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騎馬與砍殺2曆史最低價

圖文 更新时间:2024-07-27 07:06:21

騎馬與砍殺2曆史最低價?翻譯:Aomine Daiki北京時間2021年12月17日,《騎馬與砍殺2:霸主》發布了e1.6.5公共版與Beta e1.7.0測試版的熱修補丁說明,今天小編就來聊一聊關于騎馬與砍殺2曆史最低價?接下來我們就一起去研究一下吧!

騎馬與砍殺2曆史最低價(霸主12月17日e1.6.5與Beta)1

騎馬與砍殺2曆史最低價

翻譯:Aomine Daiki

北京時間2021年12月17日,《騎馬與砍殺2:霸主》發布了e1.6.5公共版與Beta e1.7.0測試版的熱修補丁說明。

┃e1.6.5公共版熱修内容┃

◆單機模式

崩潰

  • 修複了在安全通行談判時發生的崩潰。

    修複

  • 修複了王國外交戰争選項頁面中被俘虜的NPC所處位置顯示錯誤的Bug。

    ◆聯機模式

    修複

  • 修複了導緻護鼻鋼帽被土匪默認頭盔替換的Bug。

    改動

  • 調整了一些特長的名稱與描述。

  • 步兵改動:

  • 減少了攻城模式與團隊死鬥模式中許多重步兵兵種10第納爾的花費。

  • 重構了許多特長、武器和兵種屬性,比如:

  • 瓦蘭迪亞軍士護甲由41提升至45,新的"盾牆"特長(隻能用于領軍模式)

  • 斯特吉亞勇士:默認裝備一個盾牌。

  • 射手改動

  • 标槍對盾牌的傷害倍數由75%降低至25%。

  • 提升了所有低階弓和弩的傷害。

  • 降低了所有高階弓和弩的傷害。

  • 所有弓箭手的近戰特長改成了減少瞄準懲罰或者提升整體移動速度。

  • 射手的精度特長現在隻能用于步戰階段。

  • 騎兵改動

  • .所有的重騎兵兵種增加了半身馬甲。

  • 減少了馬甲的重量,使得戰馬跑起來更加靈活。

  • 為大多數輕騎兵增加了一個基礎盾牌。

  • 弓與弩的特長現在可以獲得更精準的加成。

  • 重構了許多騎槍與騎兵長矛的特長。

  • 減少了團隊死鬥與攻城模式中大量重騎兵兵種50第納爾的花費。

  • 提高了遭遇戰模式中輕騎兵的花費。

  • 先鋒騎兵的花費由130上調至140。

  • 駿騎兵的花費由130上調至140。

  • 貝都因更名為賈瓦勒,花費由130上調至140

  • 掠襲者的花費由130上調至140。

  • 騎馬勇士的花費由140上調至150。

    ┃Beta e1.7.0熱修内容┃

    ◆單機模式

    崩潰

  • 修複了在安全通行談判時發生的崩潰。(同 e1.6.5)

  • 修複了在與強盜進行談判時發生的崩潰。

  • 修複了在酒館款待所有同伴時發生的崩潰。

  • 修複了當玩家用鼠标移動到商隊的牲畜與裝備時發生的崩潰。

  • 修複了由于在戰鬥開始時玩家的部隊被移除小隊而發生的崩潰。

    修複

  • 修複了導緻對話選項卡住的Bug。

  • 修複了即使玩家沒有進入戰鬥"防患醫術"特長仍在生效的Bug。

  • 修複了玩家在其他家族的定居點時"閱兵遊行"特長也會生效的Bug。

  • 修複了部隊名稱與速度标簽重疊的Bug。

  • 修複了撤退按鈕沒有正常顯示的Bug。

  • 修複了在交易中拖拽物品時物品消失的Bug。

  • 修複了"下命令時遊戲減速"後沒有恢複正常的Bug。

  • 修複了開場動畫跳過後"繼續"按鈕沒有作用的Bug。

    改動

  • 玩家在定居點歸屬權投票過程中不再具有授予封地的能力。

  • 将之前官方舉辦的捏臉比賽的臉加入流浪者中。

  • 如果家族成員督管某處定居點,位置顯示将會顯示為“督管某處"。

  • 添加了魅力特長的圖标。

    ◆聯機模式

    改動

  • 将e1.6.5的平衡改動同步至e1.7.0

    ◆Mod編輯工具

  • 将地圖場景的"VisualsOfEntities"公開,這将有助于調節場景的視覺效果。

  • 移除了導緻遊戲崩潰的無效XMLs。

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