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火影忍者手遊面具男最高傷害

生活 更新时间:2024-12-26 03:02:03

評判一個忍者是否成功,你最主要的衡量标準是什麼?如果是高招忍者的話,肯定首要的評判标準就是強度達标,其次就是忍者技能機制和還原度等細節方面的内容。但這裡要說一下,強度達标并不是說要做到一個超綱的存在,我反而比較喜歡把控比較精準的忍者,這個時候就要提到一個比較典型的代表,他就是2017年9月份上架的神秘面具男。很多玩家給這個忍者的稱号基本上就是“萬金油”“天王檢測員”等等,通過這些稱号可以看出,面具男的地位和活躍度依然很高。

火影忍者手遊面具男最高傷害(面具男保持三年多的活躍度)1

一直到現在,很多新手玩家讓我推薦一個高招S忍,我也會把面具男放到推薦的陣容裡面,并且優先級很高。因為這個忍者相較于一些單純決鬥場強度高的穢土二代等忍者來說,還兼顧了一些秘卷和副本的工作,所以,你招募了面具男以後就不用在短期内再去招募一個刷副本的忍者,對于新手玩家來說可以節省一部分的開支。對于這樣的一個忍者,就算不是百分百的玩家認為他比較成功,至少也有七八成會這麼認為吧?但我最近收到了一條比較奇特的私信,一時之間不知道如何回複。

火影忍者手遊面具男最高傷害(面具男保持三年多的活躍度)2

這位粉絲的考慮是這樣的,他認為高招忍者就隻能有比較短的活躍度,也就是說伴随着新的高招忍者上架,老忍者就必須要慢慢的退出主流陣容,這樣才能夠讓新忍者有更高的出場率。我們可以試着按照他的思路來簡單分析一下,站在運營的角度上來看,确實要盡可能地刺激玩家去購買新忍者,這樣才能夠産生更高的收益,而如果一些老忍者的強度足夠高,就會消減一部分玩家招募新忍者的動力,從而降低新忍者的銷量。

火影忍者手遊面具男最高傷害(面具男保持三年多的活躍度)3

但是,這位玩家似乎忽略了一個問題,那就是新忍者的銷量固然重要,但他忘了忍者的質量也尤為關鍵嗎?如果一個新忍者在半年到一年左右的時間就能夠找到更好的替代品,這樣的忍者在他眼中反而更加“成功”?其實這樣的才算是一個失敗的作品吧?所以,我個人覺得這位玩家的觀點有點太片面了,而且并不贊同他的看法。至少在我的理解中,衡量一個忍者是否成功,其中還有一個比較關鍵的因素就是活躍度的長短。

火影忍者手遊面具男最高傷害(面具男保持三年多的活躍度)4

如果一個忍者經曆了多個版本的更新後依然非常強勢,我第一時間想到的是這個忍者在技能設定上很超前,能夠适應各種新版本的改動,而不是說這個忍者活躍的時間太久,不給新忍者讓路就算失敗。當初丁座組長确實說過面具男是自己的意外之作,也就是說當初他制作這個忍者的時候沒想到會是這個效果,強度把控剛剛好,上手難度又不高。即便是丁座組長的誤打誤撞,但仍然還是感謝他能夠制作出神秘面具男這麼優秀的忍者,讓他能夠橫跨這麼多版本依然跟天王忍者五五開。

火影忍者手遊面具男最高傷害(面具男保持三年多的活躍度)5

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