此前,就有消息稱三星 Galaxy S22 系列會出現在遊戲時限制CPU/GPU性能,遊戲體驗有一定的打折。而繼韓版S22系列推出對應的優化更新後,如今國行版也正式推送對應的系統更新,手機在遊戲時将不再限制 CPU / GPU 性能,而且還會提供一個新的“備用遊戲性能管理模式”,提高用戶的遊戲體驗。
自S22用戶發現遊戲性能出現頗為糟糕的表現之後,三星方面就承諾會推出系統更新來解除這個限制,即基于設備溫度來維護性能管理功能。而且從更新内容可以看到,如今新的系統版本能做到允許通過第三方應用程序繞開遊戲優化服務。
三星之前推出此功能的目标,則是以優化手機續航和溫度表現為由,通過後台運行遊戲優化服務(GOS)和遊戲加速器(Game Booster)限制 CPU 和 GPU 性能。但事實也足夠證明,這一功能連基本的遊戲體驗都沒法保障,多少算是有點失敗的。
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