遊戲為什麼要有二周目?這是上地十三少的第23篇原創文章,接下來我們就來聊聊關于遊戲為什麼要有二周目?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
這是上地十三少的第23篇原創文章
本着不懂就問的良好習慣,我今天就給大家來強行解釋一下“周目”這個我也不太懂的概念。
按照某度百科的介紹,周目 這個詞來自于一句日語(我就不發出來了,反正發出來了你們也不認識)
所謂周目呢,簡單理解就是你玩一款遊戲通關的次數。
那麼,從無存檔的初始狀态開始玩一款遊戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲制作人的staff列表。
一周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩遊戲,就是二周目。多周目則以此類推。一般情況下,二周目的遊戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的遊戲中尤為常見)。
在二周目開啟時,會繼承你一周目結束時獲得的裝備,經驗,等級,技能及物品,金錢等遺産。因此你不再是從零開始,而是從一個很高的起點開始的。
聽上去是不是很爽?這麼看來豈不是可以肆虐新手村了?當年把你打趴下的小怪,嘿嘿···
兄弟,先别高興的太早。因為在二周目裡,怪物的等級也會随之提升,比如新手村那個欺負你的怪,當年你初出茅廬,少不經事,一臉懵逼才1級的時候,他2級。你現在100級了,他現在也101級了,永遠比你高一級,就問你氣不氣?
此外,在很多遊戲中,二周目的怪物還會比一周目新增一些技能或特效,使得你的戰鬥變得比一周目更加困難!
這下你們明白了吧。這麼看來,玩多周目就是找虐的嘛。
然而,十三少卻在很多單機遊戲的群或者貼吧中了解到,這些地方總有一些多周目大佬出來回答問題。有的三周目,有的五周目,甚至十周目的都有。這就讓十三少非常的納悶:把一個遊戲反反複複來來回回打這麼多遍,有意思嗎?
說到這裡,我們要界定下這個周目概念。避免大量王者榮耀,開心消消樂,絕地求生的玩家根本看不懂我在說啥。
上面所說的多周目,基本是角色扮演或動作冒險類的單機遊戲特有的概念,具有一定劇情導向,可以完成劇情以達成通關的。并非是一些競技類遊戲,因此類似LOL 農藥 吃雞 之類的,因為你是永遠沒有辦法通關的,所以也就沒有周目的概念。
那麼,我們就拿一款有劇情的遊戲來說事。
想了想,我們就拿巫師三這款遊戲來說吧。為啥拿這個說呢,因為這個我玩過,别的沒玩過,不敢瞎說,怕被打。
巫師三:學名:《巫師:狂獵》,其本體劇情(不包含石之心及血與酒DLC)講的是獵魔人傑洛特千裡救女的故事(當然主要是打牌)。(那麼,DLC又是啥?下一期我們有機會再講。)
當遊戲的劇情推進到最後,希裡進入高塔拯救世界後,就會産生不同的結局,有好結局,有壞結局。但無論哪種結局,這個故事就算是講完了。當然,故事結束後,你還可以繼續玩,但是已經沒有任何主線任務了。這時候,你才可以解鎖二周目。并重新開始一次千裡救(da)女(pai)的故事。(打牌這是個梗,以後再專門講吧,反正你們就這樣理解,巫師三遊戲做的很好,但是遊戲裡面有個打牌的小遊戲更容易讓人沉迷)
那麼,玩家們為啥要開始二周目呢?根據十三少詳細的統計分析(其實我掐指一算得出的),大概有這麼幾種原因。
1.劇情體驗:因為現在的大型3A遊戲劇情十分豐富,會包含多個直線及多條主線結局,有的玩家可能會因為一周目的時候沒有玩出完美結局而感到遺憾,亦或想體驗其他豐富多彩的劇情,因此選擇開始二周目。這點跟電影不同,電影二刷,三刷看到的劇情都是一模一樣的,但很多遊戲都有多個不同的結局。
2.為了收集:具有收集癖的玩家。還包含了成就黨、獎杯黨等。可能是因為一周目的時候錯過了一把傳說武器、錯過了一件傳說護甲,甚至隻是為了一張普通的牌。這些都有可能讓他們開啟二周目,不達成全收集成就誓不罷休。
3.為了更高難度的戰鬥:這部分玩家不怎麼看劇情,也不太關注收集内容,他們追求的隻是純粹的戰鬥。在二周目遊戲中,人物角色将保留一周目結束時獲取的裝備、等級、技能等。然後再與更高難度的怪物進行戰鬥。但是這部分玩家就是喜歡挑戰高難度的敵人。所以能肝到十周目的大佬基本都是這類硬核玩家。
4.僅僅是休閑:這部分玩家可能并沒有主要目的,就是覺得這款遊戲做的太好了,舍不得離開,會覺得通關之後特别失落,因此開啟了二周目,他們并不怎麼做任務,因為劇情早已了熟于胸。他們也不太喜歡去挑戰高難度怪物,或是因為手殘,或是覺得無趣。他們開二周目就是為了讓自己回到原點,回到夢開始的地方,不幹什麼,單純的隻是眷戀。不願意接受這個遊戲已經結束的事實。
當然我們不排除還有一些為了寫攻略,為了寫評測的專業玩家也會開多周目。但即便如此,我們也可以發現,隻有一款遊戲真正有為人稱道的地方,才會有玩家願意去開啟二周目。
我個人是十分佩服開啟多周目的玩家,因為本人是個不折不扣的劇情黨,實在無法忍受把已經倒背如流的劇情流程再玩一次,這種厭倦感,會毀掉對于一款遊戲的全部美好回憶。我輕易是不會嘗試的。就如同讓我短時間内去二刷三刷一部電影一樣,這比别人給我劇透了還難受。
就像我玩魔獸世界做任務是看劇情的,這就導緻每次重新練一個職業對我來說都是一種煎熬。況且我還隻玩部落,況且我還不放心找人花錢代練。更況且我甚至每個号都是任務加副本升級。因此,每次練一個新職業,新種族就如同開啟了一次多周目的曆練。這能支撐我繼續的,可能也就隻有愛了吧。
好,今天的遊戲科普就先到這裡,如果這篇文章你并沒有看懂,那麼請自行百度本文中所提到的科學知識,并取關本人。因為我這樣帥氣的作者不配擁有你這樣優秀的粉絲!!!謝謝!!
希望你們聽懂了,但如果真的沒聽懂的話,那我也隻能深表遺憾了
——上地十三少
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