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超能陸戰隊大白戰鬥形态

生活 更新时间:2025-02-24 12:21:38

超能陸戰隊大白戰鬥形态(可愛也是技術活)1

在空降我國院線之前,《超能陸戰隊》中萌呆的白胖子已經在北美和日韓出盡風頭,叫人一見面就想撲上去擁抱的。但也許很多人不知道,圓滾滾軟綿綿的胖大白,在漫畫原著中竟是個肌肉發達的大怪獸!它是如何從惡煞戰神變為絕代萌神,影片的幕後創作頗有一番故事。

超能陸戰隊大白戰鬥形态(可愛也是技術活)2

電影對原著漫畫改動大:可愛短腿大胖白原型卻是"怪獸"

嚴格來說,《超能陸戰隊》并不是"改編自漫畫"(adaped from comic),而是"由漫畫啟發"(inspired by comic),電影沿用了一些漫畫主角的名字,僅此而已,故事背景和角色屬性都是全新構造的。制片人羅伊·康利解釋道,漫威的許多電影作品很成功,所以他并不想改編漫威的知名漫畫,而在尋找一部可以被同化、納入迪士尼宇宙的潛力之作。《超能陸戰隊》的名字吸引了他,小宏和機器人的情感令他動容,同時該作品中蘊含的日式文化,有助于影片在亞洲市場的推廣。所以從一開始,在藝術和商業維度,大白都是一支上好的潛力明星股。

延續成功經驗帶來意外驚喜:大白萌呆指數爆棚

另一方面,充滿萌态和喜感的黃金配角一直是迪士尼動畫片的秘密武器。早有《阿拉丁》羅賓·威廉斯配音的精靈,近有《冰雪奇緣》的雪寶。它們既可以提供笑料,插科打诨,活躍氣氛,也可以為市場提供更多周邊玩具;英雄主角與搭檔有較大的性格反差,也有助于編織戲劇沖突,增強故事的趣味和張力;既然主角總是堅毅頑強的,那麼搭檔當然要溫和無害才行。

基于上述理由,迪士尼想讓大白在外觀和行為特性上,都與那些"巨大的機器玩意"截然不同。劇組花了超過三年時間,把原著中有些吓人的"大怪獸",轉化為一個無比可愛的白胖子,他是大肚子小短腿的醫療護理專家,裝載有超過10000個醫療程序,滿懷關切,隻要你表現出任何不适,就能得到周緻的診斷和護理;它将你擁入鼓鼓囊囊的肚子裡,用溫暖舒适來安慰和治愈你;他自帶萌點,一舉一動都輻射着萌能量,那沒有表情的面孔上,永遠畫滿了天真懵懂;大白并不是一個八面玲珑的英雄,反應遲鈍,行動緩慢,穿不過狹窄的過道,漏氣以後還會發出尴尬的噪音,但在你遇到危險時,他會用不惜一切身體來保護你。

超能陸戰隊大白戰鬥形态(可愛也是技術活)3

可以說,電影的大白已和原著沒有任何聯系,連名字都不同,幾乎是一個原創角色。用導演唐·霍爾的話說,"他完全就是超級英雄的相反面。"就是這樣一個各方面都反傳統反常規的英雄,在試映時就獲得了觀衆的一緻好評。影片在各國上映時,擁抱影院裡的模型大白成了觀衆踴躍的熱門活動,甚至該片在日本的标題索性就叫《大白》。

事實上,大白那讓人油然而生擁抱欲望的柔軟外殼,并不是什麼高深的科幻構想。為了從無到有創造嶄新的大白,劇組找出大量經典機器人電影——從《星球大戰》、《終結者》到《瓦力》逐個觀摩,都無法得到滿意的構思。直到負責前期草圖的動畫師麗莎·基恩一語道破真谛:要讓機器人顯得親切,必須讓人放心擁抱它。于是,霍爾立刻出發,馬不停蹄地奔向全球的機器人實驗室。值得一提的是,通過旅途捕捉靈感是迪士尼的創作傳統,早在1941年,沃爾特·迪斯尼探訪拉美後拍出了《三騎士》,進入新世紀,迪士尼的動畫師在潛水時想到了《海底總動員》的點子、遠赴挪威尋找《冰雪奇緣》的藝術場景。功夫不負真藝術家,在卡内基梅隆大學,霍爾發現那裡正在研制的一種醫用機器人使用了充氣技術,觸感極佳,可以給病人梳洗和喂食。該校的科學家介紹,機器人要取得病患的信任,必須有安全柔軟的質感,這與大白的創作理念不謀而合。機器護工的用途也啟發了大白的身份設定,它健康護工的身份設定、安全無害的呆萌外形,都足以充當痛失親人的小宏對家庭成員的替補。

