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職業選手和小智打遊戲

科技 更新时间:2024-08-26 03:15:45

小智我玩過的手機、PC等數碼産品也不少了,但從來沒想過有一天會在學習電腦上玩遊戲,而且體驗還非常好,簡直是“二合一”大禮包。

别以為不可能!最開始我也是這麼想的,後來看到了這台天驕AIO 16學習電腦能夠在天驕學堂和Windows兩個模式間切換,我就萌生了一個想法:能學習的電腦也是電腦,那它是不是也能用來玩遊戲呢?

職業選手和小智打遊戲(用學習電腦玩遊戲是什麼體驗)1

要知道,天驕AIO 16學習電腦的配置是i5-1155G7 16GB内存 512GB固态硬盤,這配置完全就是高端輕薄本的配置,玩遊戲完全是可行的。

硬件到底是什麼水平

不過在說玩遊戲的實際體驗之前,小智覺得有必要給大家“科普”一下天驕AIO 16的硬件到底是什麼水平。正所謂知其然知其所以然,知道硬件什麼水平,才知道它遊戲表現可以這麼好的原因。

I5-1155G7是一顆低壓處理器,經常出現在輕薄本這類機身體積相對較小的産品中,這次天驕AIO 16用的就是這顆處理器。它采用的是4核心8線程設計,最大睿頻給到了4.5GHz,雖然算不上強,但絕對可以應對絕大部分場景了,比如在遊戲裡較高的CPU主頻可以有更好的處理效率,4核在開啟多個應用的時候也可以保障不卡頓。

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這款CPU集成了一顆銳矩Xe核顯,擁有80個執行單元,頻率為1350MHz,最高支持8K@60Hz的顯示,天驕AIO 16這面2K分辨率的屏幕自然也能完美顯示。更多的執行單元、更高的頻率,能夠讓遊戲内有更快的渲染速度,也就意味着幀率會更高,畫面更流暢。

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為了最大程度的發揮這顆核顯的性能,天驕AIO 16還配備了DDR4 4266MHz的内存。這麼說吧,目前主流的D4内存頻率為3000MHz-3600MHz,4266MHz内存一般都是極客玩家的選擇(超頻另算),和CPU數據交換的速度更快。而對Xe核顯來說,4266MHz對比常見的3200MHz内存,有着顯著的性能提升,這也是某些筆電上不會說的“貓膩”。

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硬盤是512GB固态硬盤,相較于普通的SATA固态硬盤有更高的順序、随機讀寫速度,這主要有兩個作用,一是在大文件的複制粘貼上有更快的速度,另一個則是能配合高頻率的内存實現更快的應用加載。比如在網絡遊戲裡面在不同地圖間傳送,更快讀寫的固态硬盤會加載得更迅速。

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對于一台“電腦”來說,這差不多就是與體驗關系最多的硬件了,就硬件表現來看屬于是誠意拉滿了。

3A大作行不行?能玩!

玩遊戲,CPU雖然很關鍵,但對幀率高低影響更多的還是GPU(顯卡)。I5-1155G7的核顯大緻是英偉達MX350的水平,這是建立在4266MHz頻率内存上的,如果是3200MHz内存大概隻有MX250的性能。

但是核顯也阻止不了我玩3A大作的決心!

簡單測試兩款單機經典3A遊戲的遊戲表現,咱們不追求極限畫質,隻求找一個畫質适當、幀率流暢的玩法。

《古墓麗影11》這遊戲吧,因為很多時候都是那種帶陰影效果比較強烈的場景,所以在2K分辨率以及中等畫質下隻有10-15幀的表現,基本上是不能玩的。

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那咱們就繼續降畫質,低畫質下幀率有一定的提升,但體驗依然不是太好。

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最低畫質下,保持2K分辨率幀率提升了少許,“3幀”大幅提升。

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但是那句話怎麼說的來着,1幀能玩、2幀流暢、3幀電競,小智覺着AIO 16單機大作在極低畫質 2K分辨率下有這表現已經不錯了,可以玩。而且咱們還可以降分辨率到1920*1200,用FHD 的分辨率來玩,26幀的平均幀表現,這時候體驗就非常不錯了。

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咱們再開一局《巫師3》,最開始小智我隻想按照《古墓麗影》類似的設定先來試試,依然是中等畫面和中等後期質量,卻忘了調整分辨率到QHD ,依然保持了FHD分辨率,沒想到結果還不錯,平均幀有30幀。如果再稍微降低一下後期質量,平均表現應該會更好,效果更流暢。

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天驕AIO 16畢竟還是用的核顯,小智也不會像遊戲本那樣對它有太高的要求,幾個經典單機能流暢的玩,已經很讓我滿意了。

網遊體驗yyds

要說核顯能做什麼,小智覺得可能大部分人都會有一個相同的答案:網遊。事實上也确實如此,網遊考慮到玩家群體,往往會降低遊戲對配置的需求,在低特效下,核顯也能暢玩,當然像《會呼吸的江湖》這類優化較差的網遊,對核顯還是太難了。

咱們先看看《英雄聯盟》中的效果,在默認2560*1600分辨率的情況下,《英雄聯盟》默認畫質下表現出了極為流暢的畫面,平均幀率99幀,最低幀率也有60幀以上(測試開始為系統界面記錄隻有30幀),大部分時間都保持在80幀以上,體驗相當出衆。不得不說,《英雄聯盟》官方推薦UHD 630核顯作為顯卡,銳矩Xe核顯還是“太強”了。

