魔獸世界剩餘點卡時間? 魔獸世界自從改成月卡制後,很多玩家希望恢複點卡,這樣休閑玩家就可以回歸,那麼魔獸世界2022年會不會恢複點卡?下面就給大家帶來魔獸世界2022年恢複點卡的一些猜測 ,下面我們就來說一說關于魔獸世界剩餘點卡時間?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
魔獸世界自從改成月卡制後,很多玩家希望恢複點卡,這樣休閑玩家就可以回歸,那麼魔獸世界2022年會不會恢複點卡?下面就給大家帶來魔獸世界2022年恢複點卡的一些猜測。
魔獸世界2022年不會恢複點卡的。
不如來算一筆賬,關于網易在wow上的收入和支出。
收入:
1.點卡/月卡。
2.商城商品及服務。
第一項,毋庸置疑,來源于每個玩家。
第二項,來源于活躍和付費傾向較高的人。因為商品主要是坐騎,寵物和幻化,基本屬于真的不在意錢這部分玩家;而服務則主要是角色直升,改名,陣營種族更改,以及大版本典藏版,非活躍玩家通常不會使用這些服務,畢竟在線時間少,沒必要弄這些花裡胡哨的東西。
支出:
1.wow的引進和中文化,固定支出。
2.wow的日常運行,服務器與客服,随玩家人數而增加。
3.廣告費,不過wow應該不太需要這個,花不了多少。
第一項,隻要網易代理wow,就必須做,預算可能會減少但為了保證品質不會太少。
第二項,目前客服已經改為電子表單,gm人數減少了很多;服務器,如果要做到不排隊不崩潰,負載就應該在在線人數峰值左右。
第三項,沒的說,wow還需要打廣告?
推算:
1.玩家人數與點卡月卡收入正相關,與維護費用正相關。
2.活躍玩家帶來的收入增長高于非活躍玩家。
網易有兩個選擇:
①不變。假設收入高過支出,畢竟商人不想虧錢。
②提高單個服務器的盈利。同樣的服務器,來自活躍玩家的收入更多,也就是提高活躍玩家的比例。
結果:
網易取消點卡制,逼走非活躍玩家以及付費傾向低的活躍玩家。
就目前而言,網易沒有任何關于點卡的想法。說明之前的影響在預期之内,不然網易肯定會改回去。那麼大一公司,會為了面子跟錢過不去?
最後,不要拿在線人數來說事,暴雪才需要關心玩家人數,網易作為代理商,隻需要看錢。
更别拿情懷說事,網易隻看你現在會不會付錢。
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