在王者榮耀中,王昭君一直是一個不溫不火的中單,不僅爆發傷害不高,操作上限也比較低,而且高端局玩家大多喜歡用一些操作空間大一些的中單,中低端玩家則是更傾向于“草叢三姐妹”——甄姬、妲己、安琪拉。反觀王昭君,地位略顯尴尬。
不過王昭君也是有其優勢之處的,例如在團戰中可提供的控制很足,這是其他法師所無法媲美的。也正是因為這點,使得王昭君在注重陣容搭配、團戰定輸赢的KPL職業賽場中,出場率一直高居不下,目前正在進行的春季賽中,王昭君的出場率更是高達24.7%,高居中單英雄出場率第一名。
當然了,盡管王昭君在團戰方面有很出色的控制,但想要玩好這個英雄,絕不僅僅隻是會幾套連招,在團戰打出控制就行,還有很多例如前期對線方面的細節,支援細節需要我們注意,否則王昭君是無法完全發揮團戰作用的,畢竟前期沒發育起來,控制再足也沒用。
那麼玩好王昭君需要注意的細節有哪些呢?下面我就從以下幾個方面跟大家說說
技能細節
被動:
被動
被動解析:王昭君的被動主要有兩個效果,其一是脫戰之後會生成一個寒冰護盾,除了能抵禦一定傷害,同時還能讓物理攻擊王昭君的敵人受到冰冷效果(減少攻速、移速),并且護盾被擊破時,會對範圍内目标造成一定法術傷害以及50%的減速效果,持續一秒;其二是王昭君每三次普攻的第三下普攻會變成三枚尖刺,傷害大幅度提升,并且被命中的目标也會受到冰冷效果,攻速、移速方面都會被減弱。
細節點:前期擅用王昭君的被動效果,可以大大提升王昭君的清線速度,從而能夠獲得優先支援隊友的權利。
一技能:
一技能
一技能解析:王昭君的一技能是一個瞬發的軟控技能,命中目标之後,除了造成一定法術傷害之外,還能減少目标的攻速、移速,以及獲得其視野。
細節點:一技能的作用主要有三個,其一是用來打消耗,因為其技能冷卻時間比較短,技能範圍也相對來說比較大一些;其二是用來作為先手技能,命中之後可以提升其他技能的命中率,畢竟釋放的時候不像二技能一樣有較長時間的延遲;其三則是可以用來探草,這點也是很多玩家經常忽略的。
二技能:
二技能
二技能解析:王昭君的二技能是一個硬控技能,對命中目标之後造成傷害的同時還會附帶2.5秒的冰凍效果,此期間被命中目标無法移動,無法釋放技能。并且王昭君對冰凍的敵人還會額外造成法術傷害,法強越高,額外傷害越高,最好是250基礎傷害加上20%法術加成,也就是說,大後期裝備成型的王昭君二技能命中敵人造成的傷害會很可觀。
細節點:二技能盡管命中之後的控制效果很好,但其施法過程卻有較長的延遲,所以一般來說,我們想用二技能打出控制效果,必須要預判,或者接在自己,以及其他隊友的控制技能之後,直接施法的話命中率幾乎為零。
大招:
大招
大招解析:王昭君的大招是一個範圍性的持續輸出技能,釋放之後,會在指定的位置形成一個法陣,并在5秒内持續對法陣内的目标造成法術傷害以及減攻速、移速的冰冷效果。
細節點:大招使用之後,王昭君會立刻獲得前面被動提到的“寒冰護盾”,所以大招也有一定的自保效果。
另外,大招的作用一般有兩種,其一是直接往敵方位置釋放,用來打傷害,打控制;其二是用來分割戰場,例如打團的時候,可以将大招放在敵方前後排英雄的中間,可以有效分割敵人陣型,或者是守塔的時候,大招可以用來阻隔敵人推塔的勢頭。
技能小結:
經過前面的分析可以得知,王昭君不論是被動的護盾還是三個常規技能,均有一定控制效果,不過部分技能單獨使用的話,或多或少會有缺陷。
例如一技能、三技能的控制程度不夠,隻能對目标造成短暫的減速效果,屬于軟控技能,二技能雖然是硬控,但施法時間過長,命中率很難保證……所以想要将王昭君的控制能力完全發揮出來的話,要注意技能之間的銜接與配合,并且應該不局限于自己的技能,也要擅于利用隊友的控制技能。
另外,除了技能本身的細節值得我們注意之外,接下來要講的操作方面的細節更是玩好王昭君所必須具備的意識。
操作細節1、對線細節
①清兵的時候,王昭君可以盡量走到敵方兵線的中間,利用寒冰護盾被擊破的傷害提高清兵效率,從而獲得優先支援的權利,畢竟在當下版本前期,中單的支援對于打破場上僵局至關重要。
②當然,優先清完兵線之後,王昭君也可以選擇去偷敵方小野,利用被動寒冰護盾以及第三發普攻傷害有大幅度提升的效果,再配合一二技能可以很快偷掉小豬,延緩敵方打野的發育速度。
