性能媲美甚至略超RTX 3080,但開啟光追後表現僅與RTX 2070 SUPER相仿;RX 6800的基礎性能可以壓制RTX 3070,但開啟光線追蹤後也隻是稍稍領先于RTX 2060 SUPER。

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開啟《使命召喚:黑色行動 冷戰》的DLSS功能需要搭配RTX家族顯卡,其可以在畫質體驗影響極小的前提下,進一步提升遊戲的幀數表現。按照遊戲自帶的推薦,1080P以及2K分辨率下DLSS建議使用品質模式,4K分辨率則建議使用效能模式,在啟用相應等級的DLSS功能後,我們可以看到1080P分辨率下顯卡的需求已經下降至RTX 2060 SUPER,2K分辨率下則是RTX 2070 SUPER,4K分辨率下則需要RTX 3070/RTX 2080 Ti,雖然說不上親民但已經不是一個難以觸摸的境界。

因此要在《使命召喚:黑色行動 冷戰》中體驗光線追蹤,NVIDIA的RTX家族特别是RTX 30系列的顯卡仍然是比較靠譜的選擇,其不僅在光線追蹤加速上有客觀的效能,還可以利用DLSS進一步提升幀數表現。

《使命召喚:黑色行動 冷戰》CPU需求測試

接下來我們看看《使命召喚:黑色行動 冷戰》對CPU的硬件需求,測試中我們使用的是酷睿i9-10900K處理器,通過調整主頻以及開關核心/線程的方式來模拟不同級别的産品,同時為了不讓顯卡造成性能瓶頸,測試中我們将使用RTX 3090顯卡,選用1080P分辨率和最高畫質設定,不開啟DLSS與光線追蹤功能。

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《使命召喚:黑色行動 冷戰》對CPU的要求有點出乎我們的想象,一般來說FPS遊戲對顯卡的要求應該是遠大于CPU的,如果說一款FPS遊戲需要使用高端顯卡,那麼其對CPU的需求大約是中端主流即可。然而《使命召喚:黑色行動 冷戰》對CPU的要求可以說是非常嚴格,我們可以看到10核CPU與8核CPU之間雖然差距很小,但前者的性能優勢仍然可以得到體現;8核處理器與6核處理器之間的差距更為明顯了,同頻率的6核6線程處理器與8核8線程處理器之間的幀數差距接近20%;4核心處理器則基本告别這款遊戲了,4核4線程處理器的幀數表現還不到同頻8核8線程産品的一半。

至于超線程技術對于6核心CPU來說非常重要,可以帶來15%的平均幀提升,但對于8核心産品來說則意義不大,帶來的幀數差異算是誤差範圍以内;頻率方面則以4.0GHz為一個門檻,高于4.0GHz的頻率仍然有一定的優勢,但提升幅度不大,但低于門檻的主頻會讓遊戲幀數大幅下跌。

因此《使命召喚:黑色行動 冷戰》稱得上是一款能充分發揮CPU效能的遊戲,當你使用高端顯卡進行遊戲時,CPU的級别也應該是對等的,不然顯卡的性能會得不到充分的發揮。從我們的測試成績來看,在《使命召喚:黑色行動 冷戰》上使用8核心CPU應該是比較靠譜的選擇,而且應該選擇配置有超線程功能、實際運行主頻不低于4.0GHz的産品。

這是一場屬于高端PC硬件的戰争

在我們的印象中,《使命召喚》是以走大衆化路線而聞名的作品,劇情相對緊湊,戰場氛圍渲染到位,上手操作容易而且硬件需求并不高。然而近年來的《使命召喚》作品在硬件需求上已經稱不上是“大衆化”,中端級PC主機基本上是标準配置,想要獲得比較好的體驗甚至需要用到高端平台。現在回想一下,這個現象大概是從《使命召喚:黑色行動2》開始的,也就是第一部采用DirectX 11的《使命召喚》遊戲。

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《使命召喚:黑色行動 冷戰》對PC硬件的需求自然也不能用“親民”來形容,誠然如果我們隻是需要在1080P分辨率、最高畫質、不開啟光線追蹤的設定下遊戲,RTX 2060 SUPER就足夠跑出平均90FPS水平的表現,但如果你稍微有些追求,想要在更高分辨率或者是開啟光追的情況下流暢進行遊戲,RTX 2060 SUPER顯卡就變為基礎配置了,為了保證任何時刻都有較好的體驗,你甚至需要準備不低于RTX 2070 SUPER級别的顯卡。

另外在“AMD顯卡與NVIDIA顯卡誰更适合《使命召喚:黑色行動 冷戰》”的這個問題上,從我們的測試結果來看NVIDIA的RTX家族确實是要更為合适的,因為其不僅擁有更高的光追效能,而且還支持DLSS功能,有利于進一步提升幀數表現。但如果抛開光線追蹤與DLSS,那麼兩家顯卡在遊戲中的性能表現基本上就是與産品的基礎性能呈正比,并沒有哪一款可以獲得額外的幀數加成,該誰YES還是誰YES。

至于CPU方面的要求則比顯卡更好懂一些,因為不管是你的目标是什麼,目前四核CPU在《使命召喚:黑色行動 冷戰》中都會顯露出疲态,即便是六核心CPU也有些捉襟見肘,8核心CPU才是比較靠譜的選擇,而且要盡量選擇帶超線程技術的高頻産品。當然預算充足的玩家也可以直接選用旗艦級的CPU,因為《使命召喚:黑色行動 冷戰》能夠展現出高端CPU的價值。

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