作者:stormcauser
DNF至今也有不少的年頭了,随着玩家的DNF閱曆見長,新出的怪物和副本似乎越來越難以滿足玩家的征服欲。
曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲,今天就來回顧一下那些給玩家們帶去痛苦或者有趣回憶的團本機制怪物。1. 吞噬魔
首先就是安圖恩的吞噬魔,團本的第一個大哥為什麼它是大哥,原因有三
1. 防禦力非常高2. 屬性抗性非常高3. 但是HP不高衆所周知DNF是有屬性攻擊的,輸出的傷害會根據你的屬性強化提升而增長但是通常情況下,屬性攻擊打吞噬魔隻能打出個位數
那麼這個怪要怎麼解呢?隻能等它吃掉圖中出現屬性球,之後的屬性抗性就會變成-1500啦!也許有人會覺得奇怪,這種設計有什麼好稀奇的?
上面說過,吞噬魔的屬性抗性很高,防禦也很高,但用無屬性攻擊還是可以打出一點傷害的。不過用現在的眼光來看,幾乎沒有人會用無屬性攻擊了。可以說是這個怪物直接淘汰了無屬性攻擊,并且這個設計概念在之後的超時空漩渦的羅什身上也得以體現。2. 火焰之克瑞夫
擎天的老朋友了,安圖恩梗圖産出點之一首先,克瑞夫基本是無敵狀态,而且房間裡有不少僵屍在克瑞夫讀條結束之前,需要讓僵屍在魔法陣上乖乖躺好,這樣才能破克瑞夫的防
魔法陣在這裡
誘導僵屍踩陣的方法很多,最簡單有效的還是直接在陣上擊殺等克瑞夫讀完條,魔法陣上就會出現光柱,在那之前如果陣上有僵屍的話克瑞夫就會破防了那麼為什麼說這個怪很有意思呢,原因如下……
在這個圖,如果玩家的血量低于30%超過5秒,玩家就會變成僵屍!不過作為彌補的手段,變成僵屍的玩家也可以自己移動到魔法陣上等讀條結束的光柱,這樣也能恢複正常(團長,火山C又變僵屍啦)
還有一點就是變成僵屍後也可以吃其他被擊殺的僵屍留下的紅球來恢複正常,都是很有意思的機制 3. 吞噬之厄伽勒
俗稱大眼仔,你瞅啥,可以說是DNF的吉祥物了而且還頻繁出現在強者之路,坑了一大堆沒經曆過安圖恩副本的玩家
和它的兄弟吞噬魔一樣,基礎防禦力特别高入場之後,可以騙個抱讓它大幅下降防禦,此時是一個初見的最佳輸出時機不過騙抱這個需要找準位置,而且偶爾也會出bug騙不到,或者錯開身位也會被抱
一旦被抱了,玩家身上的buff會被驅散,boss也會恢複很多HP再一個就是經典的開眼,一旦和玩家對眼也會恢複HP,你瞅啥這個外号就是這麼來的4. 深淵之梅迪爾
俗稱地闆娘,因為隻有玩家站在被塗成紅色的地闆磚上才能對這個怪物造成傷害但筆者認為地闆娘的另一個機制更有意思,那就是血量反轉。
進入房間後,地闆娘頭上會讀條,房間會周期性出現兩種顔色的寶石,一種會掉血,一種會回血。在讀條結束後,玩家的血量會反轉,比如說當前30%血量在讀條結束後就會變成70%,所以理論上跳不過這個機制的話,最好讓自己的血線維持在0-50%這個怪要是進了強者之路,不知道會卡死多少玩家……5. 全能之瑪特伽
火山的最終boss,當然這裡不是想說它的打字機制特别
而是瑪特伽的罩子會抵消掉飛行道具!這相當于抗了大部分遠程攻擊技能,非常難受
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