③在對線的時候,由于王昭君的一技能範圍比較遠,所以我們可以多利用這個優勢消耗敵人,建立血量優勢之後,敵方自然不敢出塔補兵,那麼我們在經濟上就可以慢慢形成壓制。如果敵方還是貿然出塔吃兵線經濟,則有很大機會可以造成擊殺,不過在用二技能的時候要注意預判。
④當王昭君在中路清線時遭遇敵方打野過來gank的話,可以利用二技能延遲觸發冰凍效果的機制,在自己腳下釋放,如果敵人突臉勢必會被凍住,那麼王昭君即使不用交閃現,也能輕松脫身。
不過如果遇到敵方是多人包過來,且有開團能力很強的英雄在,例如有閃現的盾山,那麼王昭君則應當立刻用閃現拉開距離先,避免二技能還沒生效就被強開。
⑤如果王昭君對線到的是嬴政、張良這種前期清線比較快,且對線十分強勢的英雄,最好可以提前跟隊友溝通好,讓輔助前期幫忙清線,特别是在中低端局中,如果沒有跟隊友提前溝通好,輔助一般不會幫中路清線的。
2、連招細節
①123,這套連招是大部分玩家使用王昭君時最常用的,一技能先手打出減速效果,二技能預判敵人走位,凍住之後接大招收割,看似毫無破綻,但其實隻适用于中低端局。
畢竟一旦遇到敵人有閃現在手,或者本身就有位移技能,王昭君這套連招是很難成功命中敵人的,甚至,意識比較強的玩家,通過走位就能輕松規避王昭君的這套連招傷害。
②321,利用大招的大範圍減速效果作為先手,然後接二技能打出冰凍效果,讓大招的持續傷害效果可以打出來,最後接一技能收割。
大招起手連招
當然了,在大招起手之後接二技能時,也要注意釋放的時機,如果知曉目标已經沒有位移技能的話,那麼接上二技能的手速則要快;如果敵人還有位移技能的話,二技能則要稍微做一下預判,但不管怎麼說,這套連招的成功率是要比第一套高得多的。
③231,二技能起手打出冰凍效果,接大招一技能補足傷害,這套連招的話适用于王昭君蹲草的時候使用,因為蹲草的時候敵人沒有視野,王昭君的二技能可以直接命中敵人,不過也是需要具備一點點預判意識的,做到對敵人的行進路徑心中有數。
④123、132,這兩種連招比較适合王昭君跟敵人在正面戰場打拉扯使用,利用一技能手長且CD短的優勢消耗敵人,至于該接二技能還是大招,則需要結合場上情況進行選擇。
例如如果隊友先手控制住敵人,那麼勢必王昭君接上二技能會比較好,可以打出連控效果,如果王昭君被敵人強開或者敵人有先手的趨勢的話,那麼先丢出大招分割戰場回是對己方隊友貢獻較大的選擇。
3、遊走細節
王昭君在遊走的時候,要留意沒有視野的草叢,懂得利用一技能命中敵人之後可以獲得其視野的效果來探草,避免遊走路上遭到敵人的伏擊,特别是對線到像安琪拉、妲己、甄姬這一類英雄,更加需要格外注意中路草叢。
其次,遊走時路線的選擇也很重要,一般情況下,如果河道沒有視野的話,王昭君在支援的時候最好選擇從己方野區繞過中路河道。同時也要留意小地圖上敵人最後消失的地點,手指多觀察敵人動向可以更好地預判敵人的位置,從而降低在遊走過程中被GANK的風險。
4、打團細節
王昭君在打團的時候有兩個細節點需要注意:其一是自身的站位,其二是技能的釋放時機。
站位方面:王昭君作為一個團戰型法師,團戰的作用更多是利用技能的控制效果給隊友創造輸出空間,同時限制敵方輸出。所以一般情況下,王昭君的站位要靠後一些,甚至可以站在隊伍最後方,特别是遇到敵方有強開團的英雄,王昭君更要靠己方陣容後排,因為一般這種情況大多是敵方先手,王昭君隻需要把握住自身技能的釋放時機即可。
技能釋放時機方面:一技能的主要任務是消耗,可以不用留,隻要技能不是處于冷卻中,随時可以使用,不過二技能、大招則不然,這兩個技能對于敵方的限制相當大。
二技能具有超長控制時間,大招則是大範圍覆蓋的減速效果,這兩者都是敵人十分畏懼的,并且隻要運用得當,甚至可以說是“進可攻,退可守”的團戰法寶。
例如當隊友先手開團打出控制效果時,王昭君的二技能可以提供穩定的第二段控制,确保被開的敵人更徹底地暴露在己方的火力範圍内,有效增加擊殺成功率;而如果是敵方先手開團的時候,王昭君的大招可以用來分割戰場,起到勸退的作用……
出裝細節常規出裝:冷靜之靴、回響之杖、痛苦面具、博學者之怒、輝月、虛無法杖。
解析:這套出裝是比較常規的,特别是在中低端局中,使用王昭君的玩家基本都是這樣出。
