騎馬與砍殺2回血代碼?今日(4月5日)《騎馬與砍殺2》搶先體驗版更新到1.0.5(Native文件仍為1.0,但這并不代表遊戲沒有進行更新)新更新修複了諸多Bug,并且優化了簡體中文文本,實現100%漢化一起來看看詳細報道吧 ,下面我們就來說一說關于騎馬與砍殺2回血代碼?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
今日(4月5日)《騎馬與砍殺2》搶先體驗版更新到1.0.5(Native文件仍為1.0,但這并不代表遊戲沒有進行更新)。新更新修複了諸多Bug,并且優化了簡體中文文本,實現100%漢化。一起來看看詳細報道吧!
·修正了阿塞萊的另一個基礎兵種。
·修複了一個跳過教程部隊就不會挨餓的bug。
·修複了第二段主線劇情之後和兩位NPC對話時會産生的bug。
·現在如果一個國家正在與另一個幾近被摧毀的勢力交戰,玩家将能夠加入這個國家。
·為低配置修改了地形性能。
·更正了聚落征兵時的提示錯誤。
·更正了在多人聯機大廳的軍械庫中部隊人數顯示為0的錯誤。
·修複了一個在你命令部隊襲擊聚落時會發生的罕見崩潰。
·簡體中文文本優化,打上了騎砍中文站4月4日淩晨發布的最新漢化補丁,鍛造系統漢化補全,大部分物品裝備漢化補全,除個别錯誤文本外,基本實現100%漢化。
·修複了與弓箭手武器性能相關的崩潰。
·在之前的投票過程中,當玩家投票給其他候選人時,正負面關系不會産生影響。這之前是個bug,現已修複。并且現在當你花費50/100/300影響力去投票時,你與候選人的關系會增長8/20/60點。
·關于雪球效應的最新進展:家族在戰役早期将不再想加入那個占領了他們土地的王國了。AI對于反叛的計算現在會更看重關系,并且失去關系的方式又多了幾個。
·如果一方圍攻一個據點,那麼該軍隊首領與該定居點的所有者關系将減少。此外,攻城勝利後兩個派系的領袖家族之間也會掉關系。
·NPC領主現在在對遠距離聚落采取敵對行動時會更有選擇性。
·修複了登錄多人遊戲時的崩潰。
·修複了一個在成功守城後會發生的崩潰。
另外據外媒PCgamer報道,《騎馬與砍殺2》客服代表在TaleWorlds論壇上表示,自動格擋将回歸。之前有些玩家在官方論壇上請願,希望能恢複自動格擋,讓人更易上手。現在官方響應玩家這一請求,真的讓人很開心。
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