超能陸戰隊大白戰鬥形态(可愛也是技術活)4

充氣機器人的基調既定,導演和動畫師所做的,就是讓大白更接近一個真正的機器人,而不是藏在充氣外殼下的人。根據動畫界著名的恐怖谷原理,機器人越逼真,就越吓人,所以他們抛棄了拟人的方式,轉而追求誇張又不浮誇的動畫感。《Movie Talk》雜志的評論員傑森·貝斯特說:"看片子的感覺就像看一隻美味的大棉花糖在你面前搖搖晃晃。"這評價非常貼切。大白"容積"頗大的概念,來自日本的一款電飯煲,那産品外部簡潔養眼,内部藏匿着驅動豐富功能的高科技,這份虛實結合的極簡主義在大白身上得到了進一步貫徹,表層光潔平滑、毫無威脅,同時又大肚能容、深不可測,為他能力不凡的英雄潛力提供了可信。大白的體型結構參考了嬰兒、企鵝以及大龍貓(該片的不少主創都是宮崎駿的鐵杆粉絲),它并非一開始就被設計成氣球狀,劇組構想過不同的版本,有些腹部窄一些,有些具有肌肉線條,但所有頭腦風暴總是不可避免的回到渾然一體的氣球上來,于是衆人一錘定音。

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機器人大白賣萌不易:看似簡單的可愛卻充滿"技術含量"

劇組的另一大困擾是大白的臉部設計,直到霍爾拜訪日本的寺廟時看到一種風鈴,一條線串聯起兩個點,給人和平愉悅的意象,他意識到自己找到了大白的臉。大白步距很短、笨拙遲鈍的移動方式,也參考自企鵝,企鵝在走動中很少運動雙翼,動物尚且如此,講究效率的機器人更沒必要像人一樣擺動手臂來保持平衡。由于動作幅度有限,大白隻需用細微的動作表達豐富的内心活動,比如微微一側頭,就能讓人感受它強烈的好奇。《超能陸戰隊》的主創時刻秉持着高度簡化的理念,摒棄了迪士尼打造虛拟人物的傳統——高質量的細膩動畫、逼真的面部表情,将關于大白的一切簡化到本質。在長達數月的頭腦風暴中,最常聽到的是:"把這個拿掉"、"那個也不要"、"隻剩眨眼就夠了"……起初大白還有一張嘴,迪士尼掌門人約翰·拉賽特親自拍闆把它去掉,最初為大白定做的五種表情也被統統砍除。

超能陸戰隊大白戰鬥形态(可愛也是技術活)6

在不斷的測試環節中,主創發現一個奇怪的現象:大白做的越少,觀衆就越喜歡他。這暗合了電影藝術的心理學原理:由于大白的情緒機制極其有限,一個簡單的眨眼,可以蘊含無數種意思,每個觀衆可以做出不同的理解,感覺自己和大白心意相通。動作越簡單,觀衆就越投入,他們被邀請将感情投射到大白身上,而不是被動接受視覺暗示,他們被給予一個機會,在那一刹那成為了大白。而其他表情豐富的角色,由于被主觀定義了太多,無法喚起同樣的體驗。

在一切從簡的同時,主創不斷強化技術的精度,他們一遍遍跟蹤大白的活動軌迹——眨眼的時機,身體的小動作——所有能傳達它微妙心理活動的細節。大白剛被激活時,它的反應通常是先轉身,看清環境,然後行走,因為它遵循着既定的程序,還不能把這些動作重疊起來。通過逐漸的學習和吸收後,這些刻闆的流程變得越來越短,它的動作越來越靈活流暢,觀衆能夠可喜地見證他的成長、他對世界的新了解。為了用清晰地表達這種變化,動畫師花了很多心思來掌控時機,制作後期經常有諸如"給這個動作加兩幀","讓大白在這裡多停留四幀"等修改。劇組幾乎是在按照設計真實機器人的标準打造銀幕形象,在藝術和技術上都臻于完美。

超能陸戰隊大白戰鬥形态(可愛也是技術活)7

最後,由内到外已無懈可擊的大白,還需要一個合适的配音演員來賦予它靈魂。導演看中的是活躍在美劇圈的斯考特·安第斯那把毫無威脅的嗓音。安第斯在錄音時,時刻交叉着雙臂,保持盡可能的肢體平穩,以維持聲音平和,不摻帶情緒。盡管從頭至尾聲調如一,事實上,大白仍表現出細微的性格變化和情緒起伏,那些關鍵的節點都被标注在配音稿中,供安第斯通過技巧滲入,潤物無聲地賦予大白生命。最終,望着那搖搖晃晃的身軀,沐浴在融化心靈的音浴中,觀衆能夠觸碰到大白那充盈善意的靈魂之域,無法抗拒地隻想一頭栽進白白軟軟的懷抱中。史上擅長擁抱的機器人好夥(ji)伴(you),就這樣誕生了。(文/方聿南)

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