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現在是中午嗎

生活 更新时间:2024-07-28 00:49:42

現在是中午嗎(現在幾點了)1

正确答案:

7點11分

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這個鐘的邏輯與标準鐘表完全一樣

但指針向相反方向轉動

而且12點不在通常的位置

今天就來聊聊

生活中那些你習以為常的設計

他們為什麼被設計成這樣?

首先看看上面的例子

為什麼鐘一定要按照“順時針”轉動?

為什麼12點一定要在鐘的正上方?

這歸功于設計的“标準化”

其實标準化是一種文化約束

正因為有了這種文化約束

當然,也有不安分的

1998年,瑞士鐘表商Swatch

開始推廣十進制時間

Swatch将一天分為1000次“點脈動”

每次點脈動為傳統的1分26.4秒

他們還颠覆了世界時區的概念

讓全球都用同一個時間

但這樣做并沒有使時間同步的問題簡化

相反

這樣日出日落的時間就無法确定了

使用這樣時間的人們

不清楚該在什麼時候起床

什麼時候吃飯

什麼時候上下班

現在是中午嗎(現在幾點了)3

你一定在想這樣的時間

有什麼卵用

确實如你所想

沒過多久

當公司還在生産以點脈動計時的數字手表時

它就壽終正寝了

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很多東西本應該設計的很方便好用

但卻沒有辦到

而有些東西故意設計的很難用

卻非常合情合理

不相信就仔細想想

你就會驚訝

身邊這樣的例子比比皆是

>>>> 很難打開的藥瓶蓋子

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這樣的藥瓶

打開它需要用手按下蓋子

同時逆時針旋轉

很多藥瓶或者醫藥箱

都被設計得很難打開

都是為了保護兒童

這種設計通常都是基于安全考慮

而故意忽視優良設計的原則

或是增加操作難度

或是打斷正常的行為

下面這個例子就更常見了

>>>> 永久删除文件時需要再次确認

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Windows操作系統會在你永久删除文件時

再次要求你确認

這種打斷正常行動的設計

看起來是增加了我們的行為成本

卻保護了重要文件不被誤删

這些設計都是枯燥卻很必要的

而有些增加困難的設計

卻能帶來愉悅

>>>> 難玩的遊戲才有意思

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任何遊戲的設計

都是故意違反易用性和易懂性原則

因為玩遊戲的樂趣

就在于玩家要琢磨出

應該做什麼和怎麼去做

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我們身邊的設計

并非都那麼完美無缺

很多本該美好的地方

卻還困擾着我們

有同感的話就點贊吧

>>>> 有方向的USB插口

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普通的USB插口

是有物理約束設計的

但這種約束實在太不明顯

我們總要手忙腳亂的摸索正确的方向

為什麼不把這種連接方向

設計得不那麼敏感

>>>> 層層都停的電梯

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電梯在19世紀後期

首次安裝在建築物上的時候

總有一個管理員控制

人們走進電梯告訴他自己想去的樓層

當電梯自動化後

這種習慣還是保留了下來

但是不得不說

在高樓林立的今天

這是一個相當低效的方式

在擁擠的電梯裡

每個人都想去不同的樓層

高樓層的人們每次都要經曆漫長的“旅程”

是不是該突破了?

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目标層控制電梯

是由乘客輸入自己想去的樓層

将乘客分組

那些打算去同一樓層的乘客會使用同一部電梯

第一個應用于商業的

迅達公司的PORT技術

已經發展到第三代

相比迅達PORT這種嚴肅的解決方案

一向嚴謹的德國人居然發明了一種

沒有門也不會停的電梯

放在最後給大家樂一樂

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2017年第一更!感謝關注我的粉絲們~ 比心

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