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《原神》雖然是個手遊,但因為開放了多端互通,所以很多玩家也喜歡在電腦上玩它,比如說小智就是。按照小智對這遊戲的經驗,我們還是從低畫質開始測試,找到合适的畫質和幀率。

果然也如小智所料,《原神》畢竟也是兩年來的高質量作品了,在低畫質下核顯有一定的壓力,平均幀為29幀,遊戲内實際大部分時間都是26-29幀波動。

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考慮到渲染精度的問題,小智把《原神》低畫質的渲染精度從1.0更改為0.6,可以看到幀率有比較明顯的上漲,已經算是比較流暢了。如果你隻要求流暢而不是幀率,那麼在低畫質下0.6渲染精度就玩得比較舒服了。

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後面小智又簡單試了一下默認的極低畫質,渲染精度0.6,這時候幀率猛的上漲,測試前期是調整畫質的過程可以忽略,後期高幀率保持得還是很不錯的,平均幀率58幀,在上限隻有60幀的遊戲裡,已經相當不錯了。

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《PUBG》現在不知道還有多少人在玩,就小智排進去的速度,那還确實挺快的——而且很快樂,畢竟段位低打人機。“三極緻”肯定是不能開了,考慮到核顯的性能,咱們就簡簡單單的在低畫質下玩一局,還是保持2K分辨率,平均幀率33幀,可以說是能玩的水平。

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最後我們試了一下《PUBG》極低畫質,幀率并沒有明顯改善,所以如果要玩建議在低畫質下就行,降低一下分辨率,或者是稍微減少,能稍微提升一下幀率。

總的來說,天驕AIO 16學習電腦的性能對于一般的網遊是夠用了,能夠提供比較流暢的遊戲體驗。對于部分性能需求較高的3A大作和網遊,我們也能通過降低特效和畫面質量來提升效果,總的來說還是不錯的,非常适合家用娛樂。

你甚至還能用它玩手遊

玩手遊不稀奇,部分手遊開通了PC客戶端,那就直接能玩,比如上面小智說過的《原神》。

即便是純手遊,在電腦上也能用模拟器玩,隻不過對于模拟器的設置,可能需要一點點的動手能力。

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而小智突發奇想在AIO 16上玩手遊的初衷,主要是因為AIO 16的主機是可以拆卸的,雖然是英特爾平台,但同樣可以通過安卓模拟器來玩遊戲,隻不過需要“億點點”動手能力。

而天驕AIO 16倒好,直接給你内置了聯想模拟器。不過要注意的是,因為部分遊戲僅能64位下運行,所以出現這類情況時,需要“多開”一個64位模拟器,并且在這個模拟器内下載遊戲,才能夠正常玩手遊。

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由于《王者榮耀》操作時對手指的“需求”不那麼明顯,所以這裡小智用《和平精英》來演示一下效果。模拟器下其實主要使用鍵鼠操作,這也是模拟器帶來的優勢。具體的按鍵映射方案,聯想模拟器内本來就有,所以這裡小智就不多做贅述啦,基本上跟我們玩PC射擊遊戲差不多。

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操作體驗上來說,因為是咱自家的模拟器,所以在在電腦上幾乎感受不到什麼輸入延遲,這跟部分第三方模拟器存在明顯區别。

用鍵鼠操作《和平精英》這類遊戲的好處在于,它能夠使用鼠标鍵盤配合操作,同時操作的可能性比雙手局限在手機上要高很多,比如小智在PC模拟器上就能輕松實現走位、開鏡、瞄準、射擊一氣呵成,而手機隻有用拯救者Y90這種帶肩鍵的遊戲手機才行。

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其實這類模拟器遊戲最大的問題在于,跟小智一樣用模拟器玩的人不多,不太好匹配,比如和平精英的遊戲匹配就用了非常之久,但整體體驗還是非常不錯的,尤其是這類模式下提供的操作上限,值得一試。

由于這面屏幕帶觸控,所以用移動形态(平闆模式)也是可以玩的,就是屏幕大了一點,操作不能像正常平闆那樣玩。小智建議是稍微展開背後的活動支撐件,把“平闆”立在平整的水平面上,然後像科幻電影裡面那樣,讓雙手去操作,這樣還可以解放原本用來握持平闆的手指,某種意義上來說也算是解放操作了。

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在電腦上玩手遊的體驗還是很新奇的,主要是跨設備的玩法容易帶來一點操作上的優勢,鍵鼠操作方便,屏幕也大,可以說是對手機的降維打擊了。唯一不太好的是,由于是模拟器登錄,部分遊戲可能會直接認定為“開挂”,所以使用前要小心确認。

總結

天驕AIO 16是一台學習電腦,但是卻被我們用來玩遊戲,反差感屬實拉滿了!但想必大家也都能理解,小時候給爸媽說買台學習機學習,結果用來玩遊戲不是常規操作?小智這波反向評測大家喜歡嗎?

小智現在雖然還是母胎Solo啊,但我也能想象得到,如果我有了孩子,肯定是把所有的工作以外的大部分精力都用在孩子上,在孩子用電腦學習的時候,我要麼在工作,要麼就陪在一旁輔導學習。

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所以小智能确認一點,家長和孩子使用電腦的時間是完全錯開的。在遊戲需求本就不算太大的情況下,使用天驕AIO 16學習電腦來玩遊戲完全是合情合理的!而且,AIO 16學習電腦上的遊戲也可以給孩子放松,從天驕學堂回到Windows模式的主動權在家長手中。

而且就小智的實際體驗來看,天驕AIO 16學習電腦性能還不錯,體驗也能兼顧,其實是家庭學習、娛樂兩用電腦的極佳選擇。

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