鞋子方面,選擇用可以減少技能CD時間的“冷卻之靴”,可以有效提升王昭君的持續輸出能力,但隻是技能CD得到縮減而已,技能的藍耗其實還沒有得到解決,所以這套出裝的話,最好是己方打野肯讓出藍buff,不然王昭君整體續航比較一般。
法強裝方面,被動可以增加王昭君移速的“回響之杖”選擇在第一件出,畢竟王昭君本身是個機動性比較差的中單,所以提升移速這方面還是比較剛需的;然後是“痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖”法師通用的三件套,不用過多解釋,至于輝月的話,則是一件常見保命裝備,不過并不一定都是後期出,如果遇到的是蘭陵王這種打野,王昭君最好在前兩件法強裝中留一個位置給輝月。
另外,盡管這套出裝十分常見,但其實在前期對線的時候,王昭君的裝備合成過程還是有不少細節值得我們注意的。
例如我一般情況下都是出門先做出一級鞋子,然後買一個可以小幅度增加續航的“煉金護符”,畢竟王昭君技能藍耗還是挺大的,接着就是買一本“咒術典籍”增加傷害,等做完這小三件套之後,再結合具體情況看要優先升級成二級鞋子還是法強裝備。
當然了,如果遇到米萊狄這種前期消耗能力很強的英雄,王昭君還可以選擇買一個“淨化水晶”先,這樣等級提升的時候,都能讓其恢複20%的血量以及法力值,前期續航将會大大提升。
偏工具人出裝:抵抗之靴、聖杯、極寒風暴、痛苦面具、魔女鬥篷、虛無法杖。
解析:這套出裝的話,是S19賽季比較流行的偏工具人玩法。鞋子選擇“抵抗之靴”,可以提升自身的容錯率,減少被控制的時長。
然後再出“聖杯”跟“極寒風暴”,确保自身續航的同時,将技能CD最大化縮短,兩者冷卻縮減時間相加就已經達到35%了,加上“痛苦面具”的5%冷卻縮減,王昭君就能達到冷卻縮減的極限,這樣出裝的好處在于能夠在最短的時間裡,讓自身的控制效果最大化發揮出來。
至于“魔女鬥篷”的話,其實也可以不出,看敵方陣容,如果有爆發或者持續傷害很高的法師,那麼補個魔女無可厚非,增加法抗;如果敵方不存在法師傷害很高的情況,王昭君完全可以選擇做其他保命裝備,“輝月”、“熾熱支配者”,甚至是複活甲都可以。
而最後的“虛無法杖”也是看情況出的,如果後期敵方英雄的法抗比較高,例如出現人手一件魔女鬥篷的情況,那麼王昭君補件虛無法杖就是比較好的選擇,除此之外,王昭君在經濟允許的情況下,補件“賢者之書”會更合适,最大化法強。
另外,補充說明一下王昭君需不需要出吸血書的問題,因為在對局中我經常看到很多小夥伴在玩王昭君的時候喜歡出吸血書,其實這點沒有絕對的對錯之分。
我們知道吸血書主要提供給王昭君的屬性加持是“10%冷卻縮減 25%的法術吸血效果”,所以隻要我們在出這件裝備之前,思考一下是否這兩個屬性是王昭君在當時十分剛需的即可。
而從我個人的角度出發的話,吸血書對于王昭君來說是可有可無的一件裝備,除非敵方有百裡守約、嬴政這種持續消耗能力很強的poke英雄,那麼出個吸血書則可以有效緩解被過渡消耗,一定程度上增加王昭君團戰容錯率跟續航能力。
銘文推薦:狩獵、心眼、夢魇。
解析:這是一套通用的88法穿銘文,至于帶狩獵的話主要是增加移速的作用,可以有效提升王昭君移速,跟前面“回響之杖”被動效果的作用是一樣的。
總結王昭君這個英雄雖然本身的操作、技能機制都不算複雜,爆發傷害方面在一衆法師中也平平無奇,但其控制能力卻十分突出,特别是掌握了技能搭配順序跟釋放時機之後,王昭君在團戰中能起到的作用将會非常大。
最後,王昭君雖然定位是一個中路法師,一般情況下擔任的是團隊中的主要輸出位置,但在當下射手為王的版本中,應該不再局限于這種想法了,在适當的時候嘗試一下“工具人”玩法其實也是挺不錯的。不過前提是己方陣容其他位置有足夠的輸出能力,并且最好是在高端局或者是開黑局使用比較好,畢竟中低段位中,或者是路人局中法師做工具人容錯率太低了,因為隊友的實力跟意識很難把握,盡可能還是自己carry比較好。
以上就是本期跟大家分享的中單王昭君的一些上分細節,希望對喜歡玩王昭君的小夥伴有所幫助,原創不易,感謝閱讀!
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