11月20日晚間,微信在iOS端推送了6.7.4版本,除了公衆号訂閱封面标題從頂部統一至底部外,新的版本還帶來了幾項對小程序小遊戲非常重要的改動。
如進入小遊戲主頁頁面後,小遊戲服務類目和主體信息入口被進一步隐藏,取而代之的是“進入小程序”和“推薦給朋友”兩個标綠按鈕位置被上移。同時,小遊戲現在支持用戶點贊,并和公衆号推送文章一樣,會向用戶顯示已有多少朋友點贊過該款小遊戲。
此外,相關公衆号、投訴與反饋兩項功能被凸顯,從以往的右上角菜單中釋放出來,讓玩家更好使用這兩項功能,向小遊戲開發者和微信官方反饋信息。
從6.7.4版本改動和新增功能來看,微信正在持續增強小遊戲分享功能和轉發能力,以及強化微信本身對小遊戲生态的引導作用。
近期在封掉iOS和安卓雙端的小遊戲盒子訪問後,微信除用實際行動表達對遊戲盒子的不支持态度外。與之相對的,微信也借強調用戶轉發和小遊戲之間相互跳轉的已有功能,給小遊戲開了另一扇窗。
通過加入新功能和強調舊功能,微信顯然是希望小遊戲獲量和引流方式在官方預設下的規則中運行。
而在以往,小遊戲分享主要依賴于遊戲機制設計,用複活等獎勵誘使玩家分享,而跳轉功能雖然一直都存在,但基本被更具效果的小遊戲盒子光芒蓋過。而随着小遊戲盒子涼涼,小遊戲之間的跳轉功能相信很快會被開發者注意到。
一系列更新下來,微信對小遊戲生态的控制能力正在增強,這也意味着許多奇招開始失效,開發者需要更多地思考如何在規則下取得成績,而不是找到規則的漏洞,在規則之外獲利。
并且相關公衆号、投訴與反饋入口的提前,其實符合此前微信扶持“創意小遊戲”并抛出三七分成的舉措,投訴有利于微信小遊戲清理劣質遊戲,而反饋則利于開發者更好地打磨産品,二者相加,都符合微信要扶持原創、肯定創意的原則。
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