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3DMAX效果圖制作方面,因為在建模、材質、燈光、渲染等各個模塊中都有大量的參數、選項需要控制,單單靠鍵盤就完全不能實現了。不過一些使用頻率較高的常快捷鍵還是要能能熟記的。至于一些常用而3DMAX并為分配相應快捷鍵的命令,後面我也會教大家怎麼樣來調整。
視圖區
1. 俯視圖(Top): T
2. 底視圖(Bottom): B
3. 前視圖:F
4. 後視圖:英文版可按V鍵,之後在快捷選項中選擇
5. 左視圖:L
6. 右視圖:英文版可按V鍵,之後在快捷選項中選擇
7. 透視圖:P
8. 用戶視圖:U
9. 相機視圖:C
10. 視圖旋轉:Ctrl R(我們更多的是使用Alt 鼠标滾輪來實現)
11. 縮放視圖:Alt Z(此功能更多是滑動鼠标滾輪來實現)
12. 最大化選中物體(場景):Z
13. 範圍縮放視圖區域:Ctrl W
14. 當前視口最大化:Alt W
15. 視圖顯示放大:左中括号 [
16. 視圖顯示縮小:右中括号 ]
17. 視圖中心:I
18. 全區域顯示(專家模式):Ctrl X
19. 渲染區域顯示:Shift F
20. 網格開關:G
主工具欄區1. 選擇(Select): Q
雖然我們更多的是使用Move移動選擇功能,但這個純粹的選擇鍵在某些特定的情況下還是要用到的。
2. 移動(Move):W
3. 旋轉(Rotate):E
4. 縮放(Scale):R
5. 移動捕捉:S
6. 角度捕捉:A
7. 對齊(Align):Alt A
8. 材質編輯器:M
9. 渲染設置:F10
10. 快速渲染:Shift Q
物體顯示控制1. 實體顯示/隐藏開關:Shift G
2. 二維物體顯示/隐藏開關:Shift S
3. 燈光顯示/隐藏開關:Shift L
4. 相機顯示/隐藏開關:Shift C
5. 隐藏物體選擇框:J
其它常用功能1. 物體鎖定: 空格鍵
2. 後退:Ctrl Z
3. 前進: Ctrl Y
4. 物體删除:Delete
5. Poly中删點不删線、删線不删面:Back Space
6. 實體與線框顯示切換:F3
7. 實體帶線框模式切換:F4
8. 渲染:F9
9. 渲染設置:F10
10. 移動、旋轉、縮放坐标控制窗口:F12
11. 數字鍵7:物體結構屬性及面數統計
12. 數字鍵8:環境面闆
13. 減号-:坐标縮小
14. 加号-:坐标放大
15. 曲線複制:Shift I
以上50個快捷鍵(除了四五個有湊數之嫌,其它都比較有用)的熟練運用對我們的工作是很方便的,雖然小編近些年很少自己畫圖了,但基本都沒有忘記,幾分鐘全都默寫出來啦。
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