未成年遊戲賬号退款?“遊戲已經實名認證過了,有任何登陸的問題都可以找我”3月16日,在二手交易平台閑魚上,一位準備出售遊戲賬号的賣家向《證券日報》記者做出上述“售後”保證雖然平台此時已經彈出“禁止未成年購買網遊類商品”的提醒,但并不會影響這個賬号的交易,現在小編就來說說關于未成年遊戲賬号退款?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
“遊戲已經實名認證過了,有任何登陸的問題都可以找我。”3月16日,在二手交易平台閑魚上,一位準備出售遊戲賬号的賣家向《證券日報》記者做出上述“售後”保證。雖然平台此時已經彈出“禁止未成年購買網遊類商品”的提醒,但并不會影響這個賬号的交易。
形同虛設的提醒也分布在其他電商平台。當記者換了多個平台試着購買賬号時,聊天框同樣會出現“根據國家有關法律法規及平台規則,購買網遊類商品需年滿18周歲”的提醒。一位店鋪老闆向《證券日報》記者表示,賣出去的賬号都是實名認證過的,沒有再次認證的風險,“騰訊的遊戲可能有人臉識别,但其他企業暫時還沒這個技術。”
這就意味着,隻要是沒有人臉識别的遊戲,玩家都能夠通過賬号交易,輕而易舉避開實名認證。
今年全國兩會上,針對未成年遊戲賬号交易的問題,就有多位代表和委員建言獻策,建議嚴處倒賣網絡遊戲賬号。
記者發現,遊戲賬号交易作為遊戲領域衍生出的産業,專業的賬号交易平台也需要實名認證。例如,記者在“租号玩”平台想要購買一款手遊賬号,登陸時就需要輸入身份證号碼。
“禁止遊戲交易平台買賣賬号,對未成年防沉迷的幫助微乎其微,是治标不治本。而遊戲賬号交易有很大的市場,主要靠成年人消費支撐,未成年人占比非常少。”艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向《證券日報》記者說。
智研咨詢數據顯示,全球虛拟商品交易市場規模每年高達388億美元,有4億多遊戲玩家參與遊戲賬号、裝備、代練等遊戲行業相關交易。而伴随着中心化的交易平台建立,未來全球虛拟物品(遊戲)交易市場将持續擴大。其中,中國網絡遊戲虛拟物品交易市場總體保持增長态勢,從2014年的268億元增長到2020年的635.8億元。
值得一提的是,将虛拟商品交易“一刀切”的做法,早期部分遊戲産業發達的國家也嘗試過,但效果不佳。例如,韓國曾在2007年打算全面禁止網絡遊戲虛拟物品交易,導緻衆多韓國第三方交易平台轉入“地下”,讓管理變得愈發混亂。最後韓國政府不得不出台相應的法案,承認虛拟商品交易屬合法行為,再進行約束。
而國内未成年遊戲交易的主要陣地,也并非遊戲交易平台。一位有過遊戲賬号交易經驗的玩家告訴《證券日報》記者,專業交易平台出現是因為有市場需求,會選擇此類平台的大部分還是成年玩家。真正的未成年去微博遊戲超話或貼吧買号的比較多。“畢竟這些社交平台不需要實名認證,聯系好後互相加一下微信或QQ,比去專業的交易平台買号容易得多。”
記者随便在幾個熱門遊戲微博超話搜索“退坑出号”,都會出現衆多交易信息。
“目前,國家對遊戲平台的監管已經越來越嚴。3月14日《未成年人網絡保護條例(征求意見稿)》提到遊戲平台要采用必要手段驗證未成年真實信息,也是為了解決玩家鑽空子的問題。所以,根本原因還在于遊戲平台的身份識别嚴格到什麼程度。一旦這個環節不再出現纰漏,未成年的遊戲賬号交易,也就自動消失了。”張毅表示,監管趨嚴對遊戲行業的長遠發展是有利的。如果能将青少年群體沉迷的問題解決好,網絡遊戲作為一個大衆化的數字娛樂産品,未來才有可能在市場良性運轉,“就像馬路設立紅綠燈,隻會令汽車行駛更安全一樣。”
本報記者 李豪悅
來源: 證券